5G加速“新基建”,一文解讀創(chuàng)新風(fēng)口在何方

5G不是簡(jiǎn)單的4G+1G,而將進(jìn)一步突破人和人、人和物、物和物連接的失控限制,實(shí)現(xiàn)人、物、資金、信息4流集中匯聚和高效協(xié)同,不斷創(chuàng)造以智能化為核心的新業(yè)態(tài)和新模式。

3月份最熱的詞是什么??jī)r(jià)值34萬(wàn)億投資額的“新基建”當(dāng)之無(wú)愧。

這場(chǎng)聲勢(shì)浩大的新基建投資的主要戰(zhàn)場(chǎng),涵蓋包括5G建設(shè)、特高壓、城際高速鐵路和城市軌道交通、新能源汽車充電樁、大數(shù)據(jù)中心、人工智能基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)7個(gè)領(lǐng)域。其中5G建設(shè)直接放在了整個(gè)新基建列表的頭名。

為什么是5G?

如果說(shuō),“萬(wàn)物互聯(lián)”的概念在前些年還模模糊糊讓人無(wú)法感知,這次疫情讓我們深刻感受到了數(shù)據(jù)的海量和終端的多樣化能夠多大程度保障社會(huì)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。正是因?yàn)橛兄袊?guó)強(qiáng)大的信息基礎(chǔ)設(shè)施的支撐,我們才有遠(yuǎn)程辦公、視頻會(huì)議、移動(dòng)游戲、在線醫(yī)療、在線教育、智慧零售等百放齊放式的應(yīng)用層創(chuàng)新。

正如中國(guó)移動(dòng)董事長(zhǎng)楊杰所說(shuō):5G不是簡(jiǎn)單的4G+1G,而將進(jìn)一步突破人和人、人和物、物和物連接的失控限制,實(shí)現(xiàn)人、物、資金、信息4流集中匯聚和高效協(xié)同,不斷創(chuàng)造以智能化為核心的新業(yè)態(tài)和新模式。

從互聯(lián)網(wǎng)到物聯(lián)網(wǎng),到萬(wàn)物互聯(lián),所有的東西、所有的事物,都可以實(shí)時(shí)接入網(wǎng)絡(luò)。5G,已經(jīng)成為信息社會(huì)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),5G意味著讀屏?xí)r代的到來(lái)。基于流媒體,傳媒的介質(zhì)和載體會(huì)發(fā)生非常大的變化,消費(fèi)終端將更加多元和去中心化,消費(fèi)者也會(huì)更加追求數(shù)字技術(shù)隱身幕后的沉浸式感官體驗(yàn),服務(wù)和體驗(yàn)將不再僅僅基于手機(jī)屏幕,而是“無(wú)處不屏”。

對(duì)于生產(chǎn)者來(lái)說(shuō),尤其是傳媒行業(yè)的生產(chǎn)者來(lái)說(shuō),企業(yè)將會(huì)重構(gòu)。傳媒行業(yè)具有供給驅(qū)動(dòng)屬性,這決定了技術(shù)的更迭將會(huì)打開新的市場(chǎng),例如云游戲、VR/AR、超高清視頻等。企業(yè)也更需要開始思考如何做減法,如何避免過(guò)度打擾,成為消費(fèi)者不可或缺但更安靜的存在。

每個(gè)企業(yè)都既是消費(fèi)者也是生產(chǎn)者。這一過(guò)程,意味著供求關(guān)系的巨變,意味著企業(yè)要再造能力再造資源再造組織形態(tài)。

這些來(lái)自消費(fèi)者和生產(chǎn)者的變革,將驅(qū)動(dòng)所有企業(yè)更加全面開啟數(shù)字化轉(zhuǎn)型之旅,而5G時(shí)代數(shù)字化服務(wù)的主要增量市場(chǎng),也將主要來(lái)自于企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的服務(wù)需求,而不再僅僅是傳統(tǒng)的通道服務(wù)。企業(yè)的5G解決方案,將與所在垂直行業(yè)的痛點(diǎn)更加密切相關(guān),并將嵌入企業(yè)價(jià)值鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)。

5G的到來(lái),絕不僅僅意味著網(wǎng)速的提升,它將掀起一場(chǎng)顛覆式的行業(yè)變革,為創(chuàng)新、商業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展開辟新的道路。

5G變革的,也絕不僅僅是技術(shù),而是新一代的產(chǎn)業(yè)變革、企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型變革,以及面向消費(fèi)者的數(shù)字生活變革。如果生態(tài)參與者忽視了這一系列變革所帶來(lái)的市場(chǎng)需要的改變,那么失去的,將可能是一個(gè)時(shí)代。

華為,作為5G時(shí)代的規(guī)則制定者,已經(jīng)做好了落地準(zhǔn)備。

為什么是華為?

2019年12月26日,中國(guó)移動(dòng)公布了5G SPN集采招標(biāo)公告,這次招標(biāo)公告涉及28個(gè)省、自治區(qū)和直轄市,采購(gòu)規(guī)??傆?jì)145663端。這次集采,華為在26個(gè)省、自治區(qū)、直轄市的中標(biāo)份額達(dá)到或超過(guò)50%,為什么是華為?

有兩個(gè)方面原因:首先,華為的技術(shù)能力足夠強(qiáng),承載網(wǎng)技術(shù)積累充足。光是5G SEP專利這一塊,華為就一共擁有2160項(xiàng),位居世界第一。

SEP(標(biāo)準(zhǔn)必要專利)具備不可替代性,在技術(shù)層面來(lái)講是無(wú)法避開的。也就是說(shuō)一套完整的5G解決方案,5G SEP這一塊的專利費(fèi)用是必需交的。因此,擁有越多的5G SEP專利越多,在5G時(shí)代也就擁有更多的主動(dòng)權(quán)。

其次,華為已成為全球5G規(guī)則的制定者之一。無(wú)論是超密集異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)、自組織網(wǎng)絡(luò)、信息中心網(wǎng)絡(luò),還是D2D 通信、軟件定義無(wú)線網(wǎng)絡(luò),關(guān)于5G標(biāo)準(zhǔn)的制定協(xié)同工作貫穿整個(gè)5G研發(fā)的全過(guò)程。經(jīng)過(guò)眾通信廠商以及其他領(lǐng)域的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)組織無(wú)數(shù)次的溝通、投票、協(xié)同,才最終制定好統(tǒng)一的5G標(biāo)準(zhǔn)。

于通信廠商而言,如果說(shuō)5G SEP專利技術(shù)是手上的“王牌”,那么5G標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的輸出則完全是為了5G暢通而行“修橋補(bǔ)路”般的貢獻(xiàn)精神體現(xiàn)。華為一共貢獻(xiàn)了11423項(xiàng)5G標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),全球第一。這是華為作為通信業(yè)“老大哥”盡職盡責(zé)的體現(xiàn)。

走在通信業(yè)前沿的華為,自成一套“云、AI、5G”的組合拳打法。

隨著5G的不斷發(fā)展,云計(jì)算將不斷融入大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、區(qū)塊鏈等顛覆性技術(shù),幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)價(jià)值的最大化。而華為云作為目前唯一具備全棧全場(chǎng)景AI能力的云服務(wù)商,提供耗時(shí)最短的AI開發(fā)與管理平臺(tái)ModelArts和性價(jià)比最優(yōu)的自研AI算力組合,能夠幫助客戶以最優(yōu)成本大規(guī)模部署AI應(yīng)用。

例如“超融合云”是面向云中業(yè)務(wù)與應(yīng)用的全新一代云網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),全面開放、統(tǒng)一管理、自動(dòng)調(diào)度,相比傳統(tǒng)云運(yùn)營(yíng)效率大幅提升,能完美解決當(dāng)前的云網(wǎng)絡(luò)方案所面臨的諸多挑戰(zhàn)。

如果說(shuō)5G解決的是后移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的連接問(wèn)題,那么云計(jì)算解決的是大規(guī)模計(jì)算問(wèn)題,人工智能則是充滿想象力的未來(lái),有價(jià)值倍增效應(yīng)。

有人預(yù)測(cè)未來(lái),有人創(chuàng)造未來(lái)。

未來(lái),“云、AI、5G”將為企業(yè)智能升級(jí)帶來(lái)更多想象,事實(shí)上,華為清晰地看到了技術(shù)聚變帶動(dòng)商業(yè)裂變的痕跡。

在各行各業(yè)的商業(yè)化進(jìn)展中,互聯(lián)網(wǎng)文娛行業(yè)跑在前沿。

為什么是互聯(lián)網(wǎng)文娛?

5G時(shí)代,橫空出世的將不是殺手級(jí)應(yīng)用,而是殺手級(jí)體驗(yàn)。

4G時(shí)代,云端算力受限于接入速率,無(wú)法很好地釋放,而5G時(shí)代帶寬將不再是制約瓶頸,云端強(qiáng)大的計(jì)算力將得以充分利用,促使移動(dòng)應(yīng)用加速?gòu)慕K端側(cè)向云端匯聚??蛻舳伺c服務(wù)端的邊界將逐漸模糊,終端將回歸屏幕與人機(jī)交互入口的定位,新的應(yīng)用將充分利用云端強(qiáng)大的渲染能力,在云端生成視頻流,以降低對(duì)終端的要求,這就促使應(yīng)用將加速視頻流化。

在眾多行業(yè)中,文娛行業(yè)作為供給驅(qū)動(dòng)的市場(chǎng)之一,技術(shù)的更新迭代會(huì)催化消費(fèi)者新的體驗(yàn)需求。華為看到了很多新的想象空間。

首先,云游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)新的變革力量,打造游戲流媒體時(shí)代。云游戲?qū)⒂螒驁D像渲染等需要大量計(jì)算的環(huán)節(jié)由玩家端轉(zhuǎn)向云端,解放了硬件的限制,有望在手機(jī)和電腦上體驗(yàn)3A級(jí)大作。而以訂閱制作為主流的付費(fèi)模式,已養(yǎng)成了一定的用戶習(xí)慣,優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容將在競(jìng)爭(zhēng)中獲得5G紅利。

其次,VR/AR行業(yè)在經(jīng)歷了2016年后的沉寂期后,會(huì)卷土重來(lái),成為5G時(shí)代的“流量收割機(jī)”。軟件方面,5G能夠解決VR/AR的傳輸以及計(jì)算問(wèn)題,減輕了硬件端對(duì)于計(jì)算設(shè)備的高質(zhì)量要求;由于應(yīng)用場(chǎng)景豐富,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品也會(huì)層出不窮,“頭號(hào)玩家”的生活不再是科幻。

最后,超高清視頻將挖掘出消費(fèi)者對(duì)于大屏娛樂(lè)和生活智能化方面的需求。隨著OTT生態(tài)產(chǎn)業(yè)空間逐漸獲得市場(chǎng)認(rèn)可,OTT營(yíng)銷媒介價(jià)值將逐漸分流廣告預(yù)算,有望帶動(dòng)新一類傳媒媒介的爆發(fā)。

在過(guò)去的3年中,華為云一直在游戲、VR、音視頻等領(lǐng)域不斷打造連接全球用戶、適應(yīng)各種網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)。比如,面向游戲領(lǐng)域,華為云發(fā)布了云游戲管理服務(wù)平臺(tái),推動(dòng)全球云游戲生態(tài)發(fā)展;面向行業(yè)內(nèi)外打造云VR生態(tài),華為云5G Cloud VR服務(wù)整體解決方案也已經(jīng)正式推出。

2020年,一切都將圍繞數(shù)據(jù)展開。

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