VR可以應(yīng)用于治療慢性疼痛
VRの醬
虛擬現(xiàn)實似乎是一項具有無限潛力的技術(shù),不僅在游戲領(lǐng)域,而且在多個行業(yè)。尤其健康領(lǐng)域?qū)R技術(shù)在幫助慢性疼痛患者方面的潛在應(yīng)用感興趣。在GDC的演講中,David Putrino博士介紹了他的組織在醫(yī)療領(lǐng)域利用虛擬現(xiàn)實的努力。
Putrino是西奈山Ichan學(xué)院的助理教授,這是一個遍布紐約市的綜合醫(yī)院和醫(yī)療設(shè)施網(wǎng)絡(luò)。目前,西奈山衛(wèi)生系統(tǒng)包括8家醫(yī)院、45多家門診診所和Ichan學(xué)校。
除了擔(dān)任助理教授,Putrino還管理著西奈山能力研究中心,那里的專家們正在研究治療慢性疼痛疾病的新方法。根據(jù)Putrino的說法,治療慢性疼痛的藥物只有這么多。事實上,他說只有很小比例-不到30%的患有神經(jīng)性疼痛的患者可以從藥物中獲益。Putrino和他的團隊正在尋找繞過藥物需求的方法,VR可能就是他們正在尋找的解決方案。
他說:“我們有一個完整的神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò),它們被親切地稱為‘鏡像神經(jīng)元’……無論你是在執(zhí)行一項任務(wù),還是只是看著別人執(zhí)行一項任務(wù),它們都會興奮起來。”“這意味著僅僅是觀察的行為,或者僅僅是想象的行為就能觸發(fā)整個神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)。”
實際上,這些鏡像神經(jīng)元能夠充當(dāng)人類神經(jīng)系統(tǒng)的后門。通過使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),并向患者呈現(xiàn)一個想象的或虛擬的空間,他們的鏡像神經(jīng)元可能被觸發(fā),為神經(jīng)治療開辟了一系列可能性。從理論上講,疼痛感受器可能會被騙以這種方式屈服。在Putrino的樣本中,他注意到,對于暴露在虛擬空間中的患者來說,在10分鐘內(nèi)疼痛平均減少了40%。
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