根據(jù)Statista的數(shù)據(jù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在過去幾年中一直在科技界穩(wěn)步增長,預(yù)計(jì)到2022年將達(dá)到市值1927億美元。企業(yè)在熱切的期待中找到了一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)。
VR對于營銷意味著什么呢?企業(yè)如何利用這種基于軟件的新趨勢在數(shù)字時(shí)代推廣其品牌?
越來越多的企業(yè)逐漸意識(shí)到,VR的概念比許多人最初想象的要流暢得多,對于那些希望釋放其營銷潛力的人來說,這是一個(gè)非常有益的知識(shí)。
像宜家這樣的品牌已經(jīng)使用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),允許顧客在購買之前在家中看到產(chǎn)品,只需簡單地拿起他們的智能手機(jī)或平板電腦。
雖然這對于其預(yù)先建立的客戶來說是一個(gè)很好的軟件,但這個(gè)應(yīng)用程序的廣告價(jià)值取得了巨大的成功。獲得超過850萬次下載的宜家應(yīng)用程序 ,并重新喚起對其品牌整體的興趣,這一步進(jìn)入VR開發(fā)一直是眾多其他公司追隨其引人入勝的榜樣的動(dòng)力。
在數(shù)字時(shí)代的營銷方面,減少問題比以往任何時(shí)候都更加緊迫。隨著用戶對促銷興趣的快速增長,品牌感受到了為這一日益增長的關(guān)注提出創(chuàng)新解決方案的壓力。雖然廣告專家總是需要找到解決客戶參與障礙的方法,但日常生活中互聯(lián)網(wǎng)的普及使得普通人對銷售策略有著敏銳的態(tài)度。
消費(fèi)者對這種技術(shù)形式感到興奮這一簡單事實(shí)為那些愿意將他們的腳趾投入到這個(gè)領(lǐng)域的人創(chuàng)造了一個(gè)充滿可能性的世界。憑借壓倒性的媒體報(bào)道的額外好處,消費(fèi)者積極地興奮地體驗(yàn)所有形式的VR,使這些利用它的企業(yè)成為積極參與的受眾。
營銷的主要目的是讓您的受眾群體以一種讓他們對您的服務(wù)或產(chǎn)品感興趣的方式吸引他們,。VR是一種獨(dú)特的體驗(yàn),它可以消除經(jīng)常困擾其他形式的營銷媒體的干擾,并確保您公司提供的體驗(yàn)始終讓人印象深刻。