從今年5G商用牌照頒布以來,5G商業(yè)化的步伐越來越近。
5G的到來,也給很多產(chǎn)業(yè)“浴火重生”的機(jī)會,譬如火爆一時(shí)的XR(VR/AR/MR等),能夠在5G的助力下走出低谷期。
所以硬件終端廠商、內(nèi)容創(chuàng)作者、底層的芯片廠商也都在卯足勁,做好前期的軟硬件準(zhǔn)備。
在近日于南京舉辦的「N+」5G與XR技術(shù)創(chuàng)新國際峰會上,鎂客網(wǎng)采訪了高通高級產(chǎn)品市場總監(jiān)艾和志,他和我們談到了高通作為當(dāng)前移動(dòng)XR發(fā)展的中堅(jiān)力量,是如何從技術(shù)、硬件、生態(tài)等層面去推動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
圖 | 高通高級產(chǎn)品市場總監(jiān)艾和志
5G下,移動(dòng)XR市場迎來發(fā)展新機(jī)遇
從2G、3G到4G,每一代通信技術(shù)的變化也伴隨著終端的迭代,從功能機(jī)到智能手機(jī),4G是最主要的推力。從4G到5G,移動(dòng)XR則會迎來新的機(jī)遇。艾和志表示,“未來移動(dòng)XR終端將有望達(dá)到與智能手機(jī)市場同等的規(guī)模,甚至可能更大。”
當(dāng)前,幾乎所有的XR終端都是基于Wi-Fi連接到網(wǎng)絡(luò),這也讓大多數(shù)XR應(yīng)用都停留在室內(nèi),但5G的高帶寬、低延時(shí)和更大網(wǎng)絡(luò)容量會徹底改變這一切。
比如5G下會有很多移動(dòng)邊緣計(jì)算的節(jié)點(diǎn),我們可以把XR終端上的渲染、智能感知等一些強(qiáng)算力的任務(wù)都轉(zhuǎn)移到邊上去處理。在這樣的情況下,5G將極大提升XR硬件的處理速度,在降低設(shè)備延時(shí)以及清晰度方面有較大的改善作用,移動(dòng)XR硬件也會擺脫因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延時(shí)而導(dǎo)致的暈動(dòng)癥等不適體驗(yàn)。
在艾和志看來,現(xiàn)在的XR可能相當(dāng)于二三十年前的手機(jī)行業(yè),還處于一個(gè)比較初級的階段。但隨著產(chǎn)品化、量產(chǎn)性、技術(shù)成本、成熟度的優(yōu)化提升,可能5-10年后XR會成為人們?nèi)粘I畋夭豢缮俚脑O(shè)備。
硬件之外,內(nèi)容生態(tài)以及產(chǎn)業(yè)鏈上下游的配合也至關(guān)重要。只有萬事俱備,才能趕在5G規(guī)?;逃玫絹碇畷r(shí),迎來真正的爆發(fā)。
目前,高通最為關(guān)注的XR應(yīng)用是游戲,這也是它們最為擅長的一塊。作為底層芯片廠商的高通,早年就專注研究如何為移動(dòng)XR終端提供強(qiáng)性能的芯片,從而帶來媲美游戲主機(jī)品質(zhì)的手游與沉浸式VR游戲。
不過艾和志也表示,XR設(shè)備未來代替智能手機(jī)和PC,成為下一代移動(dòng)計(jì)算平臺,這一變革可能需要數(shù)年甚至數(shù)十年的不斷演進(jìn)。
底層芯片商能做什么?
7月中旬,高通推出最新一代移動(dòng)平臺驍龍855 Plus,其圖形處理器Adreno 640 較之驍龍855性能提升了15%,從而讓處理器在應(yīng)對大型游戲和 XR(AR / VR)程序時(shí)表現(xiàn)更加從容。
雖然驍龍855Plus并不是直接用于頭戴式顯示的,但是通過將XRSimple Viewer頭顯連接至搭載該處理器和高通5G基帶的手機(jī)上,就能享受如《頭號玩家》一樣的虛擬娛樂體驗(yàn)。
“對于XR設(shè)備而言,芯片決定了廠商之后的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路、功能選擇和定價(jià)。”艾和志表示,高通一直在積極與內(nèi)存、顯示、攝像頭、光學(xué)等產(chǎn)業(yè)鏈的廠商合作,從而為XR行業(yè)提供短期內(nèi)能夠快速推向市場、快速商用、具備可接受成本的最佳方案。
以他們推出的頭戴式顯示器(HMD)加速器計(jì)劃為例,該計(jì)劃旨在幫助制造商擴(kuò)大規(guī)模并降低門檻,集合了移動(dòng)XR軟硬件廠商,借助預(yù)驗(yàn)證組件,能高效地打造滿足VR所需性能指標(biāo)的HMD產(chǎn)品。“這樣一來,制造商能在短短幾個(gè)月內(nèi)推出商用產(chǎn)品。”
與此同時(shí),高通還有XR SDK,為開發(fā)人員和OEM廠商提供統(tǒng)一的軟件,幫助他們加速XR庫,簡化應(yīng)用程序開發(fā)。
除此之外,高通也提供了其他基于硬件底層的加速,可以從視覺、聽覺、用戶交互這三個(gè)方面提高性能,具體包括3D音頻、3DoF\6DoF手勢追蹤等技術(shù)。
當(dāng)前,高通和HTC VIVE就達(dá)成了合作,共同針對XR一體機(jī)與5G智能手機(jī)參考設(shè)計(jì)進(jìn)行VIVE WAVE平臺的預(yù)集成和優(yōu)化。這類產(chǎn)品可以在5G智能手機(jī)普及的初期,為消費(fèi)者提供一種配件式的XR終端,從而讓他們享受到5G帶來的沉浸式XR體驗(yàn)。
艾和志再次強(qiáng)調(diào),“借助高通XR產(chǎn)業(yè)鏈的整合能力,能促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈成本、服務(wù)和生態(tài)等方面的進(jìn)一步優(yōu)化,極大地降低客戶的設(shè)計(jì)難度,幫助他們快速把產(chǎn)品推向市場。”
最后:
艾和志總結(jié),XR頭顯將為5G支持下的沉浸式移動(dòng)計(jì)算鋪平道路,整個(gè)生態(tài)價(jià)值鏈也將從中受益。
“這是一個(gè)三贏的局面,智能手機(jī)廠商在XR頭顯的助力下,可打造5G智能手機(jī)銷售新賣點(diǎn);由于XR頭顯的用戶體驗(yàn)依賴于高帶寬、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)傳輸,運(yùn)營商也能賺的盆盤缽滿;普通的消費(fèi)者也將為獲得創(chuàng)新型5G用戶體驗(yàn)而感到興奮。”