Theorem利用視頻游戲技術(shù),開發(fā)VR/AR/MR工程應用

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佚名
在工程領域,恰當?shù)目梢暬陵P重要。能夠?qū)⒃紨?shù)字轉(zhuǎn)化為視覺形式是計算機輔助設計程序的部分功能。一家名為Theorem的公司正在使用視頻游戲的圖形技術(shù)為工程和制造業(yè)創(chuàng)造沉浸式環(huán)境。 計算機輔助設計程序被用來...

在工程領域,恰當?shù)目梢暬陵P重要。能夠?qū)⒃紨?shù)字轉(zhuǎn)化為視覺形式是計算機輔助設計程序的部分功能。一家名為Theorem的公司正在使用視頻游戲的圖形技術(shù)為工程和制造業(yè)創(chuàng)造沉浸式環(huán)境。

計算機輔助設計程序被用來生產(chǎn)品設計和布局。由CAD生成的設計充滿了諸如尺寸、材料和公差等信息,所有這些信息對設計師、工程師、供應鏈和制造商都至關重要。CAD圖形是完全OK的,但使用視頻游戲中的圖形技術(shù)可以提供比CAD更高的細節(jié)和真實性。

因此,Theorem開發(fā)出一種將CAD與視頻游戲圖形功能相融合的系統(tǒng),以創(chuàng)建身臨其境的VR/AR/MR體驗,使得工程師可以更全面地了解設計在現(xiàn)實世界中的外觀和功能,或者在進行物理生產(chǎn)前先檢查制造流程,減少錯漏成本。

“用于游戲的圖形引擎,例如Unity和Unreal,可以用來開發(fā)工程和制造業(yè)的應用程序。游戲引擎可以提供更好的設計軟件功能,包括3D實時渲染、模擬、手勢控制和虛擬環(huán)境。”Theorem的首席執(zhí)行官Stuart Thurlby表示。

Theorem開發(fā)了一系列可視化應用程序,利用一些最新的視頻游戲圖形引擎優(yōu)化用于VR/AR/MR環(huán)境的CAD設計數(shù)據(jù),使公司能夠?qū)⒃摷夹g(shù)應用到設計評審、原型設計、建造、組裝、維護和培訓等方面。

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