VR和AR逐漸成為了游戲行業(yè)的新興市場(chǎng),而近日PwC發(fā)布了一項(xiàng)關(guān)于娛樂和影音行業(yè)新的調(diào)查發(fā)現(xiàn),英國(guó)已然已經(jīng)變成了歐洲最大的VR/AR研發(fā)中心。
作為VR行業(yè)的溫床,英國(guó)在這方面的發(fā)展很大程度上離不開電子游戲競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展,英國(guó)擁有歐洲第二大的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),位居世界第五位,曾經(jīng)發(fā)布過古墓麗影系列等著名游戲,PwC英國(guó)的Jeremy Dalton表示:“英國(guó)目前的大學(xué)環(huán)境給VR行業(yè)的發(fā)展提供了很好的契機(jī),創(chuàng)造了一種開放,探索和靈活的創(chuàng)業(yè)氛圍,對(duì)于VR/AR行業(yè)技術(shù)融合來講是很好的實(shí)驗(yàn)性機(jī)會(huì)。”而從投資和政策扶持上來講,VR行業(yè)在英國(guó)也迎來了春天,例如倫敦市長(zhǎng)的TechInvest項(xiàng)目,其主要就是為一些技術(shù)初創(chuàng)公司提供支持,對(duì)于VR和AR行業(yè)的新興市場(chǎng),這也是他們不容錯(cuò)過的地方。而像Immerse UK這樣的機(jī)構(gòu)也在去年得以推出,他們?cè)诖龠M(jìn)英國(guó)VR/AR部門的發(fā)展,以及醫(yī)療,國(guó)防和建造等傳統(tǒng)行業(yè)發(fā)展的交叉融合做出了貢獻(xiàn)。
而在今年,一大批的項(xiàng)目也在英國(guó)如雨后春筍般接踵而來,一月份,Digital Catapult和英國(guó)藝術(shù)協(xié)會(huì)聯(lián)合開發(fā)了一項(xiàng)名為CreativeXR的項(xiàng)目,旨在幫助研發(fā)人員和創(chuàng)作者進(jìn)行藝術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)開發(fā),這個(gè)項(xiàng)目的早期資金,工作室等方案都已經(jīng)在開始籌備,并會(huì)與位于倫敦的Digital Catapult實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行融合。另外,Realities Centre也在VR/AR領(lǐng)域內(nèi)開發(fā)了一個(gè)名為Vision Programme的項(xiàng)目孵化器,這個(gè)項(xiàng)目將會(huì)在6到12個(gè)月內(nèi)的限期里進(jìn)行實(shí)驗(yàn)挑戰(zhàn),旨在于探索VR 5G技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)人體傳感設(shè)備開發(fā)等。Realities Centre創(chuàng)始人Thomas Gere表示,將會(huì)充分利用目前研發(fā)人員,導(dǎo)師和企業(yè)合作伙伴的生態(tài)鏈進(jìn)行發(fā)展。
根據(jù)英國(guó)政府介紹,上個(gè)月已經(jīng)有3000萬英鎊的資金投入了VR/AR技術(shù)研發(fā)市場(chǎng)。