AR工業(yè)應(yīng)用|增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)將達(dá)到7萬(wàn)億美元

effiar企業(yè)應(yīng)用
編譯/effiar企業(yè)應(yīng)用
現(xiàn)象增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將來(lái)自用于管理系統(tǒng)的分步過(guò)程虛擬現(xiàn)實(shí)模塊的實(shí)現(xiàn)。世界上每個(gè)業(yè)務(wù)主管都希望擁有一個(gè)足夠敏捷的IT結(jié)構(gòu),以管理驚人的增長(zhǎng)(如有必要),目的是構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊,以解決物聯(lián)網(wǎng)(IoT)帶來(lái)的問(wèn)題。物聯(lián)網(wǎng)從傳感器獲取數(shù)據(jù),對(duì)收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析疊加,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息,并將警報(bào)流回需要采取行動(dòng)的用戶。

物聯(lián)網(wǎng)智能手機(jī)應(yīng)用程序和頭戴式耳機(jī)或眼鏡的使用有望將數(shù)字信息作為圖像投影到游戲圖像或工作環(huán)境上,因此全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)有望實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng)。

2016年至2022年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)份額,策略和預(yù)測(cè)的關(guān)鍵主題是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),AR,Pokemon Go,數(shù)字工作流,智能耳機(jī),智能眼鏡,物聯(lián)網(wǎng),車間AR,可穿戴計(jì)算機(jī)和過(guò)程映像。

到2022年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)規(guī)模為6.597億美元,預(yù)計(jì)到2022年將達(dá)到808億美元。該市場(chǎng)從2015年的6.597億美元增長(zhǎng)到2016年的26億美元,這是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)驚人的快速增長(zhǎng),確實(shí)還沒(méi)有很好的定義。實(shí)際上,跨不同行業(yè),制造,醫(yī)療,零售,游戲和汽車以及所有行業(yè)的應(yīng)用范圍的不斷擴(kuò)大,預(yù)計(jì)將在預(yù)測(cè)期內(nèi)將需求推至前所未有的水平,并很快進(jìn)入萬(wàn)億美元的市場(chǎng)領(lǐng)域。AR技術(shù)處于起步階段,具有巨大的增長(zhǎng)潛力,并吸引了大量投資,為行業(yè)發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。

市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者包括Niantic,Sieko Epson,微軟,索尼,PTC,Daqri,谷歌,無(wú)限增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),完全沉浸,Wikitude,Bippar,Atheer,ODG和Vuzix。選定的市場(chǎng)參與者是ACEP/Live Live,蘋(píng)果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),APX Labs,Atheer,Augmate,Augmedix,Blippar,Layar,CastAR,Daqri,Esri,Essence,F(xiàn)acebook/Oculus,General Electric,Google,HP,Aurasma,HP自主權(quán),HTC,IBM Watson增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),無(wú)限增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),英特爾/偵察儀器,Kopin,Magic Leap,MDA,Merrick&Company,微軟,Niantic,Osterhaut Group(ODG),Pristine,PTC收購(gòu)了Vuforia,高通,三星,SAP,Septentrio,精工愛(ài)普生,深圳活力電子有限公司等等。

企業(yè)中AR技術(shù)的采用正在增長(zhǎng)。AR頭戴式耳機(jī)和眼鏡用于制造,物流,遠(yuǎn)程服務(wù),零售,醫(yī)療和教育。一種流行的AR應(yīng)用程序正在提供“看得見(jiàn)我看”功能,使異地專家可以提供實(shí)時(shí)指導(dǎo)和專業(yè)知識(shí)來(lái)解決問(wèn)題。其他人則在工作流情況下,在撥盤(pán)和開(kāi)關(guān)上逐步疊加處理信息。

到2027年,這些基于游戲的工業(yè)端到端過(guò)程IoT增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊化增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到7萬(wàn)億美元,在某些情況下,增長(zhǎng)速度與我們從《Pokemon Go增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)》看到的速度相同。在市場(chǎng)上投放兩個(gè)月后,PokémonGo每天的活躍用戶達(dá)到了4500萬(wàn),在從零開(kāi)始的兩個(gè)月后,到2016年9月,供應(yīng)商N(yùn)iantic的市場(chǎng)達(dá)到了2.5億美元。”

現(xiàn)象增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將來(lái)自用于管理系統(tǒng)的分步過(guò)程虛擬現(xiàn)實(shí)模塊的實(shí)現(xiàn)。世界上每個(gè)業(yè)務(wù)主管都希望擁有一個(gè)足夠敏捷的IT結(jié)構(gòu),以管理驚人的增長(zhǎng)(如有必要),目的是構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)模塊,以解決物聯(lián)網(wǎng)(IoT)帶來(lái)的問(wèn)題。物聯(lián)網(wǎng)從傳感器獲取數(shù)據(jù),對(duì)收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析疊加,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為信息,并將警報(bào)流回需要采取行動(dòng)的用戶。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)了我們的現(xiàn)實(shí)感,它進(jìn)一步解釋了我們周圍正在發(fā)生的事情,它不支持幻覺(jué),它支持與真實(shí)事物,真實(shí)事物進(jìn)行聯(lián)系。Pokemon Go非常有趣,因?yàn)樗谖覀兊拇_切位置為我們提供了小動(dòng)物,小角色供您玩耍,并增強(qiáng)了我們社區(qū)的體驗(yàn)。它有大型美麗的鳥(niǎo),拍打著翅膀,看上去很壯觀。

AR處于爆炸性增長(zhǎng)周期的初期。《Pokemon Go》現(xiàn)象突襲的采用提高了人們對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR和數(shù)字化周圍環(huán)境愿景的認(rèn)識(shí)和期望。作為AR的數(shù)字增強(qiáng)只是對(duì)我們現(xiàn)有環(huán)境的人為解釋。數(shù)字增強(qiáng)功能可以對(duì)人類自然界和我們用來(lái)執(zhí)行工作的機(jī)器進(jìn)行人工解釋。

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