市場分析機(jī)構(gòu)IDC在一份最新的報(bào)告中指出,經(jīng)過一年的下滑后,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯市場重新恢復(fù)了增長態(tài)勢。全球一季度的頭顯發(fā)貨量達(dá)到130萬臺,較去年同期增長27.2%。AR/VR市場的再次增長主要得益于VR一體機(jī)和系留頭顯的出貨量激增,這幫助抵消了低端無屏頭顯的出貨量下滑。
IDC表示,VR頭顯在Q1季度占據(jù)了AR/VR整體市場的96.6%,其中索尼PS VR,Facebook/Oculus,Pico,3Glasses和HTC Vive等五家公司的產(chǎn)品瓜分了VR頭顯市的65.1%。
IDC的研究經(jīng)理Jitesh Ubrani說道:“Facebook曾承諾將VR帶給普羅大眾,而通過在本季度發(fā)售了全新的VR一體機(jī)和系留頭顯,他們朝這一愿景又邁出了一步。售價(jià)399美元的VR一體機(jī)Oculus Quest于本季度開始發(fā)售,并獲得了積極的評價(jià),而Rift S則是開創(chuàng)性系留頭顯的全新版本。Facebook的產(chǎn)品,以及HTC和Valve等公司的其他新產(chǎn)品應(yīng)該能夠確保VR市場在今年剩余時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健的增長。”
盡管AR市場占比依然很低,但這個(gè)領(lǐng)域正呈現(xiàn)明顯的發(fā)展勢頭。對于2019年Q1季度,主要的頭顯廠商包括愛立信,聯(lián)想,Vuzix,谷歌和RealWear。
IDC的Tom Mainelli解釋說:“企業(yè)AR正在快速發(fā)展,許多公司正在積極尋找用于改善現(xiàn)有業(yè)務(wù)流程和推動(dòng)新業(yè)務(wù)流程的硬件解決方案。廠商正在發(fā)貨強(qiáng)大的,可用的產(chǎn)品,而且增長勢頭正日益漸漲。我們預(yù)計(jì)其產(chǎn)量將在今年剩余時(shí)間內(nèi)顯著增加。我們同時(shí)看到大型廠商和小型廠商發(fā)布了新產(chǎn)品,當(dāng)所述產(chǎn)品于今年晚些時(shí)候開始出貨時(shí),這應(yīng)該有助于進(jìn)一步增強(qiáng)行業(yè)的發(fā)展勢頭。”
IDC預(yù)計(jì)Q1季度的增長趨勢將能持續(xù),而且2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會(huì)達(dá)到760萬臺,高于2018年的590萬臺。大部分增長將來源于企業(yè)市場,他們相信今年每發(fā)貨三臺頭顯就會(huì)有一臺流向該領(lǐng)域。
IDC預(yù)計(jì)VR一體機(jī)和系留頭顯將能推動(dòng)VR市場的增長。VR一體機(jī)將在2019年將能占據(jù)VR市場的38.2%,高于2018年的26.6%。另外,系留VR頭顯在今年的份額將達(dá)到46.1%,高于2018年的44.1%。最后,無屏頭顯將從2018年的29.3%降至15.7%。
AR一體機(jī)將能在2019年扮演更為重要的角色。IDC預(yù)計(jì)這一形狀參數(shù)的設(shè)備在今年將占據(jù)市場的53.9%,高于去年的47.8%。另外,AR系留頭顯和AR無屏頭顯今年的份額預(yù)計(jì)為27%和19.1%。盡管系留頭顯目前占比較小,但I(xiàn)DC預(yù)計(jì)它們在未來將更為重要,因?yàn)榈谝豢钫嬲嫦蛳M(fèi)者的產(chǎn)品有望采用這種形狀參數(shù)。