游戲疲軟,網(wǎng)易能借電商突破嗎

錢江晚報(bào)
佚名
網(wǎng)易近日公布了今年一季度未經(jīng)審計(jì)的業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,在上一季度達(dá)到146.08億元人民幣的史上最高營收后,今年一季度網(wǎng)易營收環(huán)比下滑約3%,為141.73億,同比增幅僅3.9%;凈利潤為7.52億元,同比下降69.2%。其中,占...

網(wǎng)易近日公布了今年一季度未經(jīng)審計(jì)的業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,在上一季度達(dá)到146.08億元人民幣的史上最高營收后,今年一季度網(wǎng)易營收環(huán)比下滑約3%,為141.73億,同比增幅僅3.9%;凈利潤為7.52億元,同比下降69.2%。其中,占營收一半以上的網(wǎng)易在線游戲收入為87.61億元,環(huán)比下滑9.5%,同比下滑18.4%。電商業(yè)務(wù)收入為37.32億元,同比增長101%。

尷尬的是,騰訊一季報(bào)中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長26%至287.78億元,業(yè)績發(fā)布后,騰訊股價(jià)開盤大漲7%。這兩家公司營收的大頭都來自游戲,如今看來,持續(xù)受騰訊游戲擠壓的網(wǎng)易似乎正處于拐點(diǎn)。

《陰陽師》熱度大減

玩家流失成本上升

網(wǎng)易表示,“在線游戲服務(wù)毛利同比下降主要是由于自研手游如《陰陽師》和《倩女幽魂》手游的收入貢獻(xiàn)下滑。”

曾刷爆朋友圈的《陰陽師》如今熱度大減。有業(yè)內(nèi)人士分析,每個(gè)游戲都有自己的生命周期,在發(fā)布一段時(shí)間后,如果沒有持續(xù)更新,隨著熱度減退以及新品迭代,玩家的流失實(shí)屬必然。而騰訊的“社交+游戲”戰(zhàn)略難以復(fù)制,從一季報(bào)來看,騰訊無論是端游、手游還是火爆的微信小游戲,都與騰訊的社交產(chǎn)品密切相關(guān),《王者榮耀》就是一個(gè)直觀的例子。

事實(shí)上,去年四季度開始,外界都曾為騰訊和網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)擔(dān)憂:營銷持續(xù)投入、老用戶活躍度下降、新游戲商業(yè)變現(xiàn)尚未開啟,兩家面臨的問題都是類似的。對于目前網(wǎng)易游戲所出現(xiàn)的問題,丁磊認(rèn)為,網(wǎng)易一直致力于游戲多樣化布局,“在擴(kuò)充游戲產(chǎn)品線的同時(shí),我們預(yù)期未來的市場費(fèi)用開支將會(huì)趨于和緩。”

倚靠新游戲翻身并不容易。能否在增加營收的同時(shí)控制開支,如何一改自研產(chǎn)品的頹勢,提升產(chǎn)品的可持續(xù)性,對網(wǎng)易仍是巨大的挑戰(zhàn)。記者注意到,近日,丁磊一段視頻流出,他透露,網(wǎng)易馬上要推出一個(gè)名叫網(wǎng)易大神的游戲社交平臺。能讓丁磊親自站臺的這款產(chǎn)品,在記者看來,本質(zhì)上是用來阻擊騰訊,主要目的是提升網(wǎng)易所有游戲玩家的活躍度和粘度,從而幫助網(wǎng)易游戲建立一條護(hù)城河,打造出一個(gè)高質(zhì)量游戲社群抗衡騰訊。

電商營收翻倍

促銷力度加大拉低毛利率

游戲業(yè)務(wù)之外,網(wǎng)易其他三項(xiàng)業(yè)務(wù)發(fā)展相對穩(wěn)健。尤其網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)收入一季度同比翻倍。

今年一季度,網(wǎng)易考拉海購持續(xù)擴(kuò)大和海外品牌方的合作,覆蓋美妝護(hù)膚、母嬰、保健、家居等多個(gè)品牌??祭€將影響力拓展到了線下。今年4月,網(wǎng)易考拉海購首家線下實(shí)體店在杭州開業(yè)。此外,去年8月,嚴(yán)選酒店打開了網(wǎng)易嚴(yán)選與線下場景結(jié)合的想象空間。隨后在與萬科的合作中,嚴(yán)選HOME作為一個(gè)完整的線下概念被推出,并快速在青年社區(qū)、長租公寓等形態(tài)的項(xiàng)目落地。

丁磊表示,無論考拉還是嚴(yán)選都將考慮進(jìn)行線下開拓,但不會(huì)進(jìn)行大規(guī)模拓展,可能只是側(cè)重于在某座城市進(jìn)行部署,主要是起到用戶體驗(yàn)的作用。

對于電商業(yè)務(wù),丁磊有著很高的期待。丁磊曾表示,希望借助電商,用三到五年時(shí)間,再造一個(gè)網(wǎng)易。不過,目前來看,電商業(yè)務(wù)還有很長的路要走。

財(cái)報(bào)顯示,在業(yè)務(wù)占比上,電商營收在本季度占比為26.33%,相比上季度的31.86%有所下降;而游戲營收的占比,則從上季度的54.79%攀升至61.81%。也就是說,網(wǎng)易對游戲業(yè)務(wù)的依賴,不減反增。

今年一季度,網(wǎng)易電商毛利率9.5%,較去年同期下降3.6個(gè)百分點(diǎn)。對此,網(wǎng)易方面解釋稱,電商毛利率的下降主要是由于今年一季度的促銷力度較大。

未來,網(wǎng)易要進(jìn)一步拓展電商業(yè)務(wù),還需在物流等方面加大投入。在海淘一片紅海的情況下,要考驗(yàn)丁磊的決心和耐心了。

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