迪士尼公布最新研究:AR對(duì)象可智能地與環(huán)境交互

yivian
佚名
迪士尼的研究人員日前演示了在AR環(huán)境中渲染虛擬對(duì)象的能力,而這種虛擬對(duì)象能夠自動(dòng)與周圍的物理環(huán)境進(jìn)行交互。 你可以將一個(gè)虛擬棘鬣魚放置房間中的地板上。根據(jù)迪士尼團(tuán)隊(duì)的研究,如果你試圖用的手握住它,棘鬣...

迪士尼的研究人員日前演示了在AR環(huán)境中渲染虛擬對(duì)象的能力,而這種虛擬對(duì)象能夠自動(dòng)與周圍的物理環(huán)境進(jìn)行交互。

你可以將一個(gè)虛擬棘鬣魚放置房間中的地板上。根據(jù)迪士尼團(tuán)隊(duì)的研究,如果你試圖用的手握住它,棘鬣魚可以像狗狗一樣躲開你,或者跳上你的掌心。

對(duì)于這一點(diǎn),一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)在于對(duì)角色運(yùn)動(dòng)的建模,特別是在骨骼結(jié)構(gòu)和關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)方面,另一點(diǎn)是運(yùn)動(dòng)如何適應(yīng)地形的變化。為此,研究人員描述了將動(dòng)畫自動(dòng)應(yīng)用于角色3D模型的能力,而這個(gè)過程能夠支持角色移動(dòng),并且可以適應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界的條件。

為了支持虛擬角色智能地與環(huán)境進(jìn)行交互,研究人員開發(fā)了一種掃描3D環(huán)境的方法,他們使用了預(yù)定義的對(duì)象和Vuforia的圖像識(shí)別技術(shù)。他們對(duì)虛擬角色進(jìn)行了訓(xùn)練,令它們能夠根據(jù)識(shí)別的對(duì)象或道具進(jìn)行回應(yīng)。例如,一個(gè)風(fēng)扇道具可以阻擋角色的運(yùn)動(dòng)。

迪士尼的突破與美國光學(xué)學(xué)會(huì)最近發(fā)表的研相得益彰。映維網(wǎng)日前已經(jīng)報(bào)道說,亞利桑那大學(xué)光學(xué)科學(xué)學(xué)院的研究人員介紹了一種將虛擬物體放置在各種真實(shí)物品前面和后面的方法,可以實(shí)現(xiàn)相互遮擋的逼真視圖。

這項(xiàng)研究對(duì)提高AR體驗(yàn)的逼真程度具有潛在的重要意義。對(duì)于當(dāng)前Snapchat上的AR體驗(yàn)或通過ARKit構(gòu)建的體驗(yàn)而言,盡管內(nèi)容可以固定在水平面上,但體驗(yàn)無法智能地與周圍環(huán)境進(jìn)行交互。

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