虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)??蓭诉M(jìn)入至真至幻的視界,使人沉浸于景色、游戲與愉悅之中。
在1963之前,虛擬現(xiàn)實(shí)就已經(jīng)萌芽,大致分為四個(gè)階段:有聲形動態(tài)的模擬是蘊(yùn)涵虛擬現(xiàn)實(shí)思想的第一階段(1963年以前);虛擬現(xiàn)實(shí)萌芽為第二階段(1963 -1972 );虛擬現(xiàn)實(shí)概念的產(chǎn)生和理論初步形成為第三階段(1973 -1989 );虛擬現(xiàn)實(shí)理論進(jìn)一步的完善和應(yīng)用為第四階段(1990 -2004 )。
如今VR設(shè)備已經(jīng)闖入了我們的生活,并給我們帶來了前所未有的樂趣,它帶領(lǐng)我們走入一個(gè)全新的世界,完全體會其中的奧妙與歡樂。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))
AR是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),他是伴隨VR產(chǎn)生的,虛擬現(xiàn)實(shí)需要與真正的現(xiàn)實(shí)相連接,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的互動。特別是當(dāng)今移動設(shè)備的廣泛普及,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將遍布在我們的周圍,與我們形影不離。
MR :VR和AR的完美結(jié)合
MR是介于VR與AR之間的技術(shù),名為介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)技術(shù),由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授SteveMann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality(簡稱MR)。VR是純虛擬數(shù)字畫面,包括AR在內(nèi)的Mixed Reality是虛擬數(shù)字畫面+裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)+虛擬數(shù)字畫面。
如今最接近MR的當(dāng)屬微軟的HoloLens,但是它距離MR也上有很遙遠(yuǎn)的距離!
盡管MR技術(shù)混合了AR 設(shè)備與VR設(shè)備的部分效果,但卻無法實(shí)現(xiàn)在HoloLens上兼容AR和VR。VR頭盔提供由封閉式3D場景,根本無法與人分享在虛擬世界中的樂趣,AR眼鏡則必須有現(xiàn)實(shí)環(huán)境作為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)的就是虛擬和真實(shí)互動,非常適合于多人分享。也是因此原因,兩者的交互方式也是大不一樣,VR采用的交互手段完全由人工設(shè)定,AR則更注重真實(shí)物體與虛擬效果的鏈接。 HoloLens可以實(shí)現(xiàn)超越增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的全息成像效果,但也無法提供與沉浸式的VR體驗(yàn)。