近兩年,VR/AR發(fā)展如火如荼,成為業(yè)界投資的新焦點(diǎn),蘋果、英特爾等科技巨頭公司紛紛加投VR/AR領(lǐng)域。但近日,有消息指出,原本計(jì)劃在今年年底上市的Alloy融合現(xiàn)實(shí)頭盔胎死腹中,英特爾已經(jīng)宣布停止Project Alloy項(xiàng)目。英特爾叫停VR/AR,難道是行業(yè)不行了嗎?
早前英特爾在VR/AR領(lǐng)域大刀闊斧開始行動(dòng):
1.與微軟展開合作:為了在軟件方面也創(chuàng)造更佳體驗(yàn),在IDF上推出新技術(shù)的同時(shí)英特爾還宣布與微軟展開合作,將共同把MR體驗(yàn)帶到主流PC和應(yīng)用之中。微軟Windows系統(tǒng)和設(shè)備事業(yè)部執(zhí)行副總裁Terry Myersons在臺(tái)上表示,未來(lái)Windows將繼續(xù)升級(jí)以支持Alloy的開發(fā)。
2.在好萊塢設(shè)立VR工作室:英特爾CEO Brian Krzanich近日宣布,他們將在好萊塢創(chuàng)建VR科技體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)室(Tech Experience Lab),工作室以英特爾的360 Replay技術(shù)為基礎(chǔ),將給用戶帶來(lái)體育和娛樂(lè)方面的VR視頻內(nèi)容。
3.收購(gòu)VR/AR公司:根據(jù)Wall Street Forensics首席分析師馬特?麥克里斯(Matt Margolis)的估算,英特爾在VR/AR領(lǐng)域花費(fèi)的收購(gòu)和投資金額超過(guò)3億美元,最多或達(dá)5億美元。
為什么現(xiàn)在叫停?是真的行業(yè)不行了嗎?
VR/AR從去年就已經(jīng)成為了各大媒體爭(zhēng)相報(bào)道的“寵兒”行業(yè),然而不可否認(rèn)的是目前的VR/AR技術(shù)仍處在相對(duì)早期得分狀態(tài)。這時(shí)候,大部分廠商選擇了積極推進(jìn)消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的快速落地,而也有不少?gòu)S商選擇繼續(xù)技術(shù)研發(fā),英特爾就是其中之一。
英特爾首席執(zhí)行官 Brian Krzanich 表示,Project Alloy VR更多的作為一個(gè)展示平臺(tái),其核心在與體現(xiàn)英特爾芯片的強(qiáng)大計(jì)算能力。通過(guò)樣機(jī)展示,英特爾讓開發(fā)者對(duì)于移動(dòng)VR設(shè)備有了新的認(rèn)知,而目前集成在PC中的英特爾VR芯片確實(shí)為新一代PC VR帶來(lái)了更好的體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Project Alloy VR是英特爾用于“秀肌肉”的手段。當(dāng)然,英特爾確實(shí)有過(guò)將這一項(xiàng)目落地的想法,顯然它們最后失敗了。
而關(guān)于AR,整合現(xiàn)有技術(shù),唯有深入到垂直行業(yè)以獲得生存資本,為項(xiàng)目供血才能支持整個(gè)行業(yè)的發(fā)展??上У氖牵鶕?jù)彭博社消息,英特爾雖然還沒(méi)公布解散AR眼鏡團(tuán)隊(duì)的決定,而整個(gè)AR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)裁員三分之一。
實(shí)際上英特爾做VR/AR,無(wú)疑是前途光明的英特爾的芯片絕對(duì)是他們一大殺器。無(wú)論是PC VR的大腦PC設(shè)備還是移動(dòng)VR,都離不開最核心的芯片。
英特爾在工藝技術(shù)方面處于絕對(duì)的領(lǐng)先地位,并且自身具備大規(guī)模制造能力。英特爾依靠過(guò)去的技術(shù)積累,他們完全有能力將芯片的集成度做的更高,從而降低功耗、體積。而且相比其他Fabless模式的芯片廠商來(lái)說(shuō),他們能夠及時(shí)和持續(xù)性的提供芯片給設(shè)備廠商。
除了芯片的優(yōu)勢(shì),英特爾自研的黑科技對(duì)于VR/AR也是加分項(xiàng),比如他們用在Alloy上的3D攝像頭技術(shù)Real Sense,Real Sense有多個(gè)可以跟蹤捕捉一定范圍內(nèi)的生物信息的攝像頭,如果應(yīng)用在VR的手勢(shì)識(shí)別上,能夠增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。
但是在未來(lái)移動(dòng)終端領(lǐng)域,英特爾不只是投注在VR/AR上,還押寶在無(wú)人駕駛上,叫停VR/AR項(xiàng)目,只是英特爾將戰(zhàn)略重心壓在了無(wú)人駕駛上。
三年前,英特爾還在觀望無(wú)人駕駛,到2015年英特爾對(duì)無(wú)人駕駛的態(tài)度發(fā)生了改變,科再奇表示,未來(lái)幾年在自動(dòng)駕駛方面的投入會(huì)超過(guò)2.5億美元。但實(shí)際上,英特爾在無(wú)人駕駛上的投入超出了所有人的想象,無(wú)人駕駛成為英特爾的戰(zhàn)略重心。
雖然VR/AR同樣符合英特爾的戰(zhàn)略方向。但是在公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的時(shí)候必須有所取舍,如果過(guò)于貪大求全可能最終什么都得不到。在移動(dòng)VR/AR上,VR/AR充滿著更大的不確定性,市場(chǎng)什么時(shí)候真正爆發(fā)還很難確定。
但是無(wú)人駕駛在未來(lái)人們出行當(dāng)中有可能扮演舉足輕重的地位,是人們的硬需求。如果英特爾能夠拿下這座城,不僅能夠帶動(dòng)自身原有業(yè)務(wù)的發(fā)展,還能促進(jìn)公司戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。
英特爾叫停VR/AR是一種戰(zhàn)略調(diào)整,抬高了無(wú)人駕駛在公司的地位,壓低了VR/AR的位置。但是并不代表行業(yè)不行了,或者是英特爾放棄VR/AR。
據(jù)悉,到2021年,移動(dòng)AR或?qū)⒊蔀閮r(jià)值1080億美元(表現(xiàn)強(qiáng)勁的話獲獎(jiǎng)達(dá)到1220億美元,表現(xiàn)低迷則預(yù)計(jì)為940億美元)的VR/AR市場(chǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,狂攬830億美元市值,而VR則為250億美元。
英特爾公司表示,雖然放棄了Project Alloy頭顯開發(fā)計(jì)劃,但是將會(huì)更加專注該項(xiàng)目的其他技術(shù),像處理圖像的Movidius芯片、RealSense 3D相機(jī)跟蹤技術(shù)等。
未來(lái)VR/AR又會(huì)有何作為呢?請(qǐng)拭目以待。
(原標(biāo)題:英特爾叫停VR/AR,是行業(yè)不行嗎?)