VR應(yīng)用即將在5G時(shí)代爆發(fā)!

山東全景科技
在實(shí)際VR教育應(yīng)用中,配合VR教育企業(yè)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)搭建模擬一個(gè)真實(shí)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景,學(xué)生在虛擬環(huán)境中完成觀察實(shí)驗(yàn)對(duì)象、模擬實(shí)驗(yàn)操作、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果等一系列動(dòng)作,就以打開全面感官的姿態(tài),主動(dòng)探索到關(guān)于這個(gè)實(shí)驗(yàn)非常全面的知識(shí),你可以在沒有任何外部傳感器的情況下四處移動(dòng)并探索VR。

都說2018年的VR業(yè)走的艱辛,經(jīng)由大浪淘沙般的行業(yè)沖刷,許多小型企業(yè)被“留”在了沙灘上。那么,2019年VR產(chǎn)業(yè)又將是怎樣的一個(gè)走勢(shì)?5G是VR的通行證嗎?

VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的發(fā)展完全符合技術(shù)成熟度曲線,如今正處于快速發(fā)展的啟蒙期。據(jù)2018年12月最新報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2019年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到近204億美元,比此前預(yù)計(jì)的121億美元增長(zhǎng)68.8%。

隨著5G技術(shù)測(cè)試的成功和部分運(yùn)營(yíng)商的部署計(jì)劃公布,使5G概念在近兩年變得非?;馃帷?G商業(yè)化的逐步落地,各個(gè)行業(yè)都將受到其深刻的影響,VR行業(yè)更是首當(dāng)其沖。不僅讓VR體驗(yàn)得到提升,其整體需求也得到迅猛增加,整個(gè)市場(chǎng)未來可期。

在實(shí)際VR教育應(yīng)用中,配合VR教育企業(yè)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)搭建模擬一個(gè)真實(shí)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景,學(xué)生在虛擬環(huán)境中完成觀察實(shí)驗(yàn)對(duì)象、模擬實(shí)驗(yàn)操作、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果等一系列動(dòng)作,就以打開全面感官的姿態(tài),主動(dòng)探索到關(guān)于這個(gè)實(shí)驗(yàn)非常全面的知識(shí),你可以在沒有任何外部傳感器的情況下四處移動(dòng)并探索VR。

從產(chǎn)業(yè)鏈角度來看VR,可以分為硬件設(shè)備、工具平臺(tái)和內(nèi)容應(yīng)用三部分。其中硬件設(shè)備領(lǐng)域包括硬件設(shè)備ODM、交互設(shè)備等,工具平臺(tái)領(lǐng)域目前在工業(yè)設(shè)計(jì)、高端制造、教育培訓(xùn)等方面應(yīng)用比較廣泛,隨著使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的垂直行業(yè)不斷拓展以及對(duì)于平臺(tái)要求的提升,虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)工作臺(tái)、3D建模等應(yīng)用場(chǎng)景將會(huì)大大拓展。內(nèi)容應(yīng)用領(lǐng)域目前在VR游戲、VR電影、VR綜藝、VR直播等消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)也剛起步,未來增長(zhǎng)空間極大。

細(xì)細(xì)想來,VR產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,不過是上下游產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟和前進(jìn)的必然結(jié)果。我們?cè)诘却?jīng)困擾哲學(xué)家的虛擬現(xiàn)實(shí)難題時(shí),山東全景科技和你一起見證這個(gè)科幻時(shí)代。

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