黑鏡科技陳軍宏:讓虛擬內容創(chuàng)造更加“平民”,打造人人會用的“新Flash”

家衡
電商直播的興起,帶來一個個飛速走紅的主播,為整個互聯(lián)網行業(yè)貢獻了無數流量與資本想象。但這背后,是需要主播高強度的體力消耗,以及背后團隊的默默支出。

電商直播的興起,帶來一個個飛速走紅的主播,為整個互聯(lián)網行業(yè)貢獻了無數流量與資本想象。但這背后,是需要主播高強度的體力消耗,以及背后團隊的默默支出。

2020年初,淘寶、京東等電商平臺開始引入無人值守的“虛擬主播”進行線上直播帶貨,在觀眾眼里,虛擬主播是一個有動漫造型又個性十足的主播形象,既提高人氣增加互動粘性,又能減少真人的體力。但事實上,這類虛擬主播并未擺脫對真人的依賴。

在現(xiàn)代商業(yè)正在急速內容化的背景下,如何幫助企業(yè)逐浪于內容經濟時代?各方都在努力探索。而黑鏡科技的快幕Studio與快幕直播平臺,提供了一個答案。

基于黑鏡科技的平臺,廠商可以一鍵創(chuàng)造一位企業(yè)專屬的虛擬主播,繼而完成一場生動的數字化內容直播。這種去中介化、去專業(yè)化的方式,讓所有企業(yè),不分大小,都有機會打造自己的IP體系。

在與記者的溝通中,黑鏡科技分享了他們對未來內容產業(yè)的一些思考和探索。黑鏡科技創(chuàng)始人兼CEO陳軍宏告訴記者,他們的愿景,是讓人人都可以成為未來的虛擬內容創(chuàng)造者,而快幕也將成為未來虛擬內容創(chuàng)作者的“隨身工具”。

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圖|黑鏡科技創(chuàng)始人兼CEO陳軍宏

降低門檻,做內容領域的“平權運動”

“我們的出發(fā)點,是基于對內容這個領域的認知。”在鎂客網對陳軍宏的采訪里,他無時無刻不在強調“解放內容創(chuàng)造力”的理念。

在陳軍宏看來,當下的內容生產已經從早期高度依賴人,逐漸向“人力+算力”的趨勢轉變。通過AI技術,內容創(chuàng)造者可以節(jié)省大量重復機械的工作,無論是早期的內容檢索,還是后期的內容生成,都可以通過專業(yè)軟件來提升效率。

從另一角度,AI技術可以把有想法卻沒有時間完成、或是因為缺乏技術不能實現(xiàn)的內容,通過降低門檻的方式實現(xiàn)出來。

陳軍宏把這種技術帶來的便利稱為“平權運動”——即每位創(chuàng)造者都有權利完成自己想制作的內容,而不是受制于自身實力和時間限制。

陳軍宏坦言,很多人認為內容并不是一個好的創(chuàng)業(yè)方向,互聯(lián)網有太多可以坐地生金的機會,但他看來,圍繞著“物”的互聯(lián)網已經發(fā)育的十分完善,但圍繞著“內容”的互聯(lián)網,才剛剛開始它的童年期。隨著內容形式的不斷升級,內容影響力開始對人類生活完成全領域的不斷浸透,從娛樂到商業(yè),從政治到經濟。這是一個對所有人都敞開懷抱的領域,值得創(chuàng)業(yè)者們更加熱情地為之投身。

在成立黑鏡科技前,陳軍宏就已經有多段出色的創(chuàng)業(yè)經歷,例如所開發(fā)出的“小偶”APP曾在一周之內,拿下全球所有主要國家或地區(qū)的App Store總榜第一。

正是因為常年在技術和藝術上的跨界思考與實踐,讓陳軍宏投身到內容賽道方向的創(chuàng)業(yè)。

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打造AI時代下的新產品

在公司產品介紹里,黑鏡科技旗下的快幕Studio是一個虛擬內容生成平臺,基于AI虛擬人引擎,以及圖形、圖像和語音算法,可以實時生成AI內容,不僅降低了內容成本,提高了內容效率,最重要的是解放真人帶來的束縛,為客戶打造全新的IP形象或私域流量。

以開頭提到的虛擬主播為例,快幕Studio可以為電商客戶提供完整的無人AI直播解決方案,讓企業(yè)擺脫真人主播的體力限制。

在這背后,電商客戶可以用盡量少的設備、人力、算力,通過快幕Studio就可以直接解決。以往一個團隊需要完成的事情,如今一個人、一部手機或是一臺電腦,就可以輕松勝任,并且完成整套方案并不需要太高的硬件要求。

從產品介紹里我們注意到,快幕Studio被定義為AI時代與AR/VR時代下的PUGC(專業(yè)用戶生產內容)工具。而從“小偶”APP中,我們可以發(fā)現(xiàn)快幕Studio的影子,卻又完全不同。

前者通過臉部捕捉技術,再形成動畫人物形象,這其中涉及到內容采集和翻譯的過程;而后者完全擺脫了真人,整個過程都用計算去代替。

“抽象來說,我們的新產品面向的是計算內容,而之前的動作捕捉其實還是傳感器內容,兩者不太一樣,這是兩個時代的東西。”陳軍宏補充道。

“人們需要新的Flash”

在陳軍宏看來,他希望自己的產品可以最終下沉,將產品做到簡便化,未來讓更多人來接受這個產品后續(xù)的更新。

“人們需要新的Flash。”陳軍宏感慨道。

今年年初,因為種種原因,F(xiàn)lash黯然退出了歷史舞臺。但我們回望歷史,正是有了Flash這個多媒體創(chuàng)作工具的存在,極大降低了原本極高的創(chuàng)作門檻,讓無數創(chuàng)造者迸發(fā)出無窮的創(chuàng)意,才造就了蓬勃的信息、廣告、游戲等產業(yè),為早期內容創(chuàng)造者們提供了一個偉大的舞臺。它曾經的意義,并不因它的退場而有絲毫的削弱。

隨著技術的變革,美圖秀秀、剪映等新一代產品再次讓內容創(chuàng)造的門檻降低,逐漸平民化,這也正是陳軍宏一直強調的“平權運動”。

以制作3D虛擬內容為例,需要串聯(lián)十幾個專業(yè)工種,覆蓋幾十款專業(yè)軟件,而其中任何一個專業(yè)崗位,都需要曠日持久的學習與訓練,很顯然,這樣的生產力,完全無法應對即將到來的大眾化虛擬內容需求。而對普通用戶,精通那一系列專業(yè)軟件無疑是天方夜譚。只有借助PUGC工具和平臺,才能從根本上解決這個供需矛盾。

經過“小偶”APP項目的探索,如今的黑鏡科技在內容領域有豐富算法研究與技術積累,并有自己獨特的洞察與理解,可以達成高度的協(xié)同與耦合,持續(xù)為企業(yè)客戶提供高質量的內容技術服務。從人工智能到三維引擎,再到整個平臺工具,黑鏡科技已經可以做到全棧式的解決方案。

而現(xiàn)在乃至未來要長期要做的,就是打磨出一站式虛擬內容生成工具與平臺。

結語

受到疫情的影響,線上帶貨一定程度上帶火了虛擬主播,也讓黑鏡科技感受到技術變革帶來的紅利。

而隨著VR、AR概念的再次火熱,虛擬主播勢必會成為未來必然經歷的階段,不管經過怎樣的曲線波折,都不影響未來大趨勢的發(fā)展,這也是未來黑鏡科技大力發(fā)展的方向之一。

除了直播領域,視頻領域,黑鏡科技還瞄準了教育、培訓等領域,這些都是與內容創(chuàng)造息息相關。

目前,黑鏡科技已經完成了天使輪融資,在產品成熟之后,公司計劃開始做新一輪融資。同時,黑鏡科技已經成為了蘇州人工智能產業(yè)創(chuàng)新中心的校友企業(yè)。

微軟創(chuàng)新賦能暨生態(tài)加速計劃-蘇州人工智能產業(yè)創(chuàng)新中心是微軟創(chuàng)新賦能暨生態(tài)加速計劃在全球落地的首個項目,創(chuàng)新中心集園區(qū)產業(yè)及政策優(yōu)勢、微軟全球創(chuàng)新生態(tài)資源和蒲公英孵化器專業(yè)運營投資經驗于一體,聚焦以人工智能為引領的新一代信息技術產業(yè),在全國范圍內進行統(tǒng)一招募和遴選。

在采訪的最后,陳軍宏也很有信心地表示:“我們希望在這個領域為‘平權運動’推波助瀾,我們希望能夠扮演好我們的角色。”

或許正如前文說的那樣,黑鏡科技的產品將成為“新的Flash”。

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