本文來自微信公眾號“199IT互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心”,作者/IDC。
根據(jù)IDC全球季度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實耳機的最新數(shù)據(jù),2024年第一季度,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)耳機的全球出貨量同比下降67.4%。隨著市場過渡到包括混合現(xiàn)實(MR)和擴展現(xiàn)實(ER)等新類別,出貨量預(yù)計還會下降。隨著蘋果進入市場,以及Meta等老牌企業(yè)專注于Quest 3等高端耳機,平均售價(ASP)上升至1000美元以上。
IDC最近納入了兩個新類別:混合現(xiàn)實(Mixed Reality)和擴展現(xiàn)實(Extended Reality),前者通過向外的攝像頭提供了真實世界的視角;后者采用透明顯示器,但從另一個設(shè)備反射內(nèi)容,或者提供簡單的平視顯示器。
Meta在第一季度的市場份額再次領(lǐng)先,而蘋果最近進入市場使其占據(jù)了第二的位置。字節(jié)跳動、Xreal和HTC躋身前五。Quest 3和Vision Pro都有助于教育用戶,并吸引開發(fā)人員創(chuàng)建混合現(xiàn)實內(nèi)容,將數(shù)字世界和現(xiàn)實世界融合在一起。不幸的是,這對用戶來說是昂貴的。
盡管整個市場的平均售價超過了1000美元大關(guān),但這并不能代表所有產(chǎn)品。與此同時,許多VR和ER設(shè)備的價格低于500美元。
IDC預(yù)測,今年晚些時候,耳機出貨量將恢復(fù)增長,比2023年增長7.5%。更新的耳機和更低的價格點將有助于今年晚些時候的轉(zhuǎn)折。除此之外,預(yù)計從2024年到2028年,耳機出貨量的復(fù)合年增長率(CAGR)將達到43.9%。