Fraunhofer開發(fā)微型顯示屏克服VR暈動癥

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威廉
在使用虛擬現(xiàn)實(VR)時,用戶遇到的評論最多的問題之一是暈動癥。這是研究人員和開發(fā)人員自VR技術(shù)早期以來一直試圖解決的問題,現(xiàn)在Fraunhofer認(rèn)為可以通過使用更接近用戶眼睛的高速微顯示屏來解決這個問題。 這...

在使用虛擬現(xiàn)實(VR)時,用戶遇到的評論最多的問題之一是暈動癥。這是研究人員和開發(fā)人員自VR技術(shù)早期以來一直試圖解決的問題,現(xiàn)在Fraunhofer認(rèn)為可以通過使用更接近用戶眼睛的高速微顯示屏來解決這個問題。

這項創(chuàng)新的關(guān)鍵是芯片設(shè)計,使多個高分辨率OLED-on-silicon微顯示器能夠以120Hz的高幀率快速協(xié)同工作。這些顯示器還將提供100,000:1的對比度和超低功耗,還將包括消除閃爍和運動偽影的模式。由于它們的速度和質(zhì)量,顯示器有望減少暈動。

Fraunhofer還試圖通過提供1920 x 1200像素分辨率,密度為每英寸2300像素,從這些新的1英寸微顯示器中獲得比1080p顯示器更多的像素。由于每只眼睛使用其中兩個顯示器,總共使用了四個顯示器,總像素分辨率為4800 x 920,可提供超過100度的寬視場。

高速微顯屏幕與新的光學(xué)系統(tǒng)配對,該系統(tǒng)由項目的第三方合作伙伴Limbak設(shè)計。典型VR頭顯的屏幕距離用戶的眼睛大約60到75毫米,Limbak的光學(xué)元件將距離縮小到37毫米,從而減小了頭顯的整體尺寸。Fraunhofer非常希望看到通過這種解決方案讓頭顯重量比典型頭顯輕四分之三,而不會損失視野或分辨率。

Fraunhofer計劃于10月18日和19日在慕尼黑的AWE Europe 2018活動中展出新的顯示器和原型頭顯。

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