增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR),是在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),是通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。VR和AR是兩個不同的細分領(lǐng)域,VR作為虛擬現(xiàn)實技術(shù),給用戶營造的是在虛擬現(xiàn)實中的一種身臨其境感;AR作為增強現(xiàn)實技術(shù),則是在現(xiàn)實環(huán)境的基礎(chǔ)上強化一種極致體驗,通常首先借助于某種設(shè)備(最典型的是攝像頭)獲取“現(xiàn)實”的影像,然而這種影像卻不是如傳統(tǒng)視頻應(yīng)用那樣原封不動地展示到屏幕上,而是經(jīng)過一道信息技術(shù)的處理,將在原生的影像上疊加文字、聲音、虛擬圖像形象等信息之后再展示給用戶。
AR作為增強現(xiàn)實感的一種技術(shù),當下呈現(xiàn)出飛速發(fā)展態(tài)勢。隨著大量資金注入AR項目及AR創(chuàng)業(yè)公司,尤其是隨著谷歌、佳能、高通、微軟等大公司的入場,第一批消費級AR產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)。未來,隨著實際商業(yè)利益的出現(xiàn),AR還將與消費、醫(yī)療、移動、汽車以及制造等領(lǐng)域相結(jié)合。
真正讓AR技術(shù)表現(xiàn)出巨大潛力的要歸功于手機和智能硬件的發(fā)展。一方面,智能手機的誕生為AR提供了一個很好的載體,盡管視覺效果尚不完美,卻極大地降低了用戶的體驗成本,要知道虛擬現(xiàn)實技術(shù)不得不借助VR眼鏡來完成,而AR只需要一款APP。另一方面,AR設(shè)備的傳感器和手機產(chǎn)品通用,各類配件價格的持續(xù)拉低,也降低了AR設(shè)備的普及門檻。除此之外,AR本身就是智能硬件的一個發(fā)展方向,單是谷歌眼鏡就已經(jīng)激起了不少人的好奇心。
AR核心是處理信號(攝像頭)輸入問題,讓計算機理解周邊環(huán)境,解決線上線下信息和交互不對稱的問題,使用戶獲得“超能力”去處理現(xiàn)實中的問題。VR技術(shù)核心是處理信號(顯示)輸出問題,要“以假亂真”,使用戶獲得“超體驗”。為了強化這種視聽感受,硬件與軟件以及硬件之間開始融合發(fā)展。并且,AR/VR融合將成為可能,人們將突破虛擬與現(xiàn)實的限制。