移動互聯(lián)網(wǎng)下半場,科技企業(yè)如何實現(xiàn)自我突破

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移動互聯(lián)網(wǎng)信息層上半場屬于社交網(wǎng)絡(luò)+圖文,下半場屬于智能網(wǎng)絡(luò)+視頻,前者屬于騰訊,后者屬于頭條快手。 把2010年稱為國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)元年,2015年則是下半場元年,下半場很多事情的結(jié)局在此時能大致看到: (...

移動互聯(lián)網(wǎng)信息層上半場屬于社交網(wǎng)絡(luò)+圖文,下半場屬于智能網(wǎng)絡(luò)+視頻,前者屬于騰訊,后者屬于頭條快手。

把2010年稱為國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)元年,2015年則是下半場元年,下半場很多事情的結(jié)局在此時能大致看到:

(1)2014年1月,微信推出微信紅包,接著O2O大戰(zhàn),誕生滴滴、美團(tuán)、餓了么三只超級獨(dú)角獸

(2)2014年2月,阿里推天貓國際,次年一月,網(wǎng)易推考拉

(3)2014年,4G網(wǎng)絡(luò)開始大規(guī)模覆蓋全國,智能音箱Echo面世,AWS威力初現(xiàn),次年阿里云單列

(4)2014年底,頭條嶄露頭角

(5)2015年初,釘釘、拼多多出現(xiàn)

(6)2015年,小米碰到瓶頸,OV借助線下渠道崛起,阿里策劃盒馬

(7)2015年底,快手嶄露頭角、王者榮耀面世

(8)2016年初,阿爾法狗橫空出世

互聯(lián)網(wǎng)傳播,是硬件先行、應(yīng)用隨后,只有作為連接者的智能硬件與通信運(yùn)營商滿足相關(guān)條件,應(yīng)用才會大爆發(fā)。

1、尋找增量

線下紅利——先是線上賣手機(jī)遇到瓶頸,得去線下賣;再是線上電商遇到瓶頸,得搞新零售;具體參見聯(lián)手繽果的大潤發(fā),豆便利以及歐尚一分鐘。

發(fā)掘B端——C端消費(fèi)者接近瓶頸,B端剛開始;

出海機(jī)遇——國內(nèi)很多領(lǐng)域已成為紅海,國外部分地區(qū)還是藍(lán)海;

軟硬結(jié)合——吃完軟件吃硬件,軟硬一體能提供更好的體驗,也有更大的想象空間。

2、發(fā)掘需求

分為二個群體:早已入網(wǎng)的人有更高的要求,剛?cè)刖W(wǎng)的人有不一樣需求。

消費(fèi)升級——電商領(lǐng)域,經(jīng)濟(jì)能力較高的資深用戶開始對質(zhì)量服務(wù)有更高的要求,而新用戶在走老用戶當(dāng)年走的路;

內(nèi)容為王——資訊、娛樂、社交領(lǐng)域,內(nèi)容在那,用戶就在那,好的內(nèi)容愿意付費(fèi),同時一批看起來很low的內(nèi)容也有極高的流量;

重度娛樂——互動娛樂領(lǐng)域,輕度手游向重度手游轉(zhuǎn)變,新用戶開始接觸小游戲。

3、媒介進(jìn)化

信息層——4G、wifi、無限流量卡的普及,信息媒介由圖文進(jìn)化到音視頻;

物質(zhì)層——用戶對電商的時效與服務(wù)要求越高越高,全國—同城—三公里;

工具層——工具向內(nèi)容過渡,純工具產(chǎn)品逐漸沒落(工具型平臺除外);

支付普及——支付寶與微信支付的普及讓應(yīng)用商業(yè)化變更簡單。

4、技術(shù)變革

云計算——更靈活、門檻更低的計算服務(wù);

人工智能——用戶產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與需求在爆炸性增長,傳統(tǒng)分發(fā)模式遇到瓶頸;

區(qū)塊鏈——互聯(lián)網(wǎng)+區(qū)塊鏈,理論上徹底解決信息不對稱。

如果靠自身力量難以完成革新,可以適當(dāng)尋求相應(yīng)服務(wù)機(jī)構(gòu)的幫助。

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