2018年將是VR/AR發(fā)展最好的時(shí)代

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佚名
近幾年,VR/AR的發(fā)展可謂是科技圈的一大關(guān)注熱點(diǎn)。VR/AR經(jīng)歷了2014年的興起、2015年的熱潮和2016、2017年的寒冬,到了2018年VR/AR是否能涅槃重生成功度過寒冬季節(jié)迎來全新的一年那? 伴隨著技術(shù)的穩(wěn)定發(fā)展,5G時(shí)...

近幾年,VR/AR的發(fā)展可謂是科技圈的一大關(guān)注熱點(diǎn)。VR/AR經(jīng)歷了2014年的興起、2015年的熱潮和2016、2017年的寒冬,到了2018年VR/AR是否能涅槃重生成功度過寒冬季節(jié)迎來全新的一年那?

伴隨著技術(shù)的穩(wěn)定發(fā)展,5G時(shí)代的到來,以及用戶需求的不斷增加等原因,VR/AR在2018年的表現(xiàn)依舊讓行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士感到欣喜。雖然說并沒有呈現(xiàn)“VR元年”般的爆發(fā)式增長,但是卻一直增長的十分穩(wěn)定。這一切也都源于一下幾個(gè)方面:

1、需求爆發(fā)

研究表明,近年來頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)的出現(xiàn),大幅降低了用戶體驗(yàn)VR的成本,這也將成為VR發(fā)展的一個(gè)重要原因。對(duì)此,IDC亞太區(qū)副研究總監(jiān)表示,“預(yù)計(jì)像Facebook的Oculus Go和聯(lián)想的Mirage Solo等新的獨(dú)立VR頭戴式設(shè)備將推動(dòng)2018年及以后的采用一級(jí)內(nèi)容支持。他解釋說,這些頭戴式設(shè)備不再需要與PC/控制臺(tái)配對(duì),而PC/控制臺(tái)一度提高了AR/VR體驗(yàn)的成本。”

另一方面,企業(yè)在VR/AR領(lǐng)域的支出將會(huì)占2018年總支出的48%左右,但是預(yù)計(jì)到2022年將超過消費(fèi)支出并上升至58%。這是因?yàn)樵?018年和未來幾年越來越多亞太地區(qū)的制造、服務(wù)和公共部門使用AR和VR。對(duì)此,IDC分析師Swati Chaturvedi表示,AR/VR技術(shù)正在迅速跨越鴻溝,每天在企業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域都涌現(xiàn)出多個(gè)新的實(shí)用的應(yīng)用程序。

2、上市公司投資

對(duì)于那些上市公司來說,VR行業(yè)是值得投資的。目前我們已知許多企業(yè)進(jìn)入VR領(lǐng)域,F(xiàn)acebook、Sony、蘋果、谷歌等公司都在虛擬現(xiàn)實(shí)中投資數(shù)十億美元,而在VR成為主流之前,許多公司投資虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)似乎只是時(shí)間問題。同時(shí)隨著技術(shù)的迅速發(fā)展,企業(yè)正在搶購VR初創(chuàng)公司,以求成為市場的頂峰。

ValueSetters最近收購了SpaceoutVR,用于將虛擬現(xiàn)實(shí)添加到其現(xiàn)有的游戲中,包括在線國際象棋游戲。而亞馬遜則與Fidelity Investments合作,以更專業(yè)的方式探索VR。可以看出目前不少巨頭企業(yè)都在積極地布局VR領(lǐng)域,并且在不同的行業(yè)進(jìn)行研發(fā),擴(kuò)展VR技術(shù)的更多應(yīng)用。此外除了上市公司,新興的初創(chuàng)公司也有很多,VR技術(shù)被認(rèn)為是擁有巨大潛力的投資領(lǐng)域。

3、5G的神助攻

5G技術(shù)近來十分火熱,社會(huì)上各個(gè)行業(yè)都對(duì)5G技術(shù)抱有很大的期望,VR/AR行業(yè)也不例外。5G將成為在水深火熱里掙扎的VR從業(yè)者的福音。現(xiàn)有VR設(shè)備受限于目前無線網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和傳輸時(shí)延,通常采用HDMI線纜連接,極大限制了用戶的使用范圍,影響用戶體驗(yàn)。要實(shí)現(xiàn)完美的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),就必須實(shí)現(xiàn)低于20毫秒的時(shí)延。5G具備的毫秒級(jí)端到端時(shí)延的特性可以解決這個(gè)難題。

此外,VR設(shè)備需要對(duì)畫面進(jìn)行精細(xì)繪制,頭盔與主機(jī)間需要傳輸大量數(shù)據(jù),5G的超高傳輸速率也能較好滿足VR對(duì)數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊?。目前虛擬現(xiàn)實(shí)終端和芯片的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)形成,在應(yīng)用領(lǐng)域,如電影、游戲、教育、零售、房地產(chǎn)、教育等行業(yè)都有了成功的應(yīng)用??梢灶A(yù)見,各領(lǐng)域?qū)R技術(shù)的旺盛需求也將反過來促進(jìn)5G的普及。

4、總結(jié)

整體來說,目前是VR/AR發(fā)展的絕佳時(shí)段,沒有了泡沫也就沒有了浮夸的想法個(gè)概念,這就讓更多的從業(yè)者能夠踏實(shí)的積累經(jīng)驗(yàn)、鉆研技術(shù)。商家們也就沒有了噱頭去靠概念煽動(dòng)消費(fèi)者的情緒,讓VR/AR真真正正的發(fā)展起來,并成為下一代的計(jì)算平臺(tái)。

(原標(biāo)題:現(xiàn)在才是VR/AR發(fā)展最好的時(shí)代)

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