隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VR的發(fā)展,它在人們心目中的地位越來(lái)越高,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍然無(wú)法取代增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)AR在我們心目中的地位。根據(jù)分析師預(yù)測(cè),VR很有可能會(huì)在2021年讓位給增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)移動(dòng)app正在成為越來(lái)越大的市場(chǎng),數(shù)據(jù)分析公司SuperData預(yù)測(cè)這一勢(shì)頭將繼續(xù)保持下去并超過(guò)VR市場(chǎng)。
SuperData在最新發(fā)布的一期“XR預(yù)測(cè)”中表示,移動(dòng)ARapp正在實(shí)現(xiàn)同比100%增長(zhǎng),到2018年底將達(dá)到20億美元的市場(chǎng)規(guī)模。
按照這一趨勢(shì),到2021年,移動(dòng)AR app的收入就將達(dá)到170億美元,并首次超越VR市場(chǎng)。
這一預(yù)測(cè)的基礎(chǔ)是移動(dòng)AR app的用戶正在穩(wěn)定增長(zhǎng)。目前蘋(píng)果的ARKit和谷歌的ARCore都有1.17億的月度活躍用戶,用3000多個(gè)移動(dòng)AR app,還有越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者正在關(guān)注AR領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)。
當(dāng)然,VR的增長(zhǎng)也沒(méi)有停止,SuperData的Stephanie Llamas認(rèn)為2019年將是“VR年”,因?yàn)镺culus Quest將于2019年問(wèn)世。
Oculus Quest是本月早些時(shí)候新公布的單獨(dú)發(fā)售的VR頭戴設(shè)備,計(jì)劃明年發(fā)售,并預(yù)計(jì)2020年達(dá)到100萬(wàn)的銷(xiāo)量。SuperData預(yù)計(jì)Oculus Quest的首發(fā)年度銷(xiāo)量將是Rift的三倍,Oculus系列產(chǎn)品線累計(jì)銷(xiāo)量將在2019年接近250萬(wàn)臺(tái)。因此SuperData相信Quest將有潛力讓VR技術(shù)成為主流。
最后,名勝景點(diǎn)的VR體驗(yàn)和街機(jī)VR也會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng),在未來(lái)的三年中可能會(huì)實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)總額翻倍,在2021年達(dá)到8.54億美元。
(原標(biāo)題:SuperData預(yù)測(cè):手機(jī)AR收入將于2021年超過(guò)VR)