大數(shù)據(jù)、VR/AR改變職業(yè)比賽的四種方式:觀眾足不出戶即可身臨其境

前瞻網(wǎng)
佚名
職業(yè)比賽是很多人熱衷觀看的賽事。今天,部分比賽已采取了大數(shù)據(jù)分析、虛擬現(xiàn)實(shí)這類技術(shù)以為觀眾提供新的沉浸式體驗(yàn)。 有許多途徑可以讓訓(xùn)練隊(duì)伍利用數(shù)據(jù)分析來加強(qiáng)他們的優(yōu)勢(shì),而且無論是球迷還是運(yùn)動(dòng)員都可以從...

職業(yè)比賽是很多人熱衷觀看的賽事。今天,部分比賽已采取了大數(shù)據(jù)分析、虛擬現(xiàn)實(shí)這類技術(shù)以為觀眾提供新的沉浸式體驗(yàn)。

有許多途徑可以讓訓(xùn)練隊(duì)伍利用數(shù)據(jù)分析來加強(qiáng)他們的優(yōu)勢(shì),而且無論是球迷還是運(yùn)動(dòng)員都可以從VR技術(shù)的進(jìn)步中獲益。

將來,我們將能看見大數(shù)據(jù)和VR技術(shù)從這四個(gè)方面改變職業(yè)比賽:

一、VR耳機(jī)提供沉浸式體驗(yàn)

目前有閑錢購買VR耳機(jī)的人可能還不多,但隨著技術(shù)進(jìn)步,成本降低,這項(xiàng)技術(shù)肯定會(huì)得以普及。

許多業(yè)內(nèi)人士相信,VR技術(shù)將在球迷和運(yùn)動(dòng)員中更加流行,到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場(chǎng)將增長(zhǎng)到300億美元。

推廣VR技術(shù)的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是創(chuàng)造更多的VR內(nèi)容,為VR技術(shù)提供更多的應(yīng)用空間,比如早在2015年,NBA就和NextVR合作對(duì)15-16賽季勇士對(duì)鵜鶘的揭幕戰(zhàn)進(jìn)行了VR直播,這場(chǎng)直播中還包括了勇士的總冠軍戒指頒獎(jiǎng)儀式。同年,NBA又授權(quán)在在芝加哥的CES大會(huì)上VR直播了公牛 vs 凱爾特人的比賽。

NBA對(duì)VR的積極態(tài)度直接推動(dòng)了體育賽事VR直播的發(fā)展。NextVR如今已經(jīng)成長(zhǎng)為專業(yè)提供體育賽事及娛樂現(xiàn)場(chǎng)直播解決方案的供應(yīng)商,其產(chǎn)品支持幾乎全部的主流有線及移動(dòng)VR設(shè)備。

近日,NBA還在新賽季北美地區(qū)的數(shù)字套餐中特別加入VR服務(wù)作為賣點(diǎn)。

這項(xiàng)嘗試已被證明是值得的。在NBA比賽的VR直播中,用戶將擁有兩種可自由切換的視角,其一位于籃筐下方靠后,其二則是在場(chǎng)地中線附近的記分臺(tái)位置,這兩種不同于傳統(tǒng)直播的視角能帶給觀眾身臨其境式的體驗(yàn)——觀眾甚至可以在暫停時(shí)聽到身邊教練和隊(duì)員們的交流,近距離看見自己喜愛的球星。

二、物聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)分析有助于監(jiān)控球員健康狀況

當(dāng)談到頂級(jí)運(yùn)動(dòng)員時(shí),有太多的因素會(huì)影響他們的表現(xiàn),無論是個(gè)人表現(xiàn)還是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)。多虧了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),教練和訓(xùn)練員們現(xiàn)在可以采取革命性的方式監(jiān)控運(yùn)動(dòng)員的身體狀況。

有了傳感器、攝像機(jī)和其他可以在訓(xùn)練中使用的設(shè)備,教練可以記錄并分析重要數(shù)據(jù),制定戰(zhàn)略決策,并安排新的陣容和訓(xùn)練方式。這些設(shè)備甚至可以顯示出理想的卡路里攝入量,以便給訓(xùn)練員們安排最佳伙食。

想想每年有多少球隊(duì)在季后賽里爭(zhēng)奪一席之地?這些很小的改變也能給他們帶來競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

三、VR視頻訓(xùn)練更安全高效

多年來,球隊(duì)一直在使用視頻回放來幫助球員們回顧重要的比賽,但是虛擬現(xiàn)實(shí)能給這種訓(xùn)練帶來新的選擇,特別是在像足球這樣對(duì)抗性的運(yùn)動(dòng)中。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行訓(xùn)練和回看分析有助于提升運(yùn)動(dòng)員的表現(xiàn),他們不必憂心訓(xùn)練傷病,也不必忍受夏日酷暑。

新入門的愛好者可以把這些VR視頻當(dāng)作“劇本”來進(jìn)行演練,而其他人可以回顧他們自己的比賽,或者設(shè)計(jì)新的比賽模式。這將會(huì)使這種視頻回放訓(xùn)練更加安全,因?yàn)樗麄兛梢試L試更危險(xiǎn)、更可能受傷的動(dòng)作和戰(zhàn)術(shù)。

一些美國(guó)職業(yè)橄欖球球隊(duì)正在使用這項(xiàng)技術(shù),一些大學(xué)里的球隊(duì)也看到了這項(xiàng)技術(shù)巨大的成功,比如,2013年,斯坦福校隊(duì)的四分衛(wèi)凱文·霍根在使用了StriVR實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的VR訓(xùn)練程序后,打出了職業(yè)生涯最漂亮的三場(chǎng)比賽。

四、AR/VR技術(shù)將允許球迷“設(shè)身處地”

關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面,蘋果開發(fā)了名叫ARKit的軟件工具以使開發(fā)者能夠?yàn)镮OS設(shè)備開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。隨著MLB AtBat應(yīng)用的推出,玩家也可以通過AR的方式觀看棒球比賽,而且還能看到球員信息和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

在舊金山巨人隊(duì)的比賽中,現(xiàn)場(chǎng)的球迷只需打開APP,舉起手機(jī),相機(jī)把現(xiàn)場(chǎng)畫面帶到手機(jī)屏幕上,而AR技術(shù)則通過識(shí)別場(chǎng)上的球員,把球員信息、得分?jǐn)?shù)據(jù)實(shí)時(shí)同步到屏幕中。

科技公司Parle研發(fā)的新產(chǎn)品eyeQ,卻能全面適配并拓展iPhone的AR體驗(yàn)。這個(gè)設(shè)備相當(dāng)于一個(gè)AR盒子,需將手機(jī)置入其內(nèi)使用,帶來沉浸式的體驗(yàn),消除手機(jī)造成的分離。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在更多的可能。隨著科技的發(fā)展,一個(gè)值得期待的前景是,終有一日,觀眾們可以從他們喜愛的球員的角度看到他們的動(dòng)作,仿佛自己也身處賽場(chǎng)之中。

在職業(yè)運(yùn)動(dòng)比賽中,智能可穿戴設(shè)備的技術(shù)正迅速發(fā)展,我們已經(jīng)有了智能相機(jī)、傳感器和更多可以進(jìn)一步改善VR體驗(yàn)的設(shè)備。

大數(shù)據(jù)分析技術(shù)未來遙遙在望

目前,美國(guó)職業(yè)橄欖球聯(lián)盟不允許在比賽中使用傳感器和追蹤器,所以它們只在訓(xùn)練時(shí)有用。但是,已有跡象表明,未來可能會(huì)截然不同,大數(shù)據(jù)分析技術(shù)將更深入地滲透進(jìn)運(yùn)動(dòng)賽事的方方面面。

國(guó)際足聯(lián)已經(jīng)開始放寬規(guī)定,允許球員在比賽中使用可穿戴設(shè)備。

美國(guó)職業(yè)橄欖球聯(lián)盟的改變可能也近在眼前了,因?yàn)槠渥罱cWHOOP(一種可穿戴設(shè)備) 的供應(yīng)商開始了為期五年的合作關(guān)系,這款可穿戴設(shè)備可以幫助運(yùn)動(dòng)員監(jiān)控他們的身體以及他們?cè)谟?xùn)練中所承受的壓力。

大數(shù)據(jù)分析技術(shù)正在緩慢而不可阻擋地在職業(yè)運(yùn)動(dòng)賽事中扮演越來越重要的角色,而這僅僅是個(gè)開始。

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