Admix是一個(gè)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)貨幣化平臺(tái),現(xiàn)已推出用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)環(huán)境的世界首個(gè)程序化虛擬現(xiàn)實(shí)廣告。
Admix平臺(tái)可以使廣告商能夠在3D環(huán)境中展示產(chǎn)品,使消費(fèi)者能夠在游戲,VR或AR體驗(yàn)中與產(chǎn)品進(jìn)行交互,這意味著可口可樂(lè)等廣告可以讓用戶虛擬“拿起”一瓶受歡迎的飲料。
Admix首席執(zhí)行官Sam Huber表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)廣告產(chǎn)品展示是下一代廣告體驗(yàn),從歷史上看,廣告可以適配每個(gè)新媒體平臺(tái)。平面內(nèi)容將逐漸被頭顯或AR消費(fèi)空間內(nèi)容所取代。”
虛擬現(xiàn)實(shí)廣告為品牌提供了新的展示內(nèi)容的機(jī)會(huì),而不會(huì)讓消費(fèi)者感到厭煩。虛擬現(xiàn)實(shí)廣告不會(huì)強(qiáng)迫用戶與之互動(dòng),而是讓用戶主動(dòng)產(chǎn)生對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)廣告的興趣。虛擬現(xiàn)實(shí)廣告是體驗(yàn)式營(yíng)銷,為用戶提供了解產(chǎn)品的新途徑。
據(jù)Admix稱,早期測(cè)試顯示虛擬現(xiàn)實(shí)廣告用戶參與度是網(wǎng)絡(luò)廣告的20倍。
Admix承諾虛擬現(xiàn)實(shí)廣告將很快成為可購(gòu)買的廣告,可通過(guò)包括Verizon和Pubmatic在內(nèi)的需求方平臺(tái)在Admix的供應(yīng)方平臺(tái)(SSP)上以編程方式提供。
Admix的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Samuel Huber表示:“如今VR / AR開發(fā)人員很少將內(nèi)容貨幣化。Admix的目標(biāo)是通過(guò)創(chuàng)建VR / AR可持續(xù)商業(yè)模式的基礎(chǔ)設(shè)施來(lái)發(fā)展行業(yè),我們的非侵入式廣告模式尊重用戶,為開發(fā)人員創(chuàng)造可持續(xù)發(fā)展的經(jīng)濟(jì),并使品牌脫穎而出”。