據(jù)外媒報道,Litho公司展示了一款可以穿戴在手指上的智能家居控制器Finger-Worn。
其背后應(yīng)用了現(xiàn)實增強技術(shù)。使用了流行的3D游戲開發(fā)平臺Unity,開發(fā)人員能夠根據(jù)需求開發(fā)不同功能。該硬件能夠識別穿戴者所指向的矢量(方向),而且配合智能手機能夠識別他們在現(xiàn)實世界中所指向的物體。它還為開發(fā)人員提供了交互解決方案的框架程序,包括在AR中對象創(chuàng)建圖形、移動和刪除等功能模板。
創(chuàng)始團隊表示:“在家里使用Litho控制器,你不需要打開一個手機App,就可以打開電燈、調(diào)節(jié)光強,只需簡單地揮動手指就可以控制任何智能家居。
該項目目前分為“硬件”和“軟件”,F(xiàn)inger-Worn裝置提供控制各種“空間相互作用”傳感,軟件部分提供基于現(xiàn)實增強技術(shù)和虛擬現(xiàn)實的智能家居設(shè)備的控制功能。開發(fā)套件在官網(wǎng)的定價為179美元。
Litho的納特●馬丁(Nat Martin)表示;“計算機越來越多地是圍繞現(xiàn)實世界而非桌面構(gòu)建的--隨著電燈、加熱器和門鎖等智能設(shè)備的出現(xiàn),物理設(shè)備正逐漸實現(xiàn)數(shù)字化連接。”
同樣,隨著增強現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),數(shù)字事物也開始在現(xiàn)實世界中扎根。這是一個硬幣的兩面:數(shù)字交互正在進入物理空間。
然而,目前的現(xiàn)狀是,智能手機是物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的空間互動主要“接口”,但智能手機的設(shè)計初衷是與屏幕上的2D內(nèi)容,因此很難實現(xiàn)這一飛躍。馬丁說:“試圖通過智能手機與現(xiàn)實世界中的物體進行互動,就像試圖用叉做心臟手術(shù)一樣,我們的手機往往最終成為人與數(shù)字世界溝通的障礙,而不是與數(shù)字世界互動的工具。”
要解決這個問題,需要硬件和軟件的結(jié)合,而Litho設(shè)備本身被描述為一個不引人注目的戴在手指上的控制器,通過藍牙低能耗連接到智能手機或AR設(shè)備上。該控制器底部有一個電容觸摸屏,可以進行精確的2D輸入、滾動和點擊。但更重要的是,它還有一系列的運動傳感器,并提供觸覺反饋。
與此同時,Litho已經(jīng)獲得了一些著名投資者的投資,具體數(shù)額尚未透露。