隨著新信息技術(shù)的興起,現(xiàn)實(shí)世界和虛擬網(wǎng)絡(luò)似乎密不可分。真假界限越來越模糊,而虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、5G、人工智能和區(qū)塊鏈等專有名詞在我們的日常生活中逐漸出現(xiàn)。雖然我們對它們知道一點(diǎn),但我們似乎仍然了解它們。目前的發(fā)展是什么?那么讓我們來看看虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新趨勢吧!
虛擬現(xiàn)實(shí)電影互動(dòng)電影
從最直接相關(guān)的應(yīng)用來看,虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)電影具有與虛擬現(xiàn)實(shí)游戲相同的效果。
互動(dòng)電影最近引發(fā)了對網(wǎng)飛專輯《黑鏡:潘達(dá)斯基》的討論。雖然《黑鏡》不是一部虛擬現(xiàn)實(shí)電影,但它強(qiáng)調(diào)觀眾可以通過一系列互動(dòng)選擇與劇情互動(dòng),并產(chǎn)生不同版本的結(jié)局??梢钥闯?,視頻娛樂的呈現(xiàn)模式已經(jīng)從最初的沉浸式體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)榻换ナ襟w驗(yàn)。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與新型電影劇本的結(jié)合將為娛樂體驗(yàn)帶來更多的可能性。
另一個(gè)例子是名為《自由的代價(jià)》(The Price of Freedom)的虛擬現(xiàn)實(shí)互動(dòng)游戲?qū)]?,玩家可以通過與場景中的人和事互動(dòng)來學(xué)習(xí)電影的情節(jié)。值得注意的是,在開發(fā)這款互動(dòng)相冊的過程中,制作團(tuán)隊(duì)開發(fā)了3D內(nèi)容創(chuàng)建加速工具(VERA),以改善工程師和設(shè)計(jì)師之間的協(xié)作過程,使設(shè)計(jì)師能夠以更簡單的方式完成互動(dòng)設(shè)計(jì),游戲的互動(dòng)效果更加精準(zhǔn)。
旅行
我不知道哪套旅行套裝最適合你。還是沒有足夠的預(yù)算出國?虛擬現(xiàn)實(shí)可以幫助你認(rèn)識到穿虛擬現(xiàn)實(shí)可以讓你環(huán)游世界,體驗(yàn)異國風(fēng)情和娛樂設(shè)施。體驗(yàn)店面已經(jīng)在中國出現(xiàn),讓顧客體驗(yàn)玩水和乘坐噴氣背包飛行的樂趣。這一應(yīng)用不僅使旅游規(guī)劃更加準(zhǔn)確和完善,也為不方便出國的老人和弱者提供了一個(gè)體驗(yàn)真正的世界文化和旅游的好機(jī)會。
醫(yī)學(xué)的
調(diào)查顯示,到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療服務(wù)市場將達(dá)到19億美元。在這個(gè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)有許多應(yīng)用。路易斯維爾大學(xué)的研究人員正試圖利用虛擬現(xiàn)實(shí)來治療焦慮和恐懼癥。斯坦福大學(xué)的一些研究人員也將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于外科培訓(xùn)。隨著醫(yī)療行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)化,虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用只會不斷增加。虛擬現(xiàn)實(shí)也能減輕痛苦。人們感受刺激,并通過神經(jīng)元向大腦傳遞信息,使大腦感到疼痛。如果產(chǎn)生更多的刺激來轉(zhuǎn)移大腦的注意力去接受其他刺激,然后忽略疼痛刺激,疼痛就會減輕。
露西婭博士。倫敦國王學(xué)院心理神經(jīng)學(xué)會的瓦爾馬吉亞說,他們目前正在使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來幫助患者治療精神疾病和心理問題,如精神分裂癥和躁郁癥。他們讓病人佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,將他們置于可能導(dǎo)致這些疾病的環(huán)境中,并給他們壓力。當(dāng)然,所有這些都在控制范圍內(nèi)。這種可控壓力療法得益于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的出現(xiàn)。在治療期間,患者將佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,體驗(yàn)他們可能患病的環(huán)境。當(dāng)他們感到過度刺激時(shí),他們會停止。然后病人可以在虛擬世界中與醫(yī)生交流他們的反應(yīng),讓醫(yī)生決定治療計(jì)劃。醫(yī)生也能更好地掌握病人的情況。目前,這種技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的治療。新聞
在線出版商正在尋找增加讀者參與的新方法,所以他們轉(zhuǎn)向虛擬現(xiàn)實(shí)并不奇怪。已經(jīng)進(jìn)行了類似《紐約時(shí)報(bào)》的相關(guān)測試來觀察效果。談到虛擬現(xiàn)實(shí),最終目標(biāo)之一是給用戶一種身臨其境的感覺,并實(shí)時(shí)觀看記者的現(xiàn)場報(bào)道。虛擬現(xiàn)實(shí)短片《Project Syria》是沉浸式新聞報(bào)道的代表。觀眾可以體驗(yàn)營地里的一切,包括圖像、聲音甚至情感。Nonny de la Pe?a告訴《哥倫比亞新聞學(xué)評論》,用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中獲得共鳴。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展望
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容越來越豐富,商業(yè)模式越來越多樣化,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為更主流的。虛擬現(xiàn)實(shí)的未來發(fā)展趨勢也引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。從目前來看,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)有四大發(fā)展趨勢。我相信很多人在看到虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢后會認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)是非常值得投資的。
360度全景內(nèi)容比傳統(tǒng)視頻和內(nèi)容更容易受到關(guān)注。該數(shù)據(jù)基于對視頻點(diǎn)擊和1000多個(gè)廣告系列的總體參與情況的分析。虛擬現(xiàn)實(shí)能給人們帶來真實(shí)感,所以很多行業(yè)如看房、服裝和家居裝飾都在使用它。虛擬現(xiàn)實(shí)城市全球聯(lián)合平臺的業(yè)務(wù)已經(jīng)通過拍攝360度全動(dòng)態(tài)視頻進(jìn)行了宣傳。將來,每個(gè)人都會看到更多360度全景虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。
廣告將更加基于虛擬現(xiàn)實(shí)
事實(shí)上,最近這樣的例子越來越多:谷歌去年制作了一些虛擬現(xiàn)實(shí)廣告,finidi和OmniVirt合作讓客戶體驗(yàn)虛擬駕駛Q60到360度全景虛擬現(xiàn)實(shí)等。雖然這只是虛擬現(xiàn)實(shí)營銷的幾個(gè)例子,但顯然今年我們會看到更多的虛擬現(xiàn)實(shí)廣告,這些廣告將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。