一
概述
1.5G的定義和解決的問題
5G時代,從本質上來說,就是用更低的能量傳遞更多信息的時代。2019年,是5G的元年,那么5G到底是什么呢?5G的定義,其實就是第五代移動通信系統(tǒng)。他解決了什么問題呢?主要是從1.0到2.0的問題,把物與物的連接變成人與人的鏈接。
從3GPP所給出的官方定義,我們知道5G有三大特點:超大帶寬、可靠低延時和海量接入通信。其最本質的區(qū)別就是IOT(Internet of Things,物聯(lián)網終端)的設備再一次進行了數(shù)量級的變更。上世紀90年代,PC時代的終端是幾個億;本世紀前10年,手機為主的移動互聯(lián)網時代,其終端數(shù)量為幾十億;在并不遙遠的未來,5G時代的IOT(物聯(lián)網終端),包含手環(huán)、耳機、運動終端、腦機接口等,將可預計達到五百億的規(guī)模。
那個時候,我們所處的世界就將是一個運用移動互聯(lián)網所構成的通信世界。WIFI將退出歷史舞臺,人與人思想、文字、圖像和聲音的交流將有更高的效率。而這一切,目前的廣電行業(yè)成為了先行者,SMG在2019年對超大帶寬、可靠低延時和海量接入通信都有著一定的探索和實踐。
2.5G環(huán)境下的廣電傳輸模式概述要說5G在廣電行業(yè)的應用,我們必須先談一下5G環(huán)境下的廣電傳輸模式的轉變。
以下表為例,我們可以看到一些常用模式的變化:
從上表中我們可以看出,隨著高清到超高清的碼流越來越大從微波、光纖、衛(wèi)星向 光纖、衛(wèi)星、5G 轉變,從基帶傳輸向基帶+IP傳輸轉變,從深壓縮編碼向淺壓縮編碼轉變?;谶@些變化,5G將趨向于流信號和多種分發(fā)方式的轉變。
3.非獨立組網的5G的優(yōu)劣分析
根據(jù)上文分析,5G技術其實還在探索階段。作為率先嘗試開發(fā)5G技術應用的行業(yè),我們大部分的探索其實是在非獨立組網的5G下進行的。那么,什么是非獨立組網的5G呢?簡單來說,就是在4G的基礎上進行的優(yōu)化,也就是4G+。3GPP在2019年R16版本的內容提出通過8年,建設NRA和RA的5G。
非獨立組網的5G,或者說4G+。目前來說,5G商用能做到的下載帶寬是1Gbps,上行帶寬是125Mb/s。這相當于2個H.265壓縮的超高清流或者4個H.265壓縮的高清流。這就解決了目前廣電行業(yè)最急切解決的問題,就是4K的全鏈路打通。
非獨立組網的5G的優(yōu)勢有如下三點:
(1)穩(wěn)定(信噪比高)。在4G運行了6、7年的基礎上進行探索,其帶寬、頻段都是穩(wěn)定的,具有極高的信息傳輸效率。
(2)帶寬大。其實這個帶寬大本質上來說是對比現(xiàn)在的帶寬變大。在4G的環(huán)境下,極限100Mb/s的帶寬一般能夠承載50Mb/s的信息流,也就滿足高品質高清的需求,對于4K的制作無法企及。而4G演進版的5G則理論上可以實現(xiàn)500Mb/s的傳輸,完全可以覆蓋淺壓縮碼流的超高清。
(3)成本低(本質上是4Ge,4G演進版)。這里的5Ge,e的就是先前版本。我們都知道5G技術的三大特征就是高帶寬、低時延和海量通信?;?G基站優(yōu)化的建設,本質上就是大量提升帶寬,在一定范圍內降低時延。也就是說,最近一個階段的應用探索,我們都是應用5G的這兩個特性來做的。
當然,其劣勢也十分明顯:
(1)對IOT(物聯(lián)網終端)支持不夠多。目前可穿戴設備已經足夠進入到我們的生活,但是可以直接連接到5G主干網的還不多。這部分是一個產業(yè)鏈的發(fā)展過程,而廣電作為比較實用的應用場景,本文會就幾個特殊IOT(物聯(lián)網終端)的應用做介紹。
(2)應用場景不夠豐富。正如上文所述,5G所帶來的萬物互聯(lián)是可預見未來的一個趨勢。不過就目前來說,其應用場景還不夠豐富,應用技術還是以超大帶寬和海量通信為主。智慧廣電從本質上來說不僅僅是廣電行業(yè)的“廣播式”傳播,更多的則是“散點式”傳播,每個人(受眾)都將會是信號的發(fā)射源,也會是接受點。
二
SMG在5G場景下的應用探索
1.SMG在5G場景下的探索時間表2019年7月,工信部給予中國廣電發(fā)放了5G拍照。作為廣電行業(yè)新技術的先驅,SMG早在2018年首屆中國國際進口博覽會上,就進行了基于5G的廣電制作探索和嘗試。具體的時間表和內容如下:
從上表中我們可以很明顯的發(fā)現(xiàn),基于廣電的5G內容探索和應用嘗試是基于現(xiàn)有基礎的海量通信開始,解決了廣電多年沒有解決的傳輸通路問題。從原來的微波、衛(wèi)星到現(xiàn)在的光纖、5G,150Mb/s帶寬的傳輸通路已經成為成熟的傳輸方式。對信號收集端而言,這還需要進一步擴展帶寬,以實現(xiàn)“淺壓縮”的傳輸;對信號分發(fā)端而言,這是一個大屏、小屏和極小屏的多維度展現(xiàn)。下面,我們就三個典型案例來闡述5G的三大特性(超大帶寬、海量通信、超低延時)所帶來的智慧廣電模式的創(chuàng)新。
2.超強寬帶所帶來的沉浸式體驗測試:中超聯(lián)賽2019賽季開始,SMG與咪咕視訊、體奧動力一起在中超聯(lián)賽進行了5G+智慧賽事制作的測試。整個測試分為三個階段:
第一階段是將信號傳回來,也就是打通HD信號,大約用到了30Mb/s的帶寬;
第二階段是作為直播鏈路進行4K HDR信號的直播,大約用到了150Mb/s帶寬;
第三階段則是通過5G實現(xiàn)了現(xiàn)場與家庭的互動,實現(xiàn)小范圍IOT(物聯(lián)網終端)的多媒介直播。
以下是整體的測試鏈路圖:
整體的制作鏈路如下:
·4K HDR(通過H.265,HEVC編碼)傳輸?shù)?G CPE;
·5G CPE通過信號接收器和主干網交換器,鏈接到制作中心;
·制作中心進行制作后進行播出:4K HDR和VR的播出;
·制作中心通過衛(wèi)星和傳統(tǒng)有線電視渠道進行播出;
·現(xiàn)場部分IOT(物聯(lián)網終端)通過下行通路實現(xiàn)了低碼流的信號返看;
·部分移動的IOT(物聯(lián)網終端)可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的實時推送。這個案例中,主要通過5G的150Mb/s超大帶寬實現(xiàn)了4K HDR信號(50Mb/s)和VR信號的同時傳輸。
運用了下行的更大帶寬實現(xiàn)了球場大屏幕、轉播車信號返送的接入。同時,接入到現(xiàn)場HUB,以期待未來整個球場的智慧場館建設中,給現(xiàn)場所有球迷的AR眼鏡中推送現(xiàn)場直播的信號。這樣的一路信號,可以最大限度的彌補現(xiàn)場看比賽所帶來的信息不足。
而在移動IOT(物聯(lián)網終端)端,主教練的可以通過PAD實時看到主隊及客隊的體能數(shù)據(jù)和技術數(shù)據(jù),讓整個比賽的競技不僅僅是身體上的較量,而是智慧+身體的“力與美”的結合。
對于未來,能否通過強大的下行系統(tǒng)運用海量通信的優(yōu)勢接入電商平臺,并且結合AI的腦機接口實時讀取人類的潛在欲望,進一步拉動內需,這將是廣電行業(yè)to C的一個重要途徑和方向。
3.海量通信接入的IOT(物聯(lián)網終端)設備測試:上海國際馬拉松賽
2019年,SMG與飛利浦合作,在上海國際半程馬拉松賽和10月的上海國際馬拉松賽中,使用了5G-CPE技術,運用其海量通信的接入特性,實現(xiàn)了現(xiàn)場參賽選手的實時返送,并期望推廣使用AR技術實現(xiàn)信息推送。在播出端,與PQ的HDR播出參數(shù)結合,實現(xiàn)800~4000nit的IOT(物聯(lián)網終端)自適應播出,成功實現(xiàn)了不同IOT(物聯(lián)網終端)的個性化定制播出。
以上圖是整體測試連路圖:
整體制作鏈路如下:
·4K HDR(通過H.265,HEVC編碼)傳輸?shù)?G CPE;
·5G CPE通過主干網,鏈接到SMG總控;
·SMG總控進行多個IOT(物聯(lián)網終端)的播出
◆ 大屏:4K HDR PQ模式;
◆ 小屏:PAD模式HDR PQ模式,可調節(jié)HDR效果;
◆ 極小屏:手機HDR模式;
·現(xiàn)場部分IOT(物聯(lián)網終端)通過下行通路實現(xiàn)了低碼流的信號返看。
在這個案例中,多個IOT(物聯(lián)網終端)直接鏈接到CPE實現(xiàn)了IOT(物聯(lián)網終端)的交互傳輸。CPE在這里不僅是一個接收設備,更是一個廣播設備。從廣義角度來說,電視機、手機和PAD上的自定義直播,將現(xiàn)場的每一個鏡頭,或者說是每一個想要體驗的場景(5Dof-VR直播),通過5G的方式完全鏈接了起來;從俠義角度來說,萬物互聯(lián)的另一個意義在于參賽選手可以從全局視角,也就是“上帝視角”觀看比賽,也可以拉回到自己所參與的比賽中。每一個人都是這個活動,這個世界的一份子,也可以通過全局的“作戰(zhàn)地圖”來制定自己的目標,更好的享受當下,享受生活。
4.超低延時環(huán)境下的4K電視直播:上海國際電影節(jié)
隨著5G探索的深入,2019年的上海國際電影節(jié)直播成為了第一個真正使用5G技術作為直播鏈路的重大節(jié)目。在與中央廣播電視總臺(CMG)的前期方案制訂中,衛(wèi)星傳輸和5G傳輸被定為主備路傳輸手段將4K HDR信號從上海傳輸?shù)奖本?。?jié)目制作中,我們發(fā)現(xiàn)5G的延時讓我們驚喜。通過編碼、信號發(fā)送、接收和編碼、調制、上星、下星、解調等步驟,我們發(fā)現(xiàn)5G方式的傳輸延時更低。也就是說,在深壓縮狀態(tài)下,4K HDR(50Mb/s)信號將多一種可靠低延時的信號傳輸通道。
以下是整體測試鏈路圖:
整體制作鏈路如下:
·4K HDR(通過H.265,HEVC編碼);
·主路:調制器進行上星,衛(wèi)星傳輸后至CMG總控,延時約140ms;
·備路:5G-CPE通過主干網,鏈接到CMG總控,延時約80ms;
·CMG總控進行對外播出:3840*2160 UHD,PQ模式,BT.2020編碼。
在這個案例中,可靠低延時進行了現(xiàn)場的超高清直播,讓5G進行4K、VR的新聞直播和突發(fā)事件報道成為可能。進一步來說,在人類無法進入的場所和地方,5G的部署將完成更多、更大信息量的探索。
可靠低延時是通過5G技術的時分、波分、光分復用實現(xiàn)的。根據(jù)不同的IOT(物聯(lián)網終端)應用,其帶寬限制已經逐漸被釋放,可實現(xiàn)更多電影中“未來科技”的內容。
當然,以上測試及辦法是在特定環(huán)境、特定場景下進行的測試,并做了合理的展望。對于5G三大特性的綜合應用,以及未來6G技術通過類似于“星鏈計劃”的方式,其本質上還是更大帶寬、更小延時和更多IOT(物聯(lián)網終端)的可靠通信技術。作為“智慧廣電”這樣一個應用領域,我們需要進一步深入挖掘更便捷、更及時、更智能的信號“廣播”和“收集”模式,才能更好的把控輿論導向,在新時代下實現(xiàn)媒體真正的價值。
三
未來發(fā)展趨勢和展望
1.從“拓撲結構”向“星空結構”轉變5G將會被更多的技術賦能。OTT的傳輸將成為未來的常規(guī)形態(tài),服務于大屏和小屏;基于5G的遠程制作和傳輸將進一步提升人的價值。而物聯(lián)網將現(xiàn)場制作成為一個“星空”的核心,給予現(xiàn)場和家庭不同的消費體驗。
通過對每一位球迷的虹膜掃描,結合AI的情緒判斷,我們就能提前知道中場休息,你想吃什么,喝什么。同時,實時推送進球球員的球衣,完成虹膜支付將成為新的電商平臺運作模式。平臺與平臺的結合,讓廣電行業(yè)原本to B和to G的屬性增加一個to C。同時,每個人都將成為自媒體,大家的參與感和沉浸感更強了,將鏈接為一個“星空結構”。
2.低能耗高信息量構建的IOT(物聯(lián)網終端)世界
低耗能高信息量,是信息傳播和演化的趨勢。
目前所擁有的信息傳輸成本的方式如下:
從上表來看,5G時代下的IOT(物聯(lián)網終端)的新設備,還不能直接連接到交換機,包括:手機、手表、電腦、智能家居等。但這是未來演進的趨勢,也會是“萬物互聯(lián)”的重要一步。
IOT(物聯(lián)網終端)的世界就此構成,人與人的鏈接將會成為下一代世界構建的主題。