Unity公司CEO約翰·里奇蒂洛說(shuō),在他看來(lái),目前的AR/VR處于測(cè)試階段,尚未在消費(fèi)者市場(chǎng)正式啟動(dòng)。盡管許多頭顯已經(jīng)商業(yè)化,但他認(rèn)為它們更像是測(cè)試套件。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一場(chǎng)持久戰(zhàn)
幾乎沒有人會(huì)說(shuō)現(xiàn)在的VR滿足了早期的愿景。它沒有像預(yù)期的那樣占領(lǐng)消費(fèi)者市場(chǎng),總是被過(guò)度炒作?,F(xiàn)在,我們處于對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的幻想破滅的時(shí)期,但這是因?yàn)槠鸪跷覀儗?duì)VR過(guò)于急切,它一直被人們推著向前進(jìn),卻沒有走穩(wěn),導(dǎo)致現(xiàn)在在坡道上越走越緩慢,也越走越疲累。我相信當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒,調(diào)整步伐找到節(jié)奏,VR會(huì)以最佳的姿態(tài)走到山頂。
在今年溫哥華的Siggraph會(huì)議上,有一個(gè)題為“VR 50:紀(jì)念1968年Ivan Sutherland的頭戴式3D顯示系統(tǒng)——第一個(gè)功能齊全的3D AR/VR系統(tǒng)”的演講。這個(gè)頭顯被認(rèn)定為第一個(gè)VR頭戴顯示器,距離現(xiàn)在2018年已經(jīng)有50年了。
虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展,然而,行業(yè)不會(huì)停止前進(jìn)的腳步。“在VR行業(yè)中,我們不僅僅要改進(jìn)技術(shù),還要確保在未來(lái)的發(fā)展中我們能為用戶和自身業(yè)務(wù)提供一條穩(wěn)步前進(jìn)的道路。
VR,從一開始就應(yīng)該做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。