政策利好,AR/VR產(chǎn)業(yè)迎來黃金發(fā)展期。預計到2020年,VR/AR行業(yè)將超過1620億美元。毋庸置疑,VR/AR將成為未來發(fā)展的主流趨勢,因此現(xiàn)在便是創(chuàng)業(yè)企業(yè)試錯的最佳時機。
不過,VR/AR仍然需要進一步深入到消費領(lǐng)域。HTC VIVE和Oculus Rift上市接近兩年的時間,產(chǎn)品迭代還一直在進行當中。根據(jù)調(diào)查報告,我們預測在未來的三到五年左右,這些設(shè)備就會進入每一位消費者的家中。從另一個角度來說,2014年全球的只有20萬的VR用戶,到了2018年底這個數(shù)字已經(jīng)飆升到1.71億人。預計到2020年,VR/AR行業(yè)將是一個超過1620億美元的市場。
一直在追尋AR技術(shù)便是蘋果公司。今年8月,他們收購了Akonia Holographics公司,為生產(chǎn)AR設(shè)備做準備。路透社報道稱,蘋果在AR領(lǐng)域有相當大的野心。所以,我們預測會有越來越多的公司在廣告中加入VR/AR技術(shù),隨著這些技術(shù)的成熟并走向主流,大公司都將變得趨之若鶩。
例如,YouTube的VR視頻可以讓用戶遨游全世界的美麗景點,使用合適的VR硬件,沉浸感就表現(xiàn)得更好。也有廠商將VR手機殼子贈與用戶,并定期向其推送有趣的內(nèi)容和廣告,從而提高自己的收入。
有消息顯示,谷歌一直在測試VR廣告業(yè)務。他們創(chuàng)立的新品牌Google VR,包括了硬件和一些軟件技術(shù)。他們打造了一款名為“Jump”的高級攝像頭,它允許用戶自己拍攝3D的360度視頻,同時配套了相關(guān)的軟件技術(shù)。這些都會在未來的VR廣告中擔當重要角色。