全身追蹤曾經(jīng)是電影制片廠和主題公園的專屬,由于低成本運(yùn)動(dòng)傳感器,陀螺儀和加速度計(jì)的激增,它開始滲透到消費(fèi)者領(lǐng)域。
Harsha Kikkeri正在開發(fā)運(yùn)動(dòng)跟蹤Kinect傳感器,以構(gòu)建更靈活的物件。他的解決方案是HoloSuit,這是一種獲得專利的全身追蹤器,包括一件夾克,一副手套,內(nèi)置有跟蹤動(dòng)作的傳感器的褲子,提供力反饋的觸覺電機(jī),以及與電腦,智能手機(jī),可穿戴設(shè)備相對(duì)應(yīng)的可編程按鈕。
Kikkeri說:“隨著分辨率和視野的增加,延遲降低,VR和AR變得更加沉浸和自然。我們從頭開始設(shè)計(jì)HoloSuit,以提供無與倫比的沉浸式,全身和雙向AR / VR / MR體驗(yàn)。”
當(dāng)我走進(jìn)已經(jīng)為我的演示預(yù)訂的會(huì)議室時(shí),不難發(fā)現(xiàn)會(huì)議室兩側(cè)都有兩個(gè)運(yùn)動(dòng)跟蹤基站。
Kikker穿著HoloSuit Pro,這兩種型號(hào)的價(jià)格較高,共包含36個(gè)嵌入式運(yùn)動(dòng)傳感器,9個(gè)觸覺電機(jī)和6個(gè)按鈕。(更便宜的版本減少了10個(gè)運(yùn)動(dòng)傳感器)它通過藍(lán)牙或Wi-Fi連接以無線方式向PC或移動(dòng)設(shè)備提供恒定的角度,加速度和力數(shù)據(jù)流 - HoloSuit與Android,iOS兼容和Kikkeri告訴我,Windows即將推出OS X支持。
Kikkeri表示,總共花了五年的時(shí)間為包括Unity和虛幻引擎在內(nèi)的流行游戲引擎開發(fā)硬件,軟件開發(fā)工具包和插件。HoloSuit的幾乎所有元素都是在內(nèi)部設(shè)計(jì)和制造的,包括夾克的紡織品。
Kikkeri表示,高精確度使HoloSuit成為VR的理想選擇,因?yàn)樗哂辛钊穗y以置信的沉浸感。他正在進(jìn)行原型制作包括潛艇模擬器,它可以在狹窄的控制室內(nèi)讓用戶操作旋鈕,按鈕和操縱桿。在演示過程中,Kikkeri使用一個(gè)縫合手套作為選擇工具。(在Windows機(jī)器上,它也可用作鼠標(biāo)左鍵,HoloSuit團(tuán)隊(duì)正在研究通用輸入驅(qū)動(dòng)程序。)HoloSuit還可以控制現(xiàn)實(shí)世界中的物體,例如人形機(jī)器人。