近兩年,VR和AR成為了許多IT公司和初創(chuàng)公司關注的焦點,都想從中分得一杯羹,并打造出各種各樣的解決方案。在今年的CEBIT大展上,眾多廠商又將帶來全新的VR和AR產(chǎn)品和解決方案。
事實上,未來VR和AR所產(chǎn)生的商業(yè)利益似乎永無止境。其中VR是完全沉浸式的計算機模擬,AR則是將人工元素投射到現(xiàn)實生活環(huán)境中,現(xiàn)實由此變成了一個互動環(huán)境。如通過對增強現(xiàn)實(AR)和VR的結合,將注定會成就一番偉業(yè),不斷滲透和影響所有的科學和社會領域。
AR和VR的使用場景正在不斷增加
長期以來,AR一直面向普通大眾,用于無數(shù)智能手機APP中。我們大多數(shù)人可能都曾接觸過增強現(xiàn)實,但卻沒有意識到它。任何曾經(jīng)在街上 獵殺過“口袋妖怪(寵物小精靈)”或者用狗臉“裝飾”自拍的人,都遵循這一基本原則。
VR在專業(yè)領域更常見,尤其是高科技領域。醫(yī)生為手術進行訓練、汽車制造商簡化結構設計、法醫(yī)分析人員創(chuàng)建再現(xiàn)犯罪場景的模擬。如今,越來越多的VR設備出現(xiàn)在終端消費市場上。若此舉獲勝,則該先前的利基市場可能會備受主流青睞,而且收益頗豐。
虛擬現(xiàn)實會像智能手機那樣塑造我們的日常生活嗎?
eBay、Facebook、Google、Sony:科技界巨頭們都在狂熱地研究新的VR技術。例如,eBay已經(jīng)推出了“視覺搜索(Sight Search)”,打造了世界上第一個純粹的虛擬商店,顧客可利用特制的眼鏡挑選感興趣的產(chǎn)品。Facebook本身希望將“社交化的虛擬現(xiàn)實”帶給大眾。作為沉浸式數(shù)字體驗的一部分,Google VR容許用戶探索真實世界。
毫無疑問,這些公司具有全球影響力,不斷推動VR創(chuàng)新成為主流成功亮點。在這方面,虛擬現(xiàn)實可能會改變我們購物、聯(lián)系他人和感知世界的方式。專家們認為,在智能手機和平板電腦問世之前,VR可能會像PC一樣占據(jù)主導地位。