Trivver宣布將推出高達1億Trivver代幣的銷售,以資助技術的開發(fā),商業(yè)化和采用,以將廣告無縫地融入到VR和AR體驗中。
目前的2D廣告策略,如彈出窗口、橫幅廣告、視頻和插頁式廣告對沉浸式XR體驗具有高度的破壞性,導致廣告主對XR的使用有限,減少了XR開發(fā)者和發(fā)布商的貨幣化機會。其解決辦法是將廣告有機地放置在XR環(huán)境的自然設定中,但開發(fā)者、發(fā)布人和廣告主實行此策略的當前流程既繁瑣又昂貴,因為廣告和對象需要手動調整大小以適合每個獨特的位置。利用Trivver的專利技術套件(包括其核心的智能對象技術),開發(fā)人員可以直接為XR環(huán)境創(chuàng)建和發(fā)布原生廣告。這種方法使廣告主能夠制定與情境協(xié)調的集成XR廣告計劃,以獨特、有效的方式吸引消費者,也讓發(fā)布商有機會有效地實現(xiàn)其XR內容的貨幣化。
Trivver正在開發(fā)的技術涉及一套專利工具,其中包括核心智能對象技術,該技術允許對廣告對象或橫幅進行調整和改變以適應情況。這樣,廣告客戶就可以使用原生廣告創(chuàng)建綜合AR或VR廣告系列。
Trivver首席執(zhí)行官Joel LaMontagne說:“我們相信XR的可能性以及該技術的深遠,持久和全球影響,我們熱衷于推動消費者和企業(yè)內XR的采用。我們的目標是讓XR領域的發(fā)布商和開發(fā)商通過廣告獲得資金,并鼓勵改進技術,增強消費者的XR體驗。我們還通過無縫的產(chǎn)品放置方式讓廣告商更輕松地在XR空間中宣傳自己的品牌,提供相關且有趣的內容以吸引用戶。”
Trivver平臺目前處于Beta版,但已經(jīng)引起了WayFair和Cannon等公司和品牌的興趣。Trivver代幣的預售已經(jīng)開始,并將持續(xù)到2018年6月5日。公眾代幣銷售將于2018年6月8日開始,并將于2018年7月7日結束。