我們觀看體育運(yùn)動(dòng)的方式正在發(fā)生變化,VR將引領(lǐng)媒體消費(fèi)領(lǐng)域進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。這看起來(lái)像是一個(gè)抽象的概念。下一個(gè)時(shí)代是什么?我們現(xiàn)在已經(jīng)可以在任何設(shè)備上隨時(shí)隨地觀看我們想要的任何東西,并且具有清晰的畫(huà)質(zhì)。答案是比以往任何時(shí)候都更親密的觀看體驗(yàn),這完全歸功于虛擬現(xiàn)實(shí),它已經(jīng)改變了我們體驗(yàn)體育的方式。
在不離開(kāi)客廳的情況下觀看現(xiàn)場(chǎng)
在科幻小說(shuō)《神經(jīng)漫游者》(Neuromancer)中,威廉·吉布森(William Gibson)使用術(shù)語(yǔ)“共識(shí)幻覺(jué)”來(lái)描述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。但VR不再是科幻小說(shuō)里的東西了。眾所周知,VR在游戲領(lǐng)域已經(jīng)發(fā)展得很好,但這項(xiàng)技術(shù)也正在悄然改變體育賽事直播。事實(shí)上,人們已經(jīng)能獲得與體育場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)相同品質(zhì)的VR觀看體驗(yàn)。
今年2月,美國(guó)無(wú)線服務(wù)提供商Verizon通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)向一小群?jiǎn)T工提供了“VR超級(jí)碗LII”體驗(yàn)。這段VR體驗(yàn)讓人置身明尼阿波利斯US Bank體育場(chǎng)的虛擬豪華套房中,可提供這場(chǎng)盛大比賽的180度視角直播。但這不僅僅是一次性的事情。NFL和Oculus Rift之間的合作將很快讓傳統(tǒng)的比賽觀看方式變得過(guò)時(shí)。第一人稱(chēng)視角的攝像機(jī)將允許VR用戶直接在賽場(chǎng)上觀看比賽,三維全息模型也將提供一種新穎的比賽觀看方式。不久之后美國(guó)的NFL球迷甚至可以通過(guò)VR獲得賽前跟隨運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)的體驗(yàn)。
NFL并不是唯一一個(gè)像科幻小說(shuō)一樣發(fā)展的體育組織。今年夏天,BBC通過(guò)其應(yīng)用提供了世界杯的VR體驗(yàn),讓觀眾可以選擇自己的攝像機(jī)角度,并可以在鏡頭對(duì)準(zhǔn)運(yùn)動(dòng)員時(shí)查看他們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和信息。NBC在里約熱內(nèi)盧舉辦的2016年夏季奧運(yùn)會(huì)的直播中也有一個(gè)VR的部分,其中包括360度全景的田徑比賽報(bào)道。
最終,虛擬現(xiàn)實(shí)不僅會(huì)為體育愛(ài)好者帶來(lái)革命性的觀看體驗(yàn),而且還能幫助運(yùn)動(dòng)員提升水平。已經(jīng)退休的NFL傳奇人物Steve Young倡導(dǎo)使用VR技術(shù)來(lái)讓比賽對(duì)運(yùn)動(dòng)員更安全,并為專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)團(tuán)隊(duì)打開(kāi)新的大門(mén),讓人們看到VR是下一代的訓(xùn)練技術(shù)。
自由選擇觀看視角,發(fā)現(xiàn)下一個(gè)梅西
當(dāng)體育賽事直播首次進(jìn)入世界各地的家庭時(shí),比賽都是從單一的攝像機(jī)角度呈現(xiàn)的。最終,直播有了更多對(duì)鏡頭的操作,但是仍然由電視制作人決定你可以看到哪些時(shí)間哪些相機(jī)角度。流媒體視頻可能很快就會(huì)使電視廣播制作人的角色過(guò)時(shí),因?yàn)榧抑械挠^眾將能夠自主選擇自己喜歡的角度來(lái)觀看比賽。也許上半場(chǎng)比賽你更喜歡坐在主場(chǎng)的觀眾中,而下半場(chǎng)比賽你更偏愛(ài)直接在比賽場(chǎng)地中間來(lái)觀看,這些都將由你決定。
視頻流增強(qiáng)與VR技術(shù)不僅可以改善比賽的觀看體驗(yàn),還改變了隊(duì)伍之間競(jìng)爭(zhēng)方式。專(zhuān)業(yè)體育組織將不再需要每年向阿根廷羅薩里奧到俄亥俄州阿克倫等各地派遣球探,以尋找下一代超級(jí)巨星。相反,世界各地運(yùn)動(dòng)設(shè)施中的先進(jìn)攝像系統(tǒng)將直接為隊(duì)伍的總部提供現(xiàn)場(chǎng)挖掘的能力。
對(duì)于運(yùn)動(dòng)員本身而言,他們將不再受命運(yùn)的擺布,希望球探們?cè)隗w育場(chǎng)觀看比賽時(shí)能夠發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)戲。流媒體視頻技術(shù)和機(jī)器學(xué)習(xí)的強(qiáng)大組合將使優(yōu)秀的運(yùn)動(dòng)員更容易浮現(xiàn),因?yàn)檫@些創(chuàng)新技術(shù)讓團(tuán)隊(duì)可以選出某位運(yùn)動(dòng)員所有比賽中的相關(guān)動(dòng)作和訓(xùn)練鏡頭,如此一來(lái)團(tuán)隊(duì)可以發(fā)現(xiàn)最具潛力的運(yùn)動(dòng)員,并幫助他們成長(zhǎng)為下一代體育明星。
體育的未來(lái)一瞥
考慮一下這里討論的所有用例,很明顯體育運(yùn)動(dòng)已經(jīng)成為VR的重要試驗(yàn)場(chǎng)。但VR遠(yuǎn)非體育運(yùn)動(dòng)中唯一的創(chuàng)新。體育場(chǎng)本身已經(jīng)成為技術(shù)奇跡,世界頂級(jí)聯(lián)賽的主要特許經(jīng)營(yíng)者正在投資改善其體育場(chǎng)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)連接,并允許球迷使用像SeatServe這樣的禮賓應(yīng)用來(lái)訂購(gòu)食物。新的競(jìng)爭(zhēng)形式正在出現(xiàn),包括人工智能與人類(lèi)展開(kāi)的無(wú)人機(jī)駕駛的競(jìng)賽。這樣的例子不勝枚舉。
但是沒(méi)有任何創(chuàng)新能夠像VR一樣改變我們體驗(yàn)體育的方式。即使你不能親身到場(chǎng)也能讓你身臨其境是如此的具有變革性。當(dāng)其他領(lǐng)域還在探索VR的可能性時(shí),體育已經(jīng)在向我們展示了VR的廣闊前景。
編譯自:VB