福布斯:VR/AR興起 世界都在關(guān)注中國(guó)人怎么做

環(huán)球網(wǎng)
佚名
福布斯雜志近日發(fā)表系列文章分析中國(guó)在VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展。文章稱,當(dāng)新的科技和市場(chǎng)被開發(fā)出來(lái)以后,將會(huì)產(chǎn)生巨大的影響。而這會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問題,這些科技和市場(chǎng)會(huì)以怎樣的方式呈現(xiàn)?誰(shuí)將會(huì)成為領(lǐng)導(dǎo)者?近年來(lái)在各種領(lǐng)...

福布斯雜志近日發(fā)表系列文章分析中國(guó)在VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展。文章稱,當(dāng)新的科技和市場(chǎng)被開發(fā)出來(lái)以后,將會(huì)產(chǎn)生巨大的影響。而這會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問題,這些科技和市場(chǎng)會(huì)以怎樣的方式呈現(xiàn)?誰(shuí)將會(huì)成為領(lǐng)導(dǎo)者?近年來(lái)在各種領(lǐng)域里,第二個(gè)問題還衍生出了一個(gè)新的疑問,中國(guó)人在做什么?

總的來(lái)說(shuō),中國(guó)自上而下普遍把VR/AR當(dāng)做是中國(guó)巨大經(jīng)濟(jì)的一部分,無(wú)論是字面上還官方都將其看做是這個(gè)世界上最大的國(guó)家的一件大事。

VR/AR的發(fā)展得到了官方層面的支持,中國(guó)政府發(fā)布的十三五規(guī)劃中,將虛擬現(xiàn)實(shí)做為經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的重點(diǎn)領(lǐng)域,與此相呼應(yīng)一系列從中央到地方的政府相關(guān)支持措施已經(jīng)發(fā)布。

中國(guó)的主要公司也正在積極探索VR/AR領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的三巨頭:百度、阿里巴巴、騰訊都在進(jìn)行投資,小米等手機(jī)制造商也在針對(duì)低成本的頭戴設(shè)備進(jìn)行或者游戲進(jìn)行制造開發(fā)。跨境活動(dòng)的數(shù)量也在不斷增加,最典型的例子就是總部位于美國(guó)加利福尼亞州的Jaunt公司與上海傳媒集團(tuán)成立了一家合資企業(yè),,旨在為小米的新頭戴設(shè)備提供中文和英文的VR內(nèi)容。

當(dāng)然也并非所有跡象都是積極的,例如,有人指出,中國(guó)在VR/AR領(lǐng)域前沿科技方面還比較落后,許多虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)創(chuàng)業(yè)企業(yè)也相繼倒閉,巨頭在全球化服務(wù)方面也并沒有取得太大的成功。

但是VR/AR技術(shù)仍然在不斷向前發(fā)展,這背后有資本的力量在進(jìn)行推動(dòng),2015- 2016年,新成立的中國(guó)VR公司共獲得了5.43億美元的風(fēng)險(xiǎn)投資。大公司為其內(nèi)部的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目提供資金,開發(fā)可以進(jìn)入市場(chǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)衍生產(chǎn)品,并對(duì)國(guó)外優(yōu)秀VR初創(chuàng)企業(yè)進(jìn)行投資。

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中國(guó)現(xiàn)在有3000個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館遍布全國(guó),其中很多開在購(gòu)物中心里,以吸引往來(lái)的消費(fèi)者。這些體驗(yàn)區(qū)的裝潢往往令人瞠目結(jié)舌,如一位外國(guó)觀察家指出,這些體驗(yàn)點(diǎn)往往有大量的硬件設(shè)施非常引入矚目,如特殊的座椅和車輛模型。而在酒吧和咖啡店等場(chǎng)所,簡(jiǎn)單的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴產(chǎn)品比較常見

這種體驗(yàn)館被視為將從兩個(gè)方面促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一方面其加強(qiáng)了虛擬現(xiàn)實(shí)的普及,大量無(wú)法獲得高端VR硬件產(chǎn)品的消費(fèi)者可以僅支付極低的費(fèi)用而體驗(yàn)到高質(zhì)量的VR產(chǎn)品;另外一方面體驗(yàn)館也被視為一塊試驗(yàn)田,無(wú)論是內(nèi)容開發(fā)者還是設(shè)備制造商都能吸引到各種類型的消費(fèi)者。

一名在上海經(jīng)營(yíng)這種體驗(yàn)館的老板表示,“就內(nèi)容而言,男性偏愛鬼屋和僵尸類游戲,而女性則更喜歡魔法屋的類型,孩子們更喜歡新奇的風(fēng)景。”他的收入每月以30%左右的速度增長(zhǎng),很多顧客都是回頭客,而且會(huì)帶著他們的朋友來(lái)體驗(yàn)。

最后觀察家們還提出了一個(gè)很實(shí)際的問題,中國(guó)有如此巨大的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),還需要走出去嗎?短期看中國(guó)VR/AR主要聚焦字啊國(guó)內(nèi)市場(chǎng),但是前面也提到過美國(guó)、歐洲的企業(yè)也在和中國(guó)建立各種合資伙伴關(guān)系,不僅如此,像小米公司在印度市場(chǎng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),騰訊公司也已經(jīng)在印度尼西亞立足,亞太地區(qū)的市場(chǎng)也不容小覷。

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