僅僅上映6天,《流浪地球》的電影票房已經(jīng)突破20億。這個成績令人驚訝,又讓人高興。
作為一部硬科幻,《流浪地球》于2月5日大年初一正式上映。眾所周知,每年春節(jié)檔,都是國內(nèi)電影市場競爭最激烈的“主戰(zhàn)場”,今年也不例外。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
除了《流浪地球》,大年初一“同臺競技”的電影還有周星馳的《新喜劇之王》、韓寒的《飛馳人生》和寧浩的《瘋狂的外星人》。
特效媲美好萊塢的大片
雖然最初《流浪地球》的排座率并不高,但是精良的制作水平和特效讓這部電影獲得很高口碑。因此,這部電影上映兩天,即拿下5億票房,四天破10億,并在豆瓣上維持著7.9的高分,好于86%的科幻片、88%的災(zāi)難片。截至小編寫這篇文章的時候,《流浪地球》的票房已經(jīng)逼近25億。
有影評認(rèn)為,這是一部能和好萊塢叫板的中國科幻電影,其特效與《星際穿越》等同類型美國電影的特效質(zhì)量不相上下。
正如《華爾街見聞》評論道,縱觀《流浪地球》的諸多成功要素,除了原作劉慈欣的強(qiáng)大號召力和編劇導(dǎo)演的專業(yè)精神,媲美好萊塢的視覺效果也是重要因素。畢竟在大片時代,特效給觀眾帶來的視聽享受是一部爆款必不可缺的組成要素。而從影片拍攝來說,逼真的特效也能幫助導(dǎo)演講好故事,讓觀眾身臨其境。
而一般人不會想到的是,特效本身是由重金和技術(shù)支撐起來的。據(jù)說,好萊塢大片的特效,1秒鐘就需要幾十萬美元,甚至更高。
根據(jù)公開數(shù)據(jù):
2007年5月上映的《加你比海盜3》制作成本3.42億美元,特效花費(fèi)2億美元;
2016年5月上映的《美國隊(duì)長3》制作成本約2.5億美元,特效花掉1.5億美元;
2017年6月上映的《變形金剛5》制作成本2.17億美元,特效花去1.3億美元……
因此,我們看到好萊塢的視覺大片,特效費(fèi)用至少占總制作費(fèi)的60%以上。并且,好萊塢對特效的需求也催生出一批優(yōu)秀的特效公司,比如工業(yè)光魔、維塔數(shù)碼、數(shù)字領(lǐng)域。
相比好萊塢,國內(nèi)一些電影制作費(fèi)用的大頭往往給了明星演員,特效費(fèi)用很少,因此經(jīng)常出現(xiàn)“5毛錢”特效。
特效為啥那么貴?
據(jù)悉,特效的主要成本有硬件成本(占20%-30%)、軟件成本(占10-20%)、人力成本(占60%以上)。
準(zhǔn)確來說,特效制作大致可分為兩大部分十個環(huán)節(jié),分別是三維特效:建模、材質(zhì)、動畫、燈光、渲染;合成特效:摳像、擦除威亞、調(diào)色、合成、匯景。
每個環(huán)節(jié)又細(xì)分為若干個小項(xiàng)目,由相應(yīng)的部門負(fù)責(zé)。由于每個制作項(xiàng)目涉及到的素材量極為龐大,對硬件的運(yùn)算能力、繪圖能力和存儲性能要求極高,如果沒有頂級的硬件支撐,根本無法做出高質(zhì)量的特效。
根據(jù)知乎Rick(特效師)的介紹,以《恐龍當(dāng)家》為例,上圖的這個鏡頭需要一臺機(jī)器渲染50個小時才能渲染一幀,一秒24幀,但如果有240臺機(jī)器同時渲染,那么50個小時就能渲染10秒。所以大公司都有自己的渲染農(nóng)場,有些公司用的是GPU渲染,像皮克斯這樣的公司或許有超過千臺渲染機(jī)器。
據(jù)悉,《流浪地球》的特效則是由中國特效公司MOREVFX和韓國特效公司 Macrograph合作完成。
MORE VFX參與了包括《一出好戲》、《悟空傳》、《大鬧天宮》、《羞羞的鐵拳》等熱賣大片的特效制作。韓國特效公司 Macrograph曾參與《紅海行動》、《美人魚》等電影的特效制作。
云計(jì)算發(fā)揮怎樣的作用?
據(jù)InfoQ披露,韓國特效公司Macrograph CEO李仁浩表示,最大的挑戰(zhàn)是物理時間,如何在有限的制作期限內(nèi)完成 Macrograph 從來沒有做過的高難度 3D 渲染?很多工程文件的建模之細(xì)致,容量之巨大,是超出大家預(yù)想的。
他介紹,一部影片一秒鐘 24 幀,普通渲染 1 幀需要半個小時,所以一部 1 分鐘的電影,單是渲染就要耗時 1 個月。盡管 Macrograph 調(diào)足了內(nèi)部渲染農(nóng)場的所有 300 臺機(jī)器 24 小時不停地渲染,也很難按期交出高質(zhì)量作品。
因此,該公司與華為云合作。搭載渲染軟件Queenbee,它可以自動分析場景,讓在技術(shù)領(lǐng)域有較少經(jīng)驗(yàn)的制作者們可以直接在華為云中進(jìn)行渲染。
為了在云端進(jìn)行渲染,使用者必須經(jīng)歷一個復(fù)雜的過程,即分配服務(wù)器、安裝 3D 程序和插件、逐個收集文件并進(jìn)行傳輸、渲染,以及再次接收結(jié)果,這是整個渲染過程必須要經(jīng)歷的體系結(jié)構(gòu)。而 Queenbee 云渲染幾乎完全自動執(zhí)行這一系列流程,并且以“幀” 或者“任務(wù)”為單位更加有效地進(jìn)行實(shí)時監(jiān)控和管理,為用戶提供非常方便的用戶界面。
最高用量時,Macrograph 一次調(diào)用了 1000 臺華為云主機(jī)。使用云的好處,一方面可以近乎無限的使用CPU海量資源,另一方面華為云在存儲、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、服務(wù)體系等方面的優(yōu)勢可以根據(jù)制作需求隨時調(diào)配資源。