云計(jì)算:游戲云如何出海?

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云計(jì)算時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,如今無(wú)論是政企還是企業(yè)都在積極“擁抱”云計(jì)算,將業(yè)務(wù)云化以釋放創(chuàng)新活力。毫無(wú)疑問(wèn),云計(jì)算已是大勢(shì)所趨。近年來(lái),隨著云計(jì)算的快速發(fā)展,它被廣泛的應(yīng)用在游戲行業(yè)中,從成本、速...

云計(jì)算時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,如今無(wú)論是政企還是企業(yè)都在積極“擁抱”云計(jì)算,將業(yè)務(wù)云化以釋放創(chuàng)新活力。毫無(wú)疑問(wèn),云計(jì)算已是大勢(shì)所趨。近年來(lái),隨著云計(jì)算的快速發(fā)展,它被廣泛的應(yīng)用在游戲行業(yè)中,從成本、速度、穩(wěn)定性、安全角度看,云計(jì)算的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)。

游戲出海困難重重

國(guó)內(nèi)游戲公司進(jìn)軍海外市場(chǎng)會(huì)遇到諸多問(wèn)題。游戲出海如何選擇市場(chǎng),市場(chǎng)適合做哪些類(lèi)型的游戲,在海外如何落地,如何規(guī)避法律風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)?shù)亓髁咳绾钨?gòu)買(mǎi),服務(wù)器哪家性價(jià)比高。

對(duì)于出海游戲廠商來(lái)說(shuō),選擇一個(gè)穩(wěn)定、可用、安全、成本低的服務(wù)器很關(guān)鍵。服務(wù)器資源的成本具體包括服務(wù)器、帶寬硬件成本,全球范圍的部署成本,安全監(jiān)測(cè)開(kāi)發(fā)成本,運(yùn)維成本等,出海游戲廠商要考慮如何避免不必要的財(cái)政支出。

對(duì)廠商而言,如何能夠保證一款游戲在國(guó)外市場(chǎng)高速運(yùn)行是十分重要的。因?yàn)閷?duì)用戶來(lái)說(shuō),一款游戲是否能夠暢通無(wú)阻的運(yùn)行是決定用戶能否鐘情于這款游戲關(guān)鍵因素,而強(qiáng)大的服務(wù)器環(huán)境和運(yùn)算能力則是保障游戲暢通的前提。

隨著游戲產(chǎn)品的快速迭代,游戲運(yùn)行速度成為網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)企業(yè)發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。云服務(wù)商實(shí)現(xiàn)了從服務(wù)器部署、測(cè)試、安全、渠道推廣到支付的一站式服務(wù),為游戲公司提供快速搭建運(yùn)行環(huán)境的方案。

服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的性能和穩(wěn)定性,是影響用戶體驗(yàn)的最關(guān)鍵因素。而一款受歡迎的游戲產(chǎn)品,其用戶數(shù)可能快速地增長(zhǎng),對(duì)服務(wù)器的彈性部署能力帶來(lái)了極其苛刻的要求。例如,金山云RDS產(chǎn)品的高可擴(kuò)展性可幫助客戶實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)配置資源。

對(duì)抗克隆應(yīng)用程序,防止黑客攻擊,一直是游戲廠商非常重視的問(wèn)題。一個(gè)安全、可靠的云服務(wù)商可以為游戲廠商解燃眉之急。

各大云服務(wù)商游戲解決方案盤(pán)點(diǎn)

國(guó)內(nèi)的大廠紛紛布局了云服務(wù)。這些云服務(wù)商是如何架構(gòu)解決方案的,又是如何幫助游戲廠商出海的。

亞馬遜 AWS

AWS 目前在全球的布局最為完善,目前在美國(guó)、巴西、歐洲、日本、新加坡、澳大利亞和中國(guó)的 12 個(gè)區(qū)域向客戶提供云服務(wù)。

亞馬遜被公認(rèn)為全球云計(jì)算的鼻祖,其 AWS 開(kāi)辟了云計(jì)算市場(chǎng)

AWS 提供了一套全面的產(chǎn)品和服務(wù),可為游戲開(kāi)發(fā)的日常問(wèn)題提供解決方案,例如構(gòu)建跨越全球的可擴(kuò)展游戲服務(wù)器;構(gòu)建強(qiáng)大的分析管道,為游戲廠商的玩家生態(tài)系統(tǒng)提供有價(jià)值的背景信息;以及創(chuàng)建跨平臺(tái)的游戲后端服務(wù),為游戲廠商的玩家所期待的數(shù)字功能提供堅(jiān)強(qiáng)后盾。AWS 可以跨所有平臺(tái)和分類(lèi)處理任何類(lèi)型的游戲,以滿足游戲廠商的開(kāi)發(fā)需求。

鑒于游戲行業(yè)提供的免費(fèi)玩模式和應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的主導(dǎo)地位,游戲已經(jīng)成為一項(xiàng)服務(wù)而不是產(chǎn)品。隨著這一變化,游戲內(nèi)分析對(duì)于通過(guò)不斷吸引用戶和利用用戶賺錢(qián)來(lái)保持競(jìng)爭(zhēng)力至關(guān)重要。AWS 可以提供一整套的分析解決方案,以幫助您保持玩家的參與度和優(yōu)化游戲,從而增加收益。

AWS 還可以輕松構(gòu)建、部署和擴(kuò)展跨平臺(tái)游戲后端,為游戲數(shù)字服務(wù)的支柱提供支持。適用于 Unity、iOS 和 Android 的 AWS 開(kāi)發(fā)工具包可幫助游戲廠商快速、輕松構(gòu)建高質(zhì)量的手機(jī)游戲,而AWS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工具包支持任何游戲類(lèi)型中最流行的語(yǔ)言和框架。

AWS 服務(wù)的客戶有 Ubisoft、Supercell、Zynga、Nexon 等等。AWS 的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在三個(gè)方面。專(zhuān)注和速度,讓 AWS 處理繁重任務(wù)并縮短游戲上市時(shí)間。專(zhuān)注于構(gòu)建玩家會(huì)喜歡的別具一格的產(chǎn)品和令人興奮的功能;可擴(kuò)展性,玩家通常會(huì)需要多人游戲服務(wù)器具備大量的計(jì)算能力和低延遲。使用 AWS,玩家就不必再猜測(cè)需要的游戲服務(wù)器數(shù)量了,因?yàn)橹揽梢詫⑺鼈冊(cè)O(shè)置為隨游戲發(fā)展而自動(dòng)擴(kuò)展。隨著 AWS 地區(qū)和可用區(qū)的不斷增設(shè),游戲服務(wù)器能夠比以往更接近玩家,從而使玩家能夠在游戲中獲得良好體驗(yàn);全球化,通過(guò)遍布全球的 AWS 地區(qū)和可用區(qū),數(shù)分鐘即可將業(yè)務(wù)擴(kuò)展到全球。游戲廠商可以快速發(fā)布和擴(kuò)展游戲。

阿里云游戲大腦

阿里云整體的安全解決方案,提供了從移動(dòng)端、網(wǎng)絡(luò)層、應(yīng)用層、數(shù)據(jù)層直至基礎(chǔ)設(shè)施層的全鏈路安全防護(hù)能力,提供了完整的安全解決方案。阿里云的 DDoS 高防是一項(xiàng)針對(duì)海量 DDoS 攻擊的清洗服務(wù),防護(hù)能力高達(dá) 1Tbps。

阿里云游戲出海的解決方案

以前游戲反外掛的防御方式都是通過(guò)應(yīng)用加殼,代碼混淆等基礎(chǔ)防御方式,今天的反外掛已經(jīng)結(jié)合云上大數(shù)據(jù)分析建立完整的防御體系,所有移動(dòng)端玩家日常行為都會(huì)通過(guò)云上大數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,精準(zhǔn)識(shí)別,通過(guò)云上的異常行為發(fā)現(xiàn)、自動(dòng)攔截等保證游戲業(yè)務(wù)的安全性。阿里云除了能夠提供一站式安全等保合規(guī)評(píng)估之外,阿里云提供的所有安全服務(wù)組件可以很好的滿足等保合規(guī)的要求。

對(duì)于游戲出海,阿里云提供了 1 張大網(wǎng)、5 個(gè)解決方案、5 大配套產(chǎn)品和 18 大數(shù)據(jù)中心的支撐。1張大網(wǎng)是指阿里云全球數(shù)據(jù)中心之前組建的環(huán)形網(wǎng)絡(luò),可以實(shí)現(xiàn)全球數(shù)據(jù)中心互聯(lián)互通,實(shí)現(xiàn)靈活的訪問(wèn)流量調(diào)度。

移動(dòng)端支持移動(dòng) 4GQoS 的網(wǎng)絡(luò)加速能力,結(jié)合環(huán)形網(wǎng)絡(luò)及流量調(diào)度保障移動(dòng)端訪問(wèn)體驗(yàn)。

5 大解決方案主要圍繞著出海游戲相關(guān)的包括全球同服、國(guó)際化開(kāi)發(fā),包括常需要應(yīng)對(duì)蘋(píng)果的審核,還有網(wǎng)絡(luò)加速及海外安全防護(hù)等,便于國(guó)內(nèi)外廠商快速的部署業(yè)務(wù)。

5 大配套產(chǎn)品主要面向與多活數(shù)據(jù)庫(kù)、全球加速、智能調(diào)度、高速通道,以及全球 CDN 的服務(wù),很好的支撐了全球同服、海外發(fā)行等場(chǎng)景的需求。

18 大數(shù)據(jù)中心和 43 個(gè)可用區(qū)滿足我們今天出海游戲項(xiàng)目對(duì)于區(qū)域玩家覆蓋要求,我們也會(huì)基于全球化網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量的探測(cè),對(duì)各終端運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)不斷進(jìn)行一個(gè)優(yōu)化和升級(jí),保障海外業(yè)務(wù)區(qū)域化部署及網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)體驗(yàn)。

阿里云的渲染 ACG 解決方案做泛娛樂(lè)行業(yè)最重要的一個(gè)分支,提供了超大規(guī)模的并發(fā)處理能力,海量的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)能力,跨集群、跨地域甚至跨境的多地協(xié)同作業(yè)的能力,兼顧客戶原有技術(shù)方案,保障資源利舊,數(shù)據(jù)全打通,打破了傳統(tǒng)超算中心、渲染農(nóng)場(chǎng)的處理能力及協(xié)同效率上的問(wèn)題。

阿里云還首次提出阿里云游戲大腦的概念。阿里云全球化的布局,也讓我們看到他們拓展海外市場(chǎng)的決心。為什么選擇阿里云?頂級(jí)基礎(chǔ)設(shè)施,全球 15+Region,自建 5A 級(jí)機(jī)房、多可用區(qū)容災(zāi)、優(yōu)質(zhì)BGP 帶寬;云資源統(tǒng)一管理統(tǒng)一售后,全球企業(yè)網(wǎng)高速互通;國(guó)內(nèi) 1000+、海外 200+CDN 節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)加速;一站式云服務(wù),性能及穩(wěn)定性 SLA 保障,企業(yè)級(jí)高規(guī)格云主機(jī),全引擎云數(shù)據(jù)庫(kù),各種游戲類(lèi)型部署方案及建議,游戲研發(fā)、經(jīng)營(yíng)分析、廣告推薦服務(wù)全棧支持;行業(yè)最強(qiáng)安全防護(hù),阿里云游戲盾和 DDos 高防IP構(gòu)建最強(qiáng)安全防護(hù)能力,從客戶端到服務(wù)端立體防御、融合全球領(lǐng)先數(shù)據(jù)風(fēng)控能力,有效防御 Tbps 級(jí)別攻擊和各種游戲安全隱患。

目前合作的產(chǎn)品有《龍騰傳世》、《銀河戰(zhàn)艦》、《劍俠傳奇》、《夢(mèng)幻寵物聯(lián)盟》、《NBA Live》、《妖精的尾巴》、《問(wèn)道》、《御劍情緣》、《蜀門(mén)》、《封神召喚師》等。

網(wǎng)易云游戲生態(tài)

除了阿里云,網(wǎng)易云建立了網(wǎng)易云游戲生態(tài)。

網(wǎng)易云從成立之初,站在用戶痛點(diǎn)的角度。將網(wǎng)易云服務(wù)運(yùn)用于實(shí)踐的產(chǎn)品有《夢(mèng)幻西游》《新倩女幽魂》《天諭》。公司有游卡桌游、上海漫聚、閑徠互娛、DeNA、網(wǎng)龍、天之游。

網(wǎng)易云應(yīng)用在游戲中的優(yōu)勢(shì)是基于負(fù)載均衡、Redis 集群、彈性伸縮等功能,有效解決短時(shí)間內(nèi)玩家數(shù)量激增的高并發(fā)問(wèn)題。通過(guò)穩(wěn)定多線 BGP 網(wǎng)絡(luò)和 Gbps 級(jí)網(wǎng)絡(luò)吞吐能力云主機(jī),保證網(wǎng)路低延時(shí),給強(qiáng) PVE/PVP 游戲提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。依靠容器集群實(shí)現(xiàn)服務(wù)編排,讓游戲各模塊獨(dú)立開(kāi)發(fā)部署,擁有持續(xù)集成、持續(xù)交付的快速交付能力,助力游戲高速迭代。

網(wǎng)易云解決方案

網(wǎng)易云的技術(shù)體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。容器服務(wù)為用戶提供了高性能的容器集群管理方案。支持彈性伸縮、垂直擴(kuò)容、灰度升級(jí)、服務(wù)發(fā)現(xiàn)、服務(wù)編排、錯(cuò)誤恢復(fù)及性能監(jiān)測(cè)等功能,讓企業(yè)能夠快速部署服務(wù),輕松運(yùn)維服務(wù)。

云服務(wù)器是網(wǎng)易云提供的彈性云端計(jì)算服務(wù),能快速滿足公司產(chǎn)品上線、開(kāi)發(fā)測(cè)試等對(duì) IT 基礎(chǔ)設(shè)施的需求。通過(guò)云服務(wù)器,您可以快速地完成對(duì)云服務(wù)器及公網(wǎng) IP 等資源的申請(qǐng),實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的快速部署。同時(shí),還可以將自己的云硬盤(pán)掛載到任意云服務(wù)器上,兩者結(jié)合使用來(lái)保證數(shù)據(jù)更安全、更具靈活性。

Redis 是高性能、高可用、基于內(nèi)存存儲(chǔ)的 key-value 在線存儲(chǔ)服務(wù),兼容開(kāi)源的 Redis 協(xié)議,滿足數(shù)據(jù)持久化需求。

負(fù)載均衡服務(wù)支持會(huì)話保持技術(shù),在開(kāi)啟會(huì)話保持選項(xiàng)時(shí),可以保證將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)到一個(gè)固定的后端服務(wù)副本上,在后端服務(wù)副本宕機(jī)時(shí),會(huì)自動(dòng)將對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)從負(fù)載均衡的轉(zhuǎn)發(fā)列表中移出,保證服務(wù)的高可用。

對(duì)象存儲(chǔ)服務(wù) NOS(Netease Object Storage)是高性能、高可用、高可靠的云端存儲(chǔ)服務(wù)。NOS 具有安全穩(wěn)定、彈性擴(kuò)展、簡(jiǎn)單易用、成本低廉等特性。NOS 支持標(biāo)準(zhǔn) RESTful API 接口,并提供豐富的數(shù)據(jù)在線處理服務(wù),一站式解決互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)管理難題。

騰訊游戲云

節(jié)點(diǎn)覆蓋全球并廣泛連接。騰訊游戲云節(jié)點(diǎn)覆蓋了亞洲、美洲、澳洲和歐洲,同時(shí)除了北美、香港、新加坡這一些優(yōu)勢(shì)節(jié)點(diǎn),對(duì)全球部署的方案提供穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò),降低跨國(guó)網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定的因素,更便于控制成本。

騰訊云節(jié)點(diǎn)覆蓋全球并廣泛連接

騰訊游戲云提供了物理機(jī)、虛擬機(jī)兩種不同的配置。物理機(jī)滿足高速計(jì)算,在游戲產(chǎn)品線挖掘方面物理機(jī)具有明顯的優(yōu)勢(shì)。同時(shí)虛擬機(jī)可以很好滿足手游對(duì)資源調(diào)度靈活的需求。

騰訊云技術(shù)體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。騰訊云游戲語(yǔ)音(GameVoice)是支持多樣玩法、全面覆蓋游戲應(yīng)用場(chǎng)景的語(yǔ)音服務(wù)。支持實(shí)時(shí)語(yǔ)音、語(yǔ)音消息、語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字,是自動(dòng)建立組隊(duì)語(yǔ)音房間,PVP玩法的必備。并針對(duì)游戲場(chǎng)景優(yōu)化,低延遲、低耗能、低碼率、流量小,兼容數(shù)百款安卓機(jī)型,保障最佳游戲語(yǔ)音體驗(yàn)。

游戲更新(Dolphin)是騰訊專(zhuān)為游戲設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序和游戲資源更新服務(wù),根據(jù)玩家本地資源動(dòng)態(tài)計(jì)算差異,一次解決跨版本更新,輕松實(shí)現(xiàn)多渠道多版本運(yùn)營(yíng)。支持灰度發(fā)布、HTTPS 協(xié)議,基于 CDN的更新服務(wù)開(kāi)發(fā)者無(wú)需再購(gòu)買(mǎi) CDN。結(jié)合 puffer、xLua 使用,滿足游戲推廣拉新、版本更新、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、BUG 修復(fù)、客戶端校驗(yàn)等多種運(yùn)營(yíng)策略和應(yīng)用場(chǎng)景。

騰訊游戲云的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在四個(gè)方面。頂級(jí)基礎(chǔ)設(shè)施,自建萬(wàn)兆云機(jī)房,全球覆蓋,配備 20 線BGP 頂級(jí)網(wǎng)絡(luò),800+ 個(gè) CDN 節(jié)點(diǎn)讓玩家暢享穩(wěn)定而極速的體驗(yàn);高性能云產(chǎn)品,高 IO 云服務(wù)器、高可用云數(shù)據(jù)庫(kù)萬(wàn)量級(jí) IOPS,多樣化存儲(chǔ)方案,輕松應(yīng)對(duì)激增、高并發(fā)、海量訪問(wèn);全球數(shù)據(jù)中心,擁有全球五大洲共計(jì) 16 大數(shù)據(jù)中心即將開(kāi)放,12 個(gè)海外地區(qū)數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn),幫助游戲快速實(shí)現(xiàn)全球化布局;最佳游戲生態(tài),與開(kāi)放平臺(tái)、應(yīng)用寶、玩吧、QQ 瀏覽器無(wú)縫對(duì)接,開(kāi)放藍(lán)鯨、手游測(cè)試等騰訊服務(wù),共建游戲生態(tài)。

合作的產(chǎn)品有《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《迷你世界》、《永恒紀(jì)元》、《熱血江湖》、《野蠻人大作戰(zhàn)》《十二戰(zhàn)紀(jì)》等等。

中國(guó)云服務(wù)商向全球發(fā)起挑戰(zhàn)

在全球云計(jì)算領(lǐng)域,以亞馬遜的 AWS、微軟的 Azure 和谷歌的 GoogleCloud 為代表的超大規(guī)模云計(jì)算服務(wù)商以前所未有的速度拓展全球云計(jì)算服務(wù)。其中,亞馬遜被公認(rèn)為全球云計(jì)算的鼻祖,其 AWS開(kāi)辟了云計(jì)算市場(chǎng)。

據(jù) Gartner 數(shù)據(jù)顯示,阿里云目前在全球市場(chǎng)份額已排名第三,僅次于亞馬遜和微軟。全球“3A”(亞馬遜 AWS、微軟 Azure 和阿里云 AlibabaCloud)陣營(yíng)中,阿里云保持最快增速,Gartner 數(shù)據(jù)顯示,阿里云年增速達(dá)到了 126%。

近幾年,許多大廠開(kāi)始演變成綜合性的云服務(wù)商,成為一個(gè)大趨勢(shì)。一些創(chuàng)業(yè)性的云廠商選擇和大背景的云廠商合作,而綜合性的云服務(wù)商會(huì)不斷的擴(kuò)充它的產(chǎn)品能力。

從開(kāi)始的只是針對(duì)游戲領(lǐng)域的流量制定相關(guān)的配套資源和方案到現(xiàn)在的針對(duì)游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),專(zhuān)注區(qū)域化和全球化的部署。

(原標(biāo)題:云計(jì)算被廣泛應(yīng)用于游戲行業(yè),云服務(wù)商如何幫助游戲出海)

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