2018上半年VR/AR行業(yè)融資報(bào)告

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佚名
2018年已經(jīng)過(guò)去一半,相比于過(guò)去2015年到2017年的“波蕩起伏”,進(jìn)入2018年,VR/AR行業(yè)發(fā)展到了一個(gè)相對(duì)“平靜的時(shí)期”。我們也不禁好奇,唱衰者和追捧者爭(zhēng)論不休的VR/AR行業(yè),到底是一個(gè)什么樣...

2018年已經(jīng)過(guò)去一半,相比于過(guò)去2015年到2017年的“波蕩起伏”,進(jìn)入2018年,VR/AR行業(yè)發(fā)展到了一個(gè)相對(duì)“平靜的時(shí)期”。我們也不禁好奇,唱衰者和追捧者爭(zhēng)論不休的VR/AR行業(yè),到底是一個(gè)什么樣的狀況。

時(shí)至年中,87870整理了今年上半年國(guó)內(nèi)外VR/AR行業(yè)的融資情況。從這些資本的走向中,對(duì)于行業(yè)的現(xiàn)在和未來(lái),我們可以看到一些端倪。

1、2018年上半年VR/AR行業(yè)整體融資趨勢(shì)

2018年上半年度,VR/AR行業(yè)共完成93筆融資,比2017年同期(111筆)下降17.8%;總?cè)谫Y額約為81.28億元(約合12.22億美元),比2017年同期(約為100.9億元)下降19.6%。細(xì)分來(lái)看,國(guó)內(nèi)共發(fā)生27筆融資,總?cè)谫Y額約為22.2億元(約合3.31億美元);國(guó)外66筆,融資總額約為56.52億(約合8.5億美元)。

國(guó)內(nèi)上半年的VR/AR行業(yè)內(nèi)金額最大的一筆融資是來(lái)自家居云設(shè)計(jì)平臺(tái)酷家樂(lè)于今年3月完成的約1億美元的D輪融資??峒覙?lè)致力于打造“所見(jiàn)即所得”的全景VR設(shè)計(jì)裝修新模式,并推出VR智能室內(nèi)設(shè)計(jì)平臺(tái)。不過(guò),對(duì)于酷家樂(lè)來(lái)說(shuō),VR只是其終端營(yíng)銷(xiāo)的一種手段,并非其主營(yíng)業(yè)務(wù)。

事實(shí)上這也代表著當(dāng)下的一種趨勢(shì):很多優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)公司,開(kāi)始嘗試把自身的業(yè)務(wù)與VR/AR技術(shù)相結(jié)合,并把這種結(jié)合作為自身的核心競(jìng)爭(zhēng)力,在傳統(tǒng)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)紅海中脫穎而出。

而在國(guó)外,Magic Leap繼去年10月份獲得5.02億美元的融資后,再次獲得4.61億美元的融資,這也是今年全球范圍內(nèi)VR/AR行業(yè)最大的一筆融資。去年12月,Magic Leap公布了旗下第一款A(yù)R眼鏡產(chǎn)品Magic LeapOne,官方稱(chēng)之為“Creator Edition版本”。One開(kāi)發(fā)者版預(yù)計(jì)2018年內(nèi)發(fā)貨,這個(gè)燒了23億美金的創(chuàng)業(yè)公司,其產(chǎn)品很有可能將會(huì)決定未來(lái)幾年VR/AR行業(yè)的走向。

由于這兩筆大額融資均在今年3月份完成,因此在VR/AR行業(yè)1-6月的月融資額的排行中,3月以44.47億元的數(shù)額達(dá)到了上半年的融資峰值。其他月份的月融資額則相對(duì)起伏不大,且每月獲得融資的公司數(shù)量也均保持在13到18家。

值得一提的是,3月份中另外一筆大額融資是來(lái)自于國(guó)內(nèi)的3Glasses。3月22日,3Glasses獲得來(lái)自數(shù)字王國(guó)集團(tuán)有限公司的2.4億元融資。3Glasses是國(guó)內(nèi)最早涉足VR和MR領(lǐng)域、申請(qǐng)VR核心專(zhuān)利最多的公司,同時(shí)也是微軟首批VR頭顯合作伙伴。它背靠Windows MR平臺(tái),推出了易用性很高的VR頭顯3Glasses S2。

而投資方——數(shù)字王國(guó)則是一家視覺(jué)特效制作商,其在VR領(lǐng)域主要進(jìn)行VR內(nèi)容的創(chuàng)作,曾與優(yōu)酷合作VR劇情短片《黑童話(huà)》。因此,此次融資也象征著VR內(nèi)容和VR頭顯的一次合作。通過(guò)投資促進(jìn)雙方發(fā)展,相信3Glasses和數(shù)字王國(guó)會(huì)借此次合作打造出更加優(yōu)秀的產(chǎn)品。

縱觀(guān)上半年VR/AR行業(yè)國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的融資情況,除3月外,國(guó)內(nèi)外VR/AR行業(yè)的融資情況比較穩(wěn)定,從某種程度上來(lái)說(shuō),經(jīng)歷了2017年的動(dòng)蕩,行業(yè)整體在2018年發(fā)展到了一個(gè)比較平穩(wěn)的時(shí)期。

2、融資數(shù)額和階段分析

2018年VR創(chuàng)業(yè)公司完成的融資多數(shù)仍處于早期的種子天使輪(32%)或者PreA、A輪(43%)。只有13%左右的企業(yè)完成C輪以上的融資。此外,考慮到仍有一些初創(chuàng)企業(yè)未公布融資的具體階段,因此這個(gè)差距可能會(huì)更加懸殊。

具體到融資額來(lái)看,全球VR/AR行業(yè)中共進(jìn)行了14筆金額超過(guò)1億元的融資,而更多的融資金額普遍在500萬(wàn)至1億之間。另外,仍有9筆融資尚未公布具體的融資金額,不過(guò)據(jù)相關(guān)介紹來(lái)看,除了騰訊領(lǐng)投的一筆融資外,其余八筆融資的金額可能仍不會(huì)高于1億元。

3、2018年上半年VR/AR行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域融資情況

首先,就上半年VR和AR行業(yè)的融資情況來(lái)看,AR領(lǐng)域的融資總額仍高于VR。其中,VR領(lǐng)域的融資總額為35.66億元,而AR領(lǐng)域的融資總額則高達(dá)46.26億元。

相比VR行業(yè),AR資本市場(chǎng)的活躍離不開(kāi)蘋(píng)果和谷歌兩大巨頭的推動(dòng)。2017年,蘋(píng)果正式更新ARKit應(yīng)用并推出支持ARKit的兩款新iPhone,而谷歌也推出ARCore,不斷推動(dòng)AR行業(yè)的發(fā)展。且在今年6月的蘋(píng)果WWDC全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋(píng)果升級(jí)ARKit,增加了實(shí)用化的協(xié)作功能,而這一舉動(dòng)無(wú)疑會(huì)刺激AR下半年的資本市場(chǎng)。

具體來(lái)看,上半年的AR領(lǐng)域中共有16筆融資,除去上述提到的Rokid和Magic Leap兩家公司所占的將近37億元的融資額,其余的14筆融資中只有3筆融資的單筆融資額高于1億元,這三筆融資分別來(lái)自AR眼鏡制造公司RealWear、AR辦公平臺(tái)Upskill、AR顯示器供應(yīng)商DigiLens。此外,大部分的AR融資都集中在2月和3月,分別達(dá)到了5筆和7筆融資。

VR行業(yè)在2018上半年共進(jìn)行了77筆融資。其中,單VR應(yīng)用領(lǐng)域的融資就達(dá)到了39筆。而游戲和影視制作行業(yè)在上半年則相對(duì)低迷,僅完成4筆融資且總?cè)谫Y額也僅約4300萬(wàn)元。不得不承認(rèn),高投入、低回報(bào)的VR內(nèi)容制作越來(lái)越不受資本的青睞,自我造血能力的不足也讓這個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司舉步維艱。今年上半年雖然出現(xiàn)了《BeatSaber》這樣現(xiàn)象級(jí)的游戲,卻依然難以阻擋這個(gè)領(lǐng)域的整體頹勢(shì)。

不過(guò)優(yōu)秀的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)依然潛力十足,今年上半年,VR內(nèi)容工作室Skydance Media公司獲得了來(lái)自騰訊的戰(zhàn)略投資,具體融資數(shù)額尚未公布。據(jù)悉,此筆融資的交易估值介于1.2億至1.5億美元之間。

此外,VR頭顯領(lǐng)域的公司中只有三家完成了新一輪的投資,除了上文提到的3Glasses,還有國(guó)內(nèi)的視天科技和摩象科技分別獲得數(shù)千萬(wàn)元的融資。但摩象科技雖曾開(kāi)發(fā)正式版小米VR眼鏡,但其目前的業(yè)務(wù)已經(jīng)更多轉(zhuǎn)向MR視頻技術(shù)的研發(fā)上。

實(shí)際上,從2017年開(kāi)始,VR頭顯市場(chǎng)的融資占額就并不理想,其中的原因不難總結(jié)。目前,VR頭顯的發(fā)展已相對(duì)成熟,行業(yè)巨頭和部分普遍估值在1億美元及以上的初創(chuàng)公司也已在市場(chǎng)中站穩(wěn)腳跟,VR頭顯領(lǐng)域已再難有創(chuàng)業(yè)公司突出重圍。

從細(xì)分領(lǐng)域的融資占比來(lái)看,VR應(yīng)用和VR技術(shù)仍是行業(yè)融資的主力。就VR技術(shù)領(lǐng)域而言,共完成了18筆融資,但其中僅有一筆融資的金額超過(guò)一億元。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),融資量最大的VR應(yīng)用的融資總額高達(dá)23.3億元。除去其中金額最大的酷家樂(lè)的融資,仍有5筆融資超過(guò)1億元,所涉及的場(chǎng)景有VR營(yíng)銷(xiāo)、VR醫(yī)療、VR社交和VR娛樂(lè)。

在上半年39筆的VR應(yīng)用領(lǐng)域的融資中,VR營(yíng)銷(xiāo)是融資量最多的應(yīng)用場(chǎng)景,但除去酷家樂(lè)在VR營(yíng)銷(xiāo)中的占比,融資總額最多的卻是VR社交。VR社交中有兩筆融資超過(guò)1億元,即SLIVER.tv和High Fidelity。值得一提的是,這兩家公司主打的概念都是VR+區(qū)塊鏈。

SLIVER.tv以代幣認(rèn)購(gòu)的形式完成了2000萬(wàn)美元的融資,領(lǐng)頭者是著名的區(qū)塊鏈獵手丹華資本(DHVC)。其推出了Theta Tokens平臺(tái),粉絲可每天登陸賺取代幣,并作為禮物送給喜歡的主播。而High Fidelity則是一個(gè)基于區(qū)塊鏈的開(kāi)源VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)平臺(tái),允許用戶(hù)構(gòu)建和加入互聯(lián)的虛擬世界。

兩家公司共獲得3.65億的融資,但作為當(dāng)下最受關(guān)注的技術(shù)熱點(diǎn),“VR+區(qū)塊鏈”到底是行業(yè)的吸睛噱頭還是突圍機(jī)會(huì),仍需要繼續(xù)觀(guān)察。

此外,在線(xiàn)下體驗(yàn)領(lǐng)域,雖然只有兩家公司獲得融資,但融資總額仍高達(dá)1.15億元。其中,國(guó)內(nèi)的當(dāng)紅齊天獲得過(guò)億元的pre-A輪投資,不過(guò)其業(yè)務(wù)除涉及線(xiàn)下樂(lè)園的設(shè)計(jì)制作與落地之外,仍會(huì)重點(diǎn)致力于游戲的研發(fā)和頂級(jí)IP的運(yùn)營(yíng)等。作為VR體驗(yàn)變現(xiàn)渠道的主力,線(xiàn)下體驗(yàn)市場(chǎng)在上半年的發(fā)展還算相對(duì)平穩(wěn),下半年的融資情況依然可期。

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