“VR+醫(yī)療”解決青少年抑郁癥帶來的困擾

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隨著學(xué)業(yè)壓力的增大,越來越多的青少年患上了抑郁癥。抑郁癥不僅會影響青少年的睡眠、胃口及學(xué)習(xí),更為嚴(yán)重者將會出現(xiàn)自殺、自殘等情況。為治療青少年抑郁癥,Pixvana和Limbix公司將利用VR技術(shù)幫助青少年解決抑郁癥帶來的困擾。

隨著學(xué)業(yè)壓力的增大,越來越多的青少年患上了抑郁癥。抑郁癥不僅會影響青少年的睡眠、胃口及學(xué)習(xí),更為嚴(yán)重者將會出現(xiàn)自殺、自殘等情況。為治療青少年抑郁癥,Pixvana和Limbix公司將利用VR技術(shù)幫助青少年解決抑郁癥帶來的困擾。

通過與Stony Brook(紐約州立大學(xué)石溪分校)、UT Austin(得克薩斯大學(xué)奧斯汀分校)和哈佛大學(xué)研究員的合作,他們將以多年的開發(fā)經(jīng)驗列舉出各種可能會導(dǎo)致青少年抑郁癥的情況。反過來,這也能幫助青少年了解自己的大腦是如何運作的,思想和感情是如何發(fā)展的,從而讓他們學(xué)會如何控制自己,以及如何更好地改變自己。

Limbix項目經(jīng)理Elise Ogle表示:“該項目的目的不僅是讓人們了解抑郁癥,讓孩子們知道他們并不孤單,而且還要教會孩子如何處理、面對和解決他們的感受。Pixvana是完美的制作合作伙伴,讓我們能夠?qū)W⒂谡n程計劃和研究整合,同時確保高質(zhì)量的視頻,并提供專家咨詢。”

這個VR項目是在Youngstown藝術(shù)文化中心使用谷歌Jump拍攝的,每個場景都試圖描繪與性別和年齡相適應(yīng)的情境,以便在學(xué)校教室中展示。這也將被專業(yè)治療室使用。

Pixvana首席運營官Rachel Lanham表示:“使用VR作為媒介可以迅速將青少年置于熟悉的教室環(huán)境中,或者讓他們沉浸在現(xiàn)實生活場景中,從而使他們以一種非常有意義和安全的方式參與其中。這是一種沉浸式、充滿刺激的學(xué)習(xí)體驗,在傳達(dá)重要信息和應(yīng)對策略方面非常有效。我們希望這個項目可以通過科技來幫助青少年解決抑郁癥帶來的困擾,從而改變他們。”

(原標(biāo)題:Pixvana和Limbix將利用VR治療青少年抑郁癥)

編譯自:vrfocus

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