如何通過VR+AR+MR改變傳統(tǒng)教育?

36氪
佚名
近年來, VR、AR、MR等沉浸式技術(shù)發(fā)展如日中天,備受企業(yè)們青睞。隨著VR、AR、MR技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新,不僅在游戲領(lǐng)域占有了一席之地,在教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)和航天等各領(lǐng)域也逐漸開始出現(xiàn)它們的身影。 其中,政府...

近年來, VR、AR、MR等沉浸式技術(shù)發(fā)展如日中天,備受企業(yè)們青睞。隨著VR、AR、MR技術(shù)的不斷發(fā)展創(chuàng)新,不僅在游戲領(lǐng)域占有了一席之地,在教育、醫(yī)療、房地產(chǎn)和航天等各領(lǐng)域也逐漸開始出現(xiàn)它們的身影。

其中,政府對教育信息化的強(qiáng)有力支持,以及教育體系自身的需要,都在驅(qū)動(dòng)教育 + VR 垂直市場的發(fā)展。

根據(jù) Metaari 的數(shù)據(jù),全球內(nèi)的游戲化教育市場,預(yù)計(jì)將在 2022 年達(dá)到 81 億美元,年增長率為 20.1%;其中,初級(jí)教育占該市場份額的四分之一。

傳統(tǒng)的教育內(nèi)容是圖文結(jié)合,近年輔以視頻、動(dòng)畫、幻燈片。而現(xiàn)在,VR 、AR 與教育的結(jié)合,可以顯著提高學(xué)生在課堂上的參與度。

從技術(shù)上來看,AR 用攝像頭將數(shù)字化的信息覆蓋到現(xiàn)實(shí),VR 用可佩戴的耳機(jī)來創(chuàng)造一個(gè)沉浸式的數(shù)字環(huán)境,而 MR 則更進(jìn)一步,將 AR 和 VR 結(jié)合起來,使用耳機(jī)或眼鏡將全息圖像疊加到現(xiàn)實(shí)世界中。將二維變成三維,這是一種全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

以技術(shù)落地場景來看,VR + 教育主要適用于以下三種環(huán)境。其一,對于高成本、高風(fēng)險(xiǎn)的操作培訓(xùn),VR 能降低執(zhí)行風(fēng)險(xiǎn)和成本。例如,手術(shù)模擬、飛機(jī)駕駛等活動(dòng)。其二,稀有場景模擬教學(xué)。如地震、火災(zāi)等逃生,這類場景可以由 VR 展現(xiàn),對用戶進(jìn)行演習(xí)培訓(xùn)。其三,VR 游戲教學(xué),這類活動(dòng)主要針對于兒童。兒童注意力易分散,由于認(rèn)知水平低想象力受限,這類 VR 游戲化教學(xué)可以提高兒童的專注力和知識(shí)吸收效率。

科技帶來的遠(yuǎn)不止視覺感知上的沖擊和環(huán)境模擬,人工智能帶來的技術(shù)可以應(yīng)用于幫助老師對學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、學(xué)習(xí)進(jìn)度進(jìn)行實(shí)時(shí)評估,并監(jiān)督學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度,完成教學(xué)和反饋的閉環(huán)。

從融資事件看,今年 2 月,F(xiàn)rancisco 用 1.2 億美元收購了 Discovery Education 的大部分股份,該公司的高管 Scott Kinney 表示,這次收購將賦予該公司“為全世界的教育工作者創(chuàng)造新一代數(shù)字信息服務(wù)的能力”。此外,游戲化學(xué)習(xí)公司、數(shù)字化識(shí)字平臺(tái)也都先后被收購。巨額資金正流入這個(gè)行業(yè)。

在國內(nèi)也有類似情形,VR + 教育已經(jīng)延伸到了各個(gè)細(xì)分行業(yè)。例如,「巧克互動(dòng)」看準(zhǔn)學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),用 VR 教育探索口語學(xué)習(xí),在 VR 畫面中,學(xué)生可以看到完全模擬現(xiàn)實(shí)的VR場景以及教師的VR化身,并在整個(gè)過程中與教師用英語進(jìn)行問答等互動(dòng)。

而「微視酷」著手于教育系統(tǒng),研發(fā)了 IES 沉浸式教育軟件系統(tǒng),具有教學(xué)指揮、教學(xué)監(jiān)控、人機(jī)交互、大數(shù)據(jù)傳輸四大功能,并搭建教育管理平臺(tái)、教育課件和沉浸式教育云端。

「摩爾空間」則切入教育場景,開發(fā)了 VR 教室和 VR 實(shí)訓(xùn)室。前者基本能滿足各階段、各專業(yè)的基本教學(xué)要求。后者類似鼓勵(lì)科研課題的實(shí)驗(yàn)平臺(tái),為專業(yè)領(lǐng)域提供更深度的體驗(yàn)。從系統(tǒng)到場景再到學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),VR 教育的覆蓋面在逐漸擴(kuò)張。

目前,VR 內(nèi)容造價(jià)成本高依然是一個(gè)有待解決的痛點(diǎn),但可以預(yù)見的是,VR 教育的市場容量巨大。參考多媒體教室發(fā)展情況,VR教室有機(jī)會(huì)成為未來學(xué)校教學(xué)設(shè)備的標(biāo)配。這種教育方式帶來學(xué)習(xí)效率的提升,將會(huì)加速信息更迭和各個(gè)行業(yè)的發(fā)展。

(原標(biāo)題:把世界放在你眼前, VR+AR+MR 將如何升級(jí)傳統(tǒng)教育?)

THEEND

最新評論(評論僅代表用戶觀點(diǎn))

更多
暫無評論