好萊塢正在大力擁抱增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)(前兩者的融合)。追蹤該行業(yè)投資的風(fēng)險(xiǎn)投資基金Venture Reality Fund今晚發(fā)布報(bào)告稱,2017年下半年娛樂(lè)行業(yè)投資數(shù)量較去年同期增長(zhǎng)79%。
VR基金會(huì)的最新報(bào)告強(qiáng)調(diào)有超過(guò)450家企業(yè)正在為VR / AR生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)基礎(chǔ)架構(gòu)、工具、平臺(tái)和應(yīng)用程序。今年到目前為止,全球在AR和VR方面的投資超過(guò)了23億美元,高于之前的任何一年。
The VR Fund的共同創(chuàng)始人兼普通合伙人Tipatat Chennavasin在一份聲明中表示:“全球?qū)R和AR的投資比以往任何時(shí)候都要高,而且速度越來(lái)越快。VR行業(yè)正在健康而穩(wěn)定地發(fā)展,我們看到來(lái)越來(lái)越多來(lái)自傳統(tǒng)風(fēng)投基金以及以VR和AR為主的新基金的投資者們對(duì)于這一市場(chǎng)的興趣。”
2017年下半年(尚未結(jié)束),VR / AR娛樂(lè)的投資數(shù)量較2016年下半年上升了79%,企業(yè)投資上升69%。新一代現(xiàn)實(shí)捕獲工具和平臺(tái)增長(zhǎng)了56%,而有線連接的頭戴式顯示器的基礎(chǔ)架構(gòu)投資增長(zhǎng)了47%。
The VR Fund評(píng)估了超過(guò)3000家VR領(lǐng)域的公司(圖片在頂部),所選的公司符合對(duì)融資、收入、主流覆蓋率和/或主要合作伙伴的一定標(biāo)準(zhǔn)。自公司發(fā)布2017年第一季度全球VR景象以來(lái),符合標(biāo)準(zhǔn)的公司數(shù)量增長(zhǎng)了30%。
包括AMC、迪斯尼、夢(mèng)工廠動(dòng)畫、HBO、Netflix、索尼影業(yè)和維亞康姆在內(nèi)的好萊塢大廠商們推動(dòng)了娛樂(lè)類別的增長(zhǎng)。像《星球大戰(zhàn)》這樣AAA品牌的新體驗(yàn)將在未來(lái)幾個(gè)季度推動(dòng)消費(fèi)者對(duì)VR的興趣。
報(bào)告還顯示,游戲類別在此期間增長(zhǎng)了40%,與Oculus、Steam VR和PlayStation VR報(bào)道的成功表現(xiàn)相一致。The VR Fund估計(jì),超過(guò)35款VR游戲的收入已經(jīng)達(dá)到了100萬(wàn)美元甚至更多,這為VR游戲工作室提供了一個(gè)健康的早期生態(tài)系統(tǒng)。 隨著頭顯價(jià)格下跌,這些數(shù)字將繼續(xù)增長(zhǎng)。
The VR Fund表示,在此期間,思科、惠普和埃森哲等全球性公司也涉足了企業(yè)VR領(lǐng)域,但這一類增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?lái)自于創(chuàng)業(yè)公司為特定行業(yè)部門創(chuàng)造的創(chuàng)收業(yè)務(wù)。 隨著企業(yè)采用新的Microsoft Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯,這種趨勢(shì)將在未來(lái)幾個(gè)季度持續(xù)下去,這些頭顯提供的價(jià)格更低和設(shè)置也更容易。
在下一代現(xiàn)實(shí)捕獲領(lǐng)域的大量投資表明,更寬廣的市場(chǎng)正在從360度視頻轉(zhuǎn)向真正的VR。在顯示技術(shù)方面的進(jìn)步主要是由于在系留頭戴式顯示器類別中增長(zhǎng)的47%。該報(bào)告還指出了Oculus Go和HTC Vive Focus等新的一體式獨(dú)立設(shè)備的發(fā)布。這對(duì)于2018年的VR來(lái)說(shuō)是個(gè)好兆頭。