AR頭顯未來輕薄化,那VR呢?

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VR頭顯外觀笨重實際上跟科技水平?jīng)]有太大關(guān)系,單純是為了兼容目前的量產(chǎn)型電子元件從而降低成本。智能手機(jī)面板對于VR頭顯來說實際上過于巨大,因此配套的光學(xué)鏡片組也比較大,占據(jù)較多空間,導(dǎo)致VR頭顯笨重而龐大。

輕薄型VR頭顯或許永遠(yuǎn)也無法實現(xiàn),至少目前的消費(fèi)級VR頭顯結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上是無法實現(xiàn)的,關(guān)鍵的是,或許我們根本不需要太陽眼鏡式VR頭顯。

電子科技的發(fā)展雖然日新月異,但每一代產(chǎn)品都有它獨有的特征與缺陷,目前的VR頭顯就是一個典型例子。這一次的虛擬現(xiàn)實熱潮起源于幾年前國外科技宅男帕爾默拉吉的原始Rift頭顯,這個頭顯最大的特點就是采用了結(jié)構(gòu)簡單的光學(xué)元件和兼容智能手機(jī)的普通小型顯示面板。

實際上VR頭顯本身并不是什么新奇事物,拉吉的作品最大的特色在于使用了唾手可得的普通電子元件,使得為專業(yè)領(lǐng)域設(shè)計的VR頭顯成本下降,可以適用于消費(fèi)產(chǎn)品。

VR頭顯外觀笨重實際上跟科技水平?jīng)]有太大關(guān)系,單純是為了兼容目前的量產(chǎn)型電子元件從而降低成本。智能手機(jī)面板對于VR頭顯來說實際上過于巨大,因此配套的光學(xué)鏡片組也比較大,占據(jù)較多空間,導(dǎo)致VR頭顯笨重而龐大。

這種基本結(jié)構(gòu)已經(jīng)固定,廠商的開發(fā)也著重在提高分辨率、支持位置追蹤、眼球追蹤等新功能上。因此,未來的VR頭顯仍然會是像Rift和Vive一樣的“大家伙”。

當(dāng)然,也能縮減VR頭顯厚度。最近,國外顯示屏開發(fā)公司Kopin就在增強(qiáng)現(xiàn)實博覽會上展示了全新的4K超薄型VR頭顯參考設(shè)計,里面使用了兩塊Kopin自家的1英寸2K OLED微型面板。

小面板就可以縮小光學(xué)鏡片組厚度,最終極大地減小VR頭顯厚度。然而查看其具體參數(shù)就會發(fā)現(xiàn),這個設(shè)計有一些非常致命的缺陷。小鏡片和高密度微型顯示面板帶來細(xì)節(jié)非常豐富的VR畫面,但其視場角太小。由于鏡片尺寸縮小,其對應(yīng)的視野也減小了很多,甚至只有主流VR頭顯的一般。

全新的結(jié)構(gòu)可以說是完全打破了現(xiàn)有的VR頭顯體系,其成本飆升,恐怕根本無法登陸消費(fèi)級VR市場,那就回到了拉吉開發(fā)廉價VR頭顯之前的狀況。

VR頭顯由于完全隔絕視覺的體驗,其應(yīng)用范圍相當(dāng)局限,我們對更輕薄的智能眼鏡的需求來自AR應(yīng)用。以微軟HoloLens為代表的AR頭顯設(shè)備采用更復(fù)雜的波導(dǎo)光學(xué)結(jié)構(gòu),在輕薄化方面很有潛力。

AR可以說是一種比VR更大的概念,通過電致變色護(hù)板的應(yīng)用,AR頭顯同樣具備一鍵切換VR體驗的潛力。

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