近期美國(guó)專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,截止到2019年2月14日,最新發(fā)布的15個(gè)AR/VR相關(guān)專利技術(shù),下面小編給大家盤點(diǎn)一下最新的AR/VR專利,透過專利來看下全球VR/AR行業(yè)的發(fā)展情況!
1. 《Oculus Patent | Apparatus, system, and method for adjusting head-mounted display straps with telescoping assemblies(Oculus專利:用于調(diào)節(jié)具有伸縮組件的頭戴式顯示器帶的裝置,系統(tǒng)和方法)》
頭戴式顯示器調(diào)節(jié)裝置可包括伸縮組件。伸縮組件可包括(1)軌道;(2)凸臺(tái)元件,所述凸臺(tái)元件支承于軌道并且松散地連接至軌道,使得凸臺(tái)元件可從軌道上升至有限的距離,以及(3)沿著軌道移動(dòng)的滑動(dòng)件,滑動(dòng)件包括當(dāng)凸起元件支承在軌道上時(shí)限制滑動(dòng)件沿軌道移動(dòng)的鎖扣。調(diào)節(jié)裝置同時(shí)可以包括束帶,束帶連接至頭戴式顯示器的遠(yuǎn)端部分并連接至滑動(dòng)件的近端部分,使得束帶可以通過滑動(dòng)件的移動(dòng)朝頭戴式顯示器之外延伸。
2. 《HTC Patent | Positioning system and positioning method(HTC專利:定位系統(tǒng)和定位方法)》
專利描述了一種定位系統(tǒng)和定位方法。定位系統(tǒng)包括目標(biāo)裝置,至少一個(gè)非光學(xué)定位裝置,多個(gè)光學(xué)定位裝置和主機(jī)設(shè)備。非光學(xué)定位設(shè)備和光學(xué)定位設(shè)備布置于現(xiàn)場(chǎng)。主機(jī)設(shè)備基于非光學(xué)定位設(shè)備的非光學(xué)定位信號(hào)確定目標(biāo)設(shè)備在現(xiàn)場(chǎng)中的粗略位置。主機(jī)設(shè)備從光學(xué)定位設(shè)備選擇位于粗略位置默認(rèn)范圍內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)所選光學(xué)定位設(shè)備。主機(jī)設(shè)備動(dòng)態(tài)地啟用所選擇的光學(xué)定位設(shè)備,并且動(dòng)態(tài)地禁用默認(rèn)范圍之外的剩余光學(xué)定位設(shè)備。
3. 《Magic Leap Patent | Methods and systems for creating virtual and augmented reality(Magic Leap專利:創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方法和系統(tǒng))》
專利描述了用于向用戶呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的配置。所述系統(tǒng)可包括用于捕獲一個(gè)或多個(gè)圖像的圖像捕獲設(shè)備,所述一個(gè)或多個(gè)圖像對(duì)應(yīng)于頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備的用戶視場(chǎng);以及耦合至所述圖像捕獲設(shè)備的處理器,處理器從組捕獲圖像組中提取一組映射點(diǎn),并從中識(shí)別一組稀疏點(diǎn)和一組密集點(diǎn),并歸一化這組映射點(diǎn)。
4. 《Facebook Patent | Scanning waveguide display(Facebook專利:掃描波導(dǎo)顯示器)》
波導(dǎo)顯示器用于向用戶呈現(xiàn)媒體內(nèi)容。波導(dǎo)組件包括光源,源波導(dǎo),輸出波導(dǎo)和控制器。光源基于來自控制器的掃描指令發(fā)射圖像光。源波導(dǎo)接收來自光源的圖像光,在至少一個(gè)維度上擴(kuò)展圖像光,并在輸入?yún)^(qū)域?qū)U(kuò)展的圖像光輸出至輸出波導(dǎo)。輸出波導(dǎo)基于來自擴(kuò)展光的方向從輸出區(qū)域的一部分輸出擴(kuò)展圖像光。
5. 《Facebook Patent | Enhanced spatial resolution using a segmented electrode array(Facebook專利:利用分段式電極陣列進(jìn)行優(yōu)化的空間分辨率)》
一種光強(qiáng)度調(diào)制器陣列包括具有二維電極陣列的第一基板;;具有一個(gè)或多個(gè)電極的第二基板;以及位于第一基板和第二基板之間的液晶。二維電極陣列布置在第一方向和第二方向上,第二方向不平行于第一方向。二維電極陣列的相應(yīng)電極彼此不同,并且與二維電極陣列的第一相鄰電極和第二相鄰電極分開。第一相鄰電極在第一方向上與相應(yīng)電極相鄰,第二相鄰電極在第二方向上與相應(yīng)電極相鄰。專利同時(shí)描述了利用搭載所述光強(qiáng)度調(diào)制器陣列的設(shè)備來追蹤眼球運(yùn)動(dòng)。
6. 《Microsoft Patent | Integrated free space and surface input device(微軟專利:集成自由空間與表面的輸入設(shè)備)》
各種實(shí)施例提供了用于實(shí)現(xiàn)集成自由空間和表面輸入的方法和系統(tǒng)。集成自由空間和表面輸入系統(tǒng)包括混合輸入指示設(shè)備,用于通過自由空間輸入和表面輸入,觸發(fā)按鈕,壓力傳感器,以及與混合輸入指示設(shè)備相關(guān)聯(lián)的觸覺反饋來與對(duì)象交互和控制界面對(duì)象。為混合輸入指示設(shè)備追蹤和確定自由空間移動(dòng)數(shù)據(jù)和表面移動(dòng)數(shù)據(jù)。為混合輸入指示設(shè)備從第一輸入轉(zhuǎn)換至第二輸入檢測(cè)界面輸入,如從自由空間輸入到表面輸入或從表面輸入到自由空間輸入。根據(jù)訪問自由空間運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)和表面運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)來處理界面輸入。從混合輸入指示設(shè)備傳輸接口輸入的輸出以控制界面和與界面交互。
7. 《Microsoft Patent | Stereoscopic virtual reality through caching and image based rendering(通過緩存和基圖渲染實(shí)現(xiàn)的立體視覺虛擬現(xiàn)實(shí))》
虛擬現(xiàn)實(shí)由移動(dòng)VR設(shè)備提供。從預(yù)渲染圖像幀的本地緩存提供應(yīng)用程序的圖像請(qǐng)求以顯示VR場(chǎng)景。當(dāng)用戶移動(dòng)時(shí),從高速緩存中檢索匹配于從當(dāng)前姿勢(shì)視角下所看到的VR場(chǎng)景的圖像幀,并將其作為VR場(chǎng)景顯示給用戶。高速緩存可以包括含有靜態(tài)圖像幀的靜態(tài)高速緩存,以及含有動(dòng)態(tài)對(duì)象圖像幀的動(dòng)態(tài)對(duì)象高速緩存。靜態(tài)高速緩存可以由設(shè)備當(dāng)前姿勢(shì)進(jìn)行索引。動(dòng)態(tài)對(duì)象高速緩存可以由動(dòng)態(tài)對(duì)象的動(dòng)畫制作階段,方向,以及用戶當(dāng)前姿勢(shì)相對(duì)于給定時(shí)間的相對(duì)距離來進(jìn)行索引。靜態(tài)圖像幀和動(dòng)態(tài)對(duì)象圖像幀可以由系統(tǒng)合成并顯示為場(chǎng)景。
8. 《Microsoft Patent | Bowtie view representing a 360-degree image(微軟專利:代表360度圖象的蝴蝶結(jié)式視圖)》
專利描述了能夠提供環(huán)境蝴蝶結(jié)式視圖的技術(shù)。環(huán)境的蝴蝶結(jié)式視圖是環(huán)境的360度圖像表示,其中中心位置存在壓縮,使得蝴蝶結(jié)式視圖的至少一側(cè)為凹形。例如,蝴蝶結(jié)式視圖的兩個(gè)相對(duì)側(cè)可以是凹形。根據(jù)所述示例,兩個(gè)相對(duì)側(cè)可以是蝴蝶結(jié)式視圖的頂側(cè)和底側(cè)。打開360度圖像以提供平坦圖像。在三維虛擬環(huán)境中將展平圖像投影在虛擬對(duì)象的內(nèi)表面上。使用虛擬camera并從虛擬對(duì)象的內(nèi)表面捕獲平坦圖像的一部分以提供蝴蝶結(jié)式視圖。
9. 《Microsoft Patent | Multi-optical surface optical design(微軟專利:多層光學(xué)表面光學(xué)設(shè)計(jì))》
專利描述了用于產(chǎn)生多個(gè)焦平面的多層光學(xué)表面光學(xué)設(shè)計(jì),其中相同的圖像數(shù)據(jù)基本上同時(shí)顯示以產(chǎn)生變化的焦深感知。多層光學(xué)表面光學(xué)設(shè)計(jì)可以包括含有反射光學(xué)表面的設(shè)備,所述反射光學(xué)表面可以布置在彼此之上并且配置為生成多個(gè)焦平面,以及用于將圖像數(shù)據(jù)投影到反射光學(xué)表面上的圖像源。專利所描述的技術(shù)可以令圖像數(shù)據(jù)在對(duì)應(yīng)于期望焦距的焦平面中渲染,并且當(dāng)圖像數(shù)據(jù)在焦平面中渲染時(shí),圖像的多個(gè)副本可以在其他焦平面中基本同時(shí)被感知??梢砸阅軌蚋兄那逦瘸尸F(xiàn)每個(gè)副本,使得每個(gè)副本都為散焦。
10. 《Microsoft Patent | Color fill in an augmented reality environment(微軟專利:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的顏色填充)》
專利描述了一種用于操作頭戴式計(jì)算設(shè)備的方法,包括在頭戴式計(jì)算設(shè)備的顯示器上顯示環(huán)境圖像,并基于捕獲圖像中的連續(xù)像素的顏色參數(shù)相似性識(shí)別適于顏色填充操作的表面。所述方法同時(shí)包括顯示說明關(guān)于顏色填充的用戶輸入指示符,通過用戶輸入接收顏色填充請(qǐng)求,所述請(qǐng)求用于預(yù)定顏色,以及根據(jù)顏色填充請(qǐng)求在所識(shí)別表面上執(zhí)行顏色填充操作。
11. 《Apple Patent | Optical system for head-mounted display(蘋果專利:頭戴式顯示器的光學(xué)系統(tǒng))》
頭戴式顯示器可包括顯示系統(tǒng)和殼體中的光學(xué)系統(tǒng)。顯示系統(tǒng)可以具有產(chǎn)生與圖像相關(guān)聯(lián)光線的像素陣列。顯示系統(tǒng)同時(shí)可以具有允許來自像素陣列的光線通過的線性偏振器,以及允許通過線性偏振器后的光線通過的四分之一波片。光學(xué)系統(tǒng)可以是具有一個(gè)或多個(gè)透鏡元件的反射折射光學(xué)系統(tǒng)。透鏡元件可包括平凸透鏡和平凹透鏡。部分反射鏡可以形成在平凸透鏡的凸表面。反射偏振器可以形成在平凸透鏡的平坦表面或平凹透鏡的凹面。額外的四分之一波片可以位于反射偏振器和部分反射鏡之間。
12. 《Google Patent | Gesture detection and interactions(谷歌專利:手勢(shì)檢測(cè)與交互)》
專利描述了手勢(shì)檢測(cè)和交互技術(shù)。用于支持手勢(shì)的對(duì)象檢測(cè)可以以各種方式實(shí)現(xiàn),例如通過將無線電波作為雷達(dá)技術(shù)的一部分。在第一示例中,實(shí)現(xiàn)所述的技術(shù),使得用戶的一只手為由用戶另一只手定義的手勢(shì)設(shè)置上下文情景。在另一示例中,可以利用手勢(shì)識(shí)別模式。在又一個(gè)示例中,可以使用距離檢測(cè),使得相同的運(yùn)動(dòng)可以用于執(zhí)行不同的操作。在另一示例中,支持分割手勢(shì)。在另一實(shí)例中,可以通過觸碰來進(jìn)入手勢(shì)識(shí)別模式,然后通過該手或另一手的三維定向和運(yùn)動(dòng)來進(jìn)行識(shí)別。
13. 《Sony Patent | Head mounted display, and image displaying method in head mounted display(索尼專利:頭戴式顯示器,及頭戴式顯示器中圖像顯示方法)》
專利描述了一種頭戴式顯示器,包括:(A)穿戴于用戶頭部的眼鏡框狀框架;(B)圖像顯示設(shè)備;(C)安裝在框架上的圖像傳感設(shè)備;(D)校正組件。其中圖像顯示設(shè)備包括(B-1)圖像生成組件和(B-2)透視型光導(dǎo)組件。透視型光導(dǎo)組件安裝于圖像生成組件之上,圖像生成組件發(fā)射的光束通過光導(dǎo)組件發(fā)射至用戶瞳孔。
14. 《Sony Patent | System and method for use in playing back panorama video content(索尼專利:用于播放全景視頻內(nèi)容的系統(tǒng)與方法)》
一些實(shí)施例提供了播放內(nèi)容的方法,包括:訪問含有一系列幀的視頻內(nèi)容;確定用戶視場(chǎng);識(shí)別第一幀的一個(gè)或多個(gè)部分至少有部分位于視場(chǎng)之內(nèi);解碼第一幀的一個(gè)或多個(gè)部分,同時(shí)不解碼不位于視場(chǎng)內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)部分;并且顯示第一幀的一個(gè)或多個(gè)解碼部分。
15. 《LG Patent | Display device for personal immersive device(LG專利:用于個(gè)人沉浸式設(shè)備的顯示設(shè)備)》
專利描述了一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示設(shè)備。第一顯示面板包括第一像素行,第一像素行具有第一端和第二端,第二端比第一端更靠近于第二顯示面板。第一像素行具有在第一單位像素類型和第二單位像素類型之間交替的第一單位像素排列。第二顯示面板包括與第一像素行對(duì)準(zhǔn)并具有第三端的第二像素行,以及比第三端更遠(yuǎn)離第一顯示面板的第四端。第一像素行第一端的第一單位像素是第一單位像素類型,第二像素行第三端的第二單位像素是第二單位像素類型。