面部負(fù)擔(dān)減半!一款適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴的 VR 一體機(jī)

極客公園
佚名
6 月初的東京并沒(méi)有初夏該有的樣子,整周基本都陰云密布,一點(diǎn)也不熱,反而有些許陰冷,但這絲毫阻擋不住來(lái)自太平洋兩岸的 VR 熱浪。一家來(lái)自中國(guó)的 VR 創(chuàng)業(yè)公司從大洋彼岸的西雅圖來(lái)到東京,發(fā)布了自...
面部負(fù)擔(dān)減半!一款適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴的 VR 一體機(jī)

6 月初的東京并沒(méi)有初夏該有的樣子,整周基本都陰云密布,一點(diǎn)也不熱,反而有些許陰冷,但這絲毫阻擋不住來(lái)自太平洋兩岸的 VR 熱浪。一家來(lái)自中國(guó)的 VR 創(chuàng)業(yè)公司從大洋彼岸的西雅圖來(lái)到東京,發(fā)布了自家第二款 VR 頭盔——IDEALENS K2,在 VR 硬件層出不窮的今天,這樣一款 VR 頭盔究竟有什么亮點(diǎn)呢?

可能是佩戴最舒適的產(chǎn)品

頭盔的配置參數(shù),與其他的 VR 頭盔大同小異,無(wú)非是采用高通驍龍 820 或是三星的 Exynos SoC 罷了,交互方式也是側(cè)面觸控板,這一點(diǎn)上頗有幾分 Gear VR 的味道,但真正將 K2 與其他產(chǎn)品劃清界限的是官方宣傳的「高達(dá) 120° 的 FOV」。

對(duì) VR 設(shè)備有些了解的極客們都知道,F(xiàn)OV 指的是「視場(chǎng)角」,它的大小直接決定了沉浸感的強(qiáng)弱。以 Gear VR 為例,它的視場(chǎng)角取決于搭配使用手機(jī)屏幕的大小,一般而言在 96° 左右——國(guó)內(nèi)眾多的 VR 一體機(jī) FOV 基本與它相持平。而 K2 的視場(chǎng)角達(dá)到了 120°,根據(jù) IDEALENS 創(chuàng)始人宋海濤博士的原話:「國(guó)內(nèi)大多數(shù)的 VR 一體機(jī)的視場(chǎng)角都與 Gear VR 驚人地相同,難道這是巧合嗎?」

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在實(shí)際體驗(yàn)的過(guò)程中,確實(shí)能感受到大視場(chǎng)角帶來(lái)的更強(qiáng)的沉浸感,在加上較低的延遲(官方宣稱能控制在 17ms 以內(nèi)),體驗(yàn)已經(jīng)能追上移動(dòng) VR 標(biāo)桿三星 Gear VR,不過(guò)由于頭顯分辨率的限制,畫面還是會(huì)存在一定

據(jù)說(shuō)設(shè)備播放 4K 級(jí)別的,但目前沒(méi)有任何一家頭顯的分辨率能夠達(dá)到這個(gè)層次。由于在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的設(shè)備是預(yù)制好的 Demo 視頻,而不是 VR 游戲,所以 K2 觸控板以及官方宣傳的「定位追蹤」等各種交互方式?jīng)]有機(jī)會(huì)體驗(yàn)。

這款產(chǎn)品最大的特色在于其佩戴方式,一般的 VR 設(shè)備都是將頭盔「捆綁」在臉上,也即是 VR 頭盔的佩戴全靠頭帶,整個(gè)設(shè)備的重量全都在臉上,舒適度可想而知。而這次發(fā)布的 IDEALENS K2 的佩戴方式更像是頭戴式耳機(jī)——試想一下,不是將耳機(jī)貼在耳朵上,而是一前一后貼在臉上和后腦勺上,這大概是最貼切的形容了。

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頭盔電池是放在后腦勺那部分的,這意味著,頭盔的重量是均勻分布在頭部的,而不是「壓在」臉上。設(shè)備主機(jī)整體重量約為 550g ,與其他的一體機(jī)大致相同,但設(shè)備的主機(jī)重量?jī)H為 295g——由于電池的后置,這部分重量才是真正壓在你臉上的重量。

在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),由于「夾頭式」的設(shè)計(jì),佩戴十分便捷,再加上均勻分布的重量,就舒適度而言,可以說(shuō)是目前 90hz 體驗(yàn)過(guò)的最方便舒適的 VR 頭盔了。

除了廣視場(chǎng)角,他們還有移動(dòng) VR 設(shè)備的定位追蹤系統(tǒng)

為什么 IDEALENS 能做到 120° 的 FOV 呢?宋博士給出自己的理由是:「我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模在國(guó)內(nèi)屈指可數(shù)?!故聦?shí)上,如果我們?nèi)@W(wǎng)站檢索「成都理想境界科技有限公司」,能夠檢索出超過(guò) 100 項(xiàng)的專利發(fā)明,其中大部分是關(guān)于頭顯技術(shù)的專利。

「我們僥幸做到了移動(dòng)平臺(tái)的全平臺(tái)通殺,就是高通,三星,MTK,Nvidia 他們的設(shè)備都支持。其實(shí)我們公司可以從硬件做到光學(xué)做到底層驅(qū)動(dòng)?!顾尾┦坷^續(xù)表示。在背后為這所公司提供技術(shù)支持的是超過(guò)百人的研發(fā)團(tuán)隊(duì),這個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)并不僅僅是為 IDEALENS 提供技術(shù)支持,它還為其他的硬件廠商提供技術(shù)上的支持。

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「當(dāng)技術(shù)做到業(yè)界頂尖的時(shí)候,他們(其他的 VR 硬件公司)就不得不和我們合作了。目前已經(jīng)有廠商開始與我們合作,使用我們的光學(xué)模組,使用我們的主板以及其他相應(yīng)的一些東西?!顾尾┦勘硎?。

拋開廣闊的 FOV 不提,這款設(shè)備另一個(gè)值得注意的點(diǎn)是,它支持支持定位追蹤功能。他們提供的是兩種追蹤方案:一種是 outside-in,這種解決方案有點(diǎn)類似于 HTC Vive 的 Lighthouse 光學(xué)追蹤系統(tǒng),宋博士表示:「我們做的會(huì)稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),配置沒(méi)有那么復(fù)雜,你只需要在房間里放一些小東西就行了,并且我們會(huì)爭(zhēng)取將它無(wú)線化。」

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關(guān)于這種技術(shù)的具體細(xì)節(jié),宋博士并沒(méi)透露太多:「我們總是要留一些懸念到北京的發(fā)布會(huì)的?!共贿^(guò),就目前 90hz 掌握的信息推斷,這款頭盔可能會(huì)采用類似于 Ximmerse 這種將控制器作為光學(xué)信號(hào)源,利用攝像頭進(jìn)行定位追蹤的光學(xué)追蹤方案。

至于第二種解決方案是 inside-out,使用的是計(jì)算機(jī)視覺(jué)的方式——他給記者展示了一段視頻,有些類似于 Magic Leap 的 Demo——不僅是因?yàn)橐曈X(jué)效果很吸引人眼球,還因?yàn)樗瓷先ゲ⒉幌袷悄晨?AR 設(shè)備渲染出的,而更像是用電腦合成的 CG 動(dòng)畫,90hz 對(duì)于這段視頻的真實(shí)性存疑。

硬件只是 VR 設(shè)備的一部分

眾所周知,目前 Google 也推出了自己的 Daydream VR 平臺(tái)。這一平臺(tái)是基于最新的 Android N 操作系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化的,對(duì) Google 而言,修改自家的移動(dòng)操作系統(tǒng)難度要比其他手機(jī)廠商要低。IDEALENS 是基于 Android 6.0 修改而來(lái),目前并不是 Daydream 平臺(tái)的一員,但它卻能將延時(shí)控制在 17ms 以內(nèi)。

IDEALENS 北美區(qū)代表 Brent Jentzsch 表示:「我們從 Android 5.0 開始一直就在做 Android 操作系統(tǒng)的底層優(yōu)化,現(xiàn)在做到了 Android 6.0我們很期待能與 Google 合作?!?/span>

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實(shí)際上,這款產(chǎn)品在5月份的時(shí)候,已經(jīng)在太平洋彼岸的西雅圖發(fā)布過(guò)一次了,這次再來(lái)東京舉行一次發(fā)布會(huì),其實(shí)更多的是為了展示與日本方面的合作——他們實(shí)行的是全球化的產(chǎn)品策略,這一點(diǎn)不僅是體現(xiàn)在硬件的售賣上,還體現(xiàn)在內(nèi)容的運(yùn)營(yíng)層面上。

眾所周知的是,內(nèi)容也是 VR 設(shè)備中極為重要的一環(huán),而不同的地區(qū)對(duì)于內(nèi)容的限制和規(guī)定是不同的。在國(guó)內(nèi),IDEALENS 依托自身硬件制造上的優(yōu)勢(shì),與其他硬件公司合作為他們提供技術(shù)上的支持,同時(shí)也將自己的應(yīng)用商店進(jìn)駐到其 VR 設(shè)備上。同時(shí)他們也與國(guó)內(nèi)如優(yōu)酷土豆,愛(ài)奇藝甚至是 CCTV 等內(nèi)容生產(chǎn)商合作。

當(dāng)然這些只是國(guó)內(nèi)內(nèi)容的層面,在國(guó)外內(nèi)容方面的審查更為嚴(yán)格。所以這次日本發(fā)布會(huì)更像是宣告與日方上面的內(nèi)容合作。Brent 表示:「我們從一開始就決定采取全球化的內(nèi)容策略,針對(duì)不同地區(qū)的人我們會(huì)有不同的應(yīng)用商店。由于這是一臺(tái)全球化的設(shè)備,雖然我們已經(jīng)有了初步的運(yùn)營(yíng)策略,但最終方案還需雕琢?!?/span>

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最后當(dāng)記者問(wèn)及到他們相對(duì)于 Gear VR 的優(yōu)勢(shì)之時(shí),他們表示:「一體機(jī)相對(duì)于 PC 驅(qū)動(dòng)的 VR 設(shè)備,其優(yōu)勢(shì)是不言而喻。它們是移動(dòng)設(shè)備,意味著他們是無(wú)線的,不會(huì)受到拘束。至于 Gear VR 這一類的設(shè)備,它的體驗(yàn)很不錯(cuò),但它還是需要一臺(tái)智能手機(jī)驅(qū)動(dòng),智能手機(jī)的本職并不是帶動(dòng) VR 設(shè)備,它會(huì)處理電話,短信,推送等一系列的事件,而一體機(jī)則不然,它是專門用于 VR 體驗(yàn)的,這樣一來(lái)我們就能將延時(shí)做到更低。對(duì)于傳言中的 Gear VR 一體機(jī)和 Google 一體機(jī),我們最大的優(yōu)勢(shì)在于我們已經(jīng)做出了一體機(jī),并且會(huì)保持它軟件和內(nèi)容各方面的更新?!?/span>

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