從輸出資訊到輸出知識,虛擬商品的下一個爆品可能是數(shù)字孿生

行者啊
數(shù)字孿生是制造業(yè)領(lǐng)域的一個專有名詞,指的是利用物理模型、傳感器、歷史運行等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應(yīng)的實體裝備的全生命周期過程。

動物種群內(nèi)部幾乎沒有以物換物的行為,它們只知道采集和儲藏,而人類內(nèi)部從原始社會就開始以物換物,經(jīng)過漫長的演變,發(fā)展為現(xiàn)代的商品經(jīng)濟。

動物不同種群之間發(fā)生最多的就是對資源的爭奪,有所不同的是,人類經(jīng)過千萬次的試錯,發(fā)現(xiàn)為了爭奪資源而消滅對手變得越來越不可能,所以學(xué)會了妥協(xié),再者,加上種群內(nèi)部基于協(xié)作的需求,形成了規(guī)則之下的商品交換。這樣,在相對公平的條件下,產(chǎn)生了商品經(jīng)濟。

商品經(jīng)濟中,一切都可以成為商品進行交換,這種交換促進了社會發(fā)展。成為商品的順序有規(guī)律可循,可以參照馬斯洛的需求層次理論,首先會發(fā)展?jié)M足低層次的需求的商品和服務(wù),一般以實物形式出現(xiàn),然后才會發(fā)展?jié)M足精神需求的商品,一般以虛擬形式出現(xiàn)。

互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展順序也符合馬斯洛的需求層次理論,一開始通過網(wǎng)上流轉(zhuǎn)的都是底層需求,比如服務(wù)于衣食住行的相關(guān)產(chǎn)品。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和使用人群的增多,形成了以實物商品和服務(wù)資源為中心的輻射格局,此時生產(chǎn)商品的中小企業(yè)成為這一體系的源頭,實物資源的所有者提供商品和服務(wù),消費終端通過平臺獲取相應(yīng)的商品或服務(wù)。

在實物商品發(fā)展到一定程度后,當(dāng)條件成熟后,虛擬商品才開始加入進來。以QQ和微信為代表的社交軟件并不能對應(yīng)馬斯洛的社交層次,因為它還沒有形成可交換的商品。直到出現(xiàn)知識付費,此時才進入互聯(lián)網(wǎng)之下的虛擬數(shù)字經(jīng)濟階段。

從喜馬拉雅音頻到網(wǎng)絡(luò)小說的盛行,知識成為商品開始盈利,在這個階段,最重要的標志就是字節(jié)跳動的崛起,從資訊定制推送開始切入到自媒體的興盛,這個階段形成的源頭是掌握知識并轉(zhuǎn)化為商品的機構(gòu)或者個人,由此通過平臺輻射至用戶。形式也從內(nèi)容網(wǎng)站,到內(nèi)容定制app,再到音頻、視頻和直播。

如果說實體商品及服務(wù)為1.0版本,那么發(fā)展到虛擬商品及服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟就走進了2.0版本,如果說資訊定制是2.1版本,知識付費是2.2版本,那么2.3版本會是什么?

馬斯洛需求層次分為三個階段,初級階段包括處于底層的生理需求:比如呼吸、水、食物、睡眠、生理平衡、分泌、性等;和第二層的安全需求:比如人身安全、健康保障、資源所有性、財產(chǎn)所有性、道德保障、工作職位保障、家庭安全等。中級階段包括第三層的歸屬需求:比如愛情、友情、性親密等;還有第四層的尊重需求:比如自我尊重、信心、成就、對他人尊重、被他人尊重。高級階段包括第五層自我實現(xiàn):比如道德、創(chuàng)造力、自覺性、問題解決能力、公正度、接受現(xiàn)實能力等。

如果說知識經(jīng)濟通過傳授知識提高技能,以實現(xiàn)歸屬及尊重需求。那么知識付費將從第三層開始,到第四層達到高峰,直至延伸到第五層終止。而以知識為主要內(nèi)容的虛擬商品和服務(wù)并不能完全滿足中高級需求,此時數(shù)字孿生有可能成為2.3版本的互聯(lián)網(wǎng)虛擬商品和服務(wù)。

數(shù)字孿生是制造業(yè)領(lǐng)域的一個專有名詞,指的是利用物理模型、傳感器、歷史運行等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應(yīng)的實體裝備的全生命周期過程??梢哉f數(shù)字孿生就是物理產(chǎn)品的數(shù)字化影子,通過與外界傳感器的集成,反映對象從微觀到宏觀的所有特性,展示產(chǎn)品的生命周期的演進過程。進一步,將數(shù)字孿生放在智能系統(tǒng)中,基于感知建模,然后利用人工智能進行分析推理,這樣生成的模型會無限逼近現(xiàn)實。因此圍繞數(shù)字孿生形成的源頭不可能是個人,只能是擁有尖端技術(shù)的公司,所提供的服務(wù)有可能是虛擬體驗、仿真和預(yù)測等。數(shù)字孿生將和實物商品和服務(wù)、知識付費和變向付費一樣成為下一個階段的爆品。

在需求的初級階段,實體商品和服務(wù)就可以滿足,到了中級階段,就需要虛擬商品和服務(wù)去滿足需求,而到了高級階段,已經(jīng)不是單純的商品經(jīng)濟能滿足的了。這個階段的數(shù)字孿生商品也只能在最后階段作為輔助手段,與其他手段共同推動社會發(fā)展。

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