今天,谷歌正式宣布,廣受業(yè)界好評(píng)的《谷歌地球VR》將可以通過Oculus Rift和Touch手柄使用了。
《谷歌地球VR》最早是在去年11月在Steam平臺(tái)上市的,在發(fā)布之后的5個(gè)月里,它僅支持HTC Vive的VR系統(tǒng)。雖然Rift頭顯設(shè)備可以從Steam平臺(tái)下載它,在當(dāng)你試圖在Rift啟動(dòng)《谷歌地球VR》時(shí),會(huì)收到軟件在設(shè)備上不可運(yùn)行的提示。
不過,在《谷歌地球VR》發(fā)布之后幾小時(shí)之后,一些“動(dòng)手能力強(qiáng)”的玩家們就找到了在Rift上運(yùn)行它的方法。只需要對(duì)軟件源代碼進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的修改,用戶就可以繞過Vive檢查并在Rift上運(yùn)行《谷歌地球VR》了。而且,運(yùn)行的結(jié)果竟然一切正常,除了這道檢查程序,在Vive和Rift上運(yùn)行的《谷歌地球VR》的表現(xiàn)并沒有很大的差別。
為此,我們專門詢問了谷歌為何要花5個(gè)月時(shí)間來做打磨工作,而普通吃瓜群眾一天就把這個(gè)工作完成了。
谷歌的官方回應(yīng)是,HTC是第一家推出VR開發(fā)者套件的公司,并且支持動(dòng)作追蹤技術(shù)和6自由視角,而這些正是《谷歌地球VR》正常運(yùn)行需要的東西。谷歌表示,延遲發(fā)布的原因主要是為了讓軟件能完美適配VR設(shè)備的每一塊組件,所以需要研發(fā)部門根據(jù)自己的時(shí)間表進(jìn)行最后的打磨工作,而不是因?yàn)樗^的獨(dú)占合約導(dǎo)致的。
谷歌的官方聲明如下:
《谷歌地球VR》將給予你輕松探索世界,發(fā)現(xiàn)新地點(diǎn)的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在,我們可以充分地確定,你可以使用Oculus Rift和Touch手柄通過《谷歌地球VR》獲得最自然,舒適的浸入式體驗(yàn),即使是在你飛躍城市、獨(dú)立山巔之時(shí)也是如此。在轉(zhuǎn)制的過程中,我們充分考慮了按鍵測(cè)繪的特性,來確保操作的直接性,同時(shí)也充分利用了Touch手柄的精確模擬操縱桿。當(dāng)你在《地球VR》中暢游的同時(shí),它應(yīng)該可以成為一個(gè)不錯(cuò)的操控方式。
Rift支持并不是今天《地球VR》添加的唯一特性。
新加入的這個(gè)搜索選項(xiàng)可以讓玩家們輕松地在其中鍵入想要游覽的地址。目測(cè)這個(gè)新特性可以挽回許多方向感全無的路癡的面子了。
初次之外,谷歌在這次的更新中又為《地球VR》添加了包括德國(guó)Neuschwanstein城堡、南非Table山脈、阿根廷Perito Moreno冰川、加州的Lassen山和意大利的Palermo等27個(gè)全新地點(diǎn)。
目前,你可以在Steam和Oculus Home免費(fèi)下載《谷歌地球VR》。