2016,VR東風(fēng)吹盛了兩大領(lǐng)域:游戲和視頻。但是現(xiàn)今的市場(chǎng)狀況是,硬件產(chǎn)業(yè)鏈尚未完善、技術(shù)不夠成熟、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)沒有確定、內(nèi)容匱乏、市場(chǎng)需求與盈利模式也都還未清晰,在這樣的情況下,若沒有雄厚的資金、人才投入,那么即便涉獵這兩大領(lǐng)域,也只能暫緩掘金計(jì)劃,等待技術(shù)成熟。但是,VR的價(jià)值絕不只寄于未來,且看我們今天要說的第三大領(lǐng)域——VR家裝。
武漢胡司福裝飾是武漢VR家裝領(lǐng)先品牌,通過VR家裝設(shè)計(jì),快速渲染,極速出圖,直觀感受了解裝修布局,全方位在線感受未來家的效果。業(yè)主親自參與其中,根據(jù)自己的喜好更換材質(zhì)顏色,現(xiàn)場(chǎng)溝通,現(xiàn)場(chǎng)修改,整裝新體驗(yàn),暢想更多樂趣更多享受,讓裝修更有趣。
當(dāng)VR遇上家裝,會(huì)擦出怎樣讓用戶為之驚喜的火花呢?
顛覆傳統(tǒng)
說到傳統(tǒng)家裝行業(yè),相信不少用戶的吐槽值可以瞬間飆漲兩米八——掛著樣板間的招牌做出買家秀的效果,打著進(jìn)口料的名聲做出路邊攤的造型,整了高大上的方案做出土渣殘的設(shè)計(jì)……似乎三紙長(zhǎng)書也訴不盡惆悵與憤怒。但是,這些問題在VR與家裝結(jié)合之后,全都可以迎刃而解!
VR技術(shù)讓家居設(shè)計(jì)裝修變得更簡(jiǎn)單,可以在第一時(shí)間展示設(shè)計(jì)成品,最大程度縮短裝修成本和時(shí)間。VR實(shí)現(xiàn)了所見即所得,徹底告別市面上常用的3D設(shè)計(jì)軟件。如此一來,傳統(tǒng)家裝領(lǐng)域“信息不對(duì)稱”的百年槽點(diǎn)也終于有了終結(jié)的可能。
1、從用戶的角度看,利用VR技術(shù)提前感受設(shè)計(jì)效果,沉溺設(shè)計(jì)場(chǎng)景,自選風(fēng)格搭配,避免了與設(shè)計(jì)師意見相左,也不存在后期心理落差。所見即所得,把握細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),成全個(gè)性追求。
2、從設(shè)計(jì)師的角度看,技術(shù)門檻低了,生產(chǎn)效率高了,審美水平可以自由體現(xiàn)了,與用戶溝通交流也能零障礙了。VR的出現(xiàn)對(duì)他們來說,是福音級(jí)別的完美顛覆。
3、從家裝公司的角度看,高成本低效率的裝修樣板間可以不再搭建了,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠更好的實(shí)現(xiàn)風(fēng)格的變換更新。
總之,在這片前景大好的藍(lán)??臻g,相信VR家裝一定會(huì)突破限制,不斷顛覆,給我們帶來更多驚喜!
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