5G 網(wǎng)絡、云 VR/AR 就要來了,更快的網(wǎng)絡傳輸速度能夠幫助 VR/AR 解決不少直接問題,還能降用戶成本,將 VR/AR 所需的算力放在云端,以極少的成本提供優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。
那么,形勢一片大好的情況下,有多少人想過 VR 無線傳輸設備的感受呢?這種讓 VR 用戶擺脫線纜束縛,自由探索虛擬世界的外設,命運又將如何呢?我們今天來簡單探討一下。
目前,VR 設備的無線傳輸技術都是基于 60GHz 高頻方案,也稱為毫米波技術。現(xiàn)階段,主要分為兩個大類:
第一類:WirelessHD 技術。這項技術由 LG、松下、三星、索尼等公司聯(lián)合研發(fā),它的優(yōu)點是強調(diào)音視頻傳輸?shù)臒o壓縮、低延遲。最初,這項技術只能實現(xiàn) 1080p 級別畫質(zhì),無線傳輸延遲期間為 5ms~15ms。同時遭到資質(zhì),有人認為 WirelessHD 技術只能傳輸音頻、視頻信號,局限性太大。
而這項技術的代表產(chǎn)品是 TPCAST 公司推出的 VIVE 和 Oculus 無線套件,也是業(yè)內(nèi)較早出現(xiàn)的 VR 無線套件。據(jù)了解,TPCAST 對 WirelessHD 技術進行了改良,是它可以傳輸 2K 分辨率、90Hz 刷新率,同時繼承了原有的低延遲特性。
第二類:WiGig 方案。這是以英特爾為代表研發(fā)出來的無線傳輸方案,它基于 802.11ad 標準,強調(diào)無線數(shù)據(jù)的兼容性。WiGig 方案的優(yōu)點是可允許多千兆位網(wǎng)絡連接連續(xù)傳輸 2 小時的高帶寬數(shù)據(jù),無線連接性能強大。但是在 WiGig 方案的傳輸比率并不快,理論速度可達 7Gbps,遠不及 WirelessHD 技術 28Gbps 的傳輸比率。
目前,WiGig 方案的代表產(chǎn)品是 HTC 于去年推出的 VIVE 無線升級套件。該產(chǎn)品的官方介紹是:超輕機身設計、體驗幾乎 0 延遲、續(xù)航高達 2.5 小時,還可支持多人互動!Vive 無線升級套件的傳感器可覆蓋至 6 米、150 度內(nèi)的傳輸范圍。
在我看來,現(xiàn)在的兩項無線傳輸技術都發(fā)展的相對成熟,穩(wěn)定性和簡易性都還不錯。尤其是 VIVE 無線升級套件,相對于 TPCAST 安裝過程更簡單,上手更容易,它的 WiGig 卡確實比 TPCAST 單獨準備一個路由器來的方便,但就是賣得比 TPCAST 貴一些。
拋開產(chǎn)品價格、安裝過程。從實際的體驗來看,基于不同技術的兩款 VR 無線傳輸設備表現(xiàn)并不差,確實能夠給用戶帶來擺脫線纜、自由自在的感覺。不過呢,我認為大部分時候人們在體驗優(yōu)質(zhì) VR 內(nèi)容后,確實會同時給這兩款產(chǎn)品點贊。但如果游戲體驗不好,說不定用戶還會埋怨兩句包里的電池太沉,膈應人。
所以我覺得,從某一個角度來說,VR 無線傳輸設備的定位沒有問題,但實際的處境并不那么完美。而且隨著 VR 一體機的迭代升級,用戶很快就發(fā)現(xiàn),移動化、高性能化的產(chǎn)品或許更加適合他們,PC VR 市場份額會受到壓縮,隨之而來的是 VR 無線傳輸設備的銷量下降。
廠商也很清楚這一點,所以大家開始琢磨解決的辦法。比如說,TPCAST 推出的第二代無線解決方案 TPCAST Air,在保持高畫質(zhì)、低延遲特性的同時,將 VR 一體機納入自己支持范圍,用軟件來代替過去的硬件安裝,往輕量化方向前進。
而 HTC 可能也在實驗室里做著同樣的事情,我從之前對于 HTC 采訪中了解到他們正在打造 5G 原型設備,這其中就會考慮到 VIVE 無線升級套件的未來發(fā)展,我猜測 HTC 的原型設備將會去彌補這款套件的不足,并想辦法將兩者結合起來。
5G 網(wǎng)絡和云 VR 都還需要時間來發(fā)展成熟,在這之后才會是由它們來帶領 VR/AR 快步前進。在這個過程之中,我認為無線套件還能夠繼續(xù)存在一段時間,但是這個時間的長短,可能要看前者的發(fā)展速度了。
現(xiàn)在 VR 無線傳輸設備的優(yōu)勢其實還是很明顯的,有實際產(chǎn)品,網(wǎng)上有許多用戶的評價和反饋,斟酌一番之后,消費者可以很快做出決定。而 5G 網(wǎng)絡、云 VR/AR,還處于各種測試階段,說直白一點,廠商們還忙著拉幫結派,開著各種大會,沒有實際可供消費者體驗的產(chǎn)品。
另外,我認為這類設備也不是說一成不變,TPCAST Air 和 HTC 還是醞釀中的原型產(chǎn)品說明它們會融合到未來的 5G 網(wǎng)絡之中。