于近期上線的 Nibiru AR 系統(tǒng) V1.10 版本中,在交互方面的又一亮點便是更具自然交互性的 Nibiru 手勢識別技術的全面上線,Nibiru VR 系統(tǒng)同步具有該功能,歡迎全球硬件廠商洽談合作。
Nibiru 手勢識別技術,用戶可以直接地使用簡單的手勢來控制或與AR/VR設備進行交互,而無需任何其他外部設備。高精度識別、先進的算法、更快的核心引擎、延遲更低,性能更出眾。即使用戶手勢較遠或其他不利因素出現,用戶體驗效果也絲毫不會遜色。
Nibiru 手勢識別技術在使用過程中,AR/VR 系統(tǒng)調用設備圖像采集設備,采集到圖像信息后,由于包含手勢以外的環(huán)境信息,Nibiru 手勢識別算法需將手勢信息從總信息中剝離分割出來。進而將所割離出的手勢圖像信息與模型庫中的手勢模型相比對,配對出相似度最高的模型后將其表示的命令反饋給 Nibiru AR/VR 系統(tǒng),應用系統(tǒng)將指令下發(fā)給應用并使之作出響應,進而完成整個手勢識別過程。
Nibiru 手勢識別的上線影響巨大。對于硬件廠商來說,基于手勢識別技術無需額外的硬件支持,這對于出貨量巨大的硬件廠商來講,用極低的成本便獲得了更為豐富的產品功能。Nibiru 更為強大的系統(tǒng)功能為其硬件產品提供更為強悍的市場競爭力,從而獲得更多的市場優(yōu)勢。這在日新月異的 AR/VR 市場具有極為重要的實際作用。對于C端用戶來說,以一個不高的成本便獲得了一個極為實用便捷的交互功能,這在AR/VR設備的使用過程中很大程度提高了用戶的設備使用體驗。這一體驗也將反哺硬件廠商,使之獲得更好的市場口碑,增加出貨量。
另外,Nibiru 手勢識別算法將面向開發(fā)者全面開放接口。開發(fā)者在基于 Nibiru 平臺開發(fā) AR/VR 應用時,在 Nibiru 原有交互體系的基礎上又增加一類優(yōu)秀的交互方式。這對于開發(fā)者增強應用交互性、拓展應用功能、優(yōu)化應用結構、提高應用用戶體驗都具有重要意義。
Nibiru 手勢識別讓 AR/VR 設備無需任何機械及其他硬件支持,便能夠與用戶之間進行更優(yōu)質的交互通信,這與常規(guī)的交互方式相比更具優(yōu)勢。手勢識別技術作為 AR/VR 人機交互的重要組成部分,極大地增強了交互的自然性與靈活性,它將在 AR/VR 設備和用戶之間搭建更豐富的溝通橋梁!