AR/VR/MR 他們對行業(yè)的影響有多廣

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佚名
近年來,AR/VR/MR技術(shù)迅猛發(fā)展,給我們的社會和生活帶來了很多改變。得益于AR/VR/MR技術(shù)我們能夠體驗到沉浸式技術(shù)的魅力,相關(guān)的虛擬產(chǎn)品也極大的豐富了我們的生活。隨著AR/VR/MR技術(shù)的發(fā)展,未來我們社會的各個行業(yè)...

近年來,AR/VR/MR技術(shù)迅猛發(fā)展,給我們的社會和生活帶來了很多改變。得益于AR/VR/MR技術(shù)我們能夠體驗到沉浸式技術(shù)的魅力,相關(guān)的虛擬產(chǎn)品也極大的豐富了我們的生活。隨著AR/VR/MR技術(shù)的發(fā)展,未來我們社會的各個行業(yè)也將受到多方面的影響。

AR/VR/MR等沉浸式技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業(yè)、體驗店、機器人、虛擬助理、區(qū)域規(guī)劃、監(jiān)控等,人們從只使用語言功能升級到包含視覺在內(nèi)的全方位體驗。

AR與實際環(huán)境相關(guān)度較高,VR使得用戶被放置到充分的虛擬環(huán)境中,MR把虛擬對象被插入到實際環(huán)境中。谷歌和蘋果兩家公司,都在積極關(guān)注身臨其境的體驗,并將其帶給主流用戶,微軟是市場的領(lǐng)導(dǎo)者,它的全息透鏡設(shè)備正在引領(lǐng)未來。

目前,AR/VR/MR更像是一個單獨的市場,每個市場都有特定的參與者。沉浸式現(xiàn)實解決方案的成功不僅取決于硬件/設(shè)備的可用性和能力,還取決于內(nèi)容、開發(fā)人員的支持和生態(tài)系統(tǒng)。

目前來看,AR/VR/MR技術(shù)相輔相成,相互影響,共同促進社會的進步。對社會的各個行業(yè)來說,AR/VR/MR技術(shù)也是一個新的突破口,企業(yè)應(yīng)抓住時機,大力發(fā)展,搶占市場地位。未來AR/VR/MR技術(shù)也將引領(lǐng)時代的發(fā)展,促進社會的變革。

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