人工智能存在直覺嗎?

科技云報道
AI發(fā)展至今正在歷經(jīng)四次演變。第一代AI屬于“描述性分析”;第二代AI是“診斷性分析”;第三代也是最近的這一代AI是“預測性分析”,主要是基于已經(jīng)發(fā)生的事情進行預測將來。

自從Alan Turing(阿蘭·圖靈)于1950年代首次提出AI概念以來,人工智能已經(jīng)走了很長一段路,并且它絲毫沒有放緩的跡象。

如果說前幾代AI的發(fā)展只是冰山一角,未來“人工直覺”標志著AI將成為真正“智能”的關鍵的一步。

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1、第四代AI:模仿人類直覺

AI發(fā)展至今正在歷經(jīng)四次演變。第一代AI屬于“描述性分析”;第二代AI是“診斷性分析”;第三代也是最近的這一代AI是“預測性分析”,主要是基于已經(jīng)發(fā)生的事情進行預測將來。

盡管AI的“預測性分析”非常有用,但是缺點仍在于必須基于歷史數(shù)據(jù)預測,面對新的未知場景,AI就變得無計可施。

人們需要能夠自行“思考”的機器,以面對陌生的情況。因此,能夠模仿人類直覺(Artificial Intuition)的第四代AI應運而生。

擁有“人工直覺”的AI,能夠在無需告知的前提下自動識別威脅和機會,就像人類的直覺能夠讓我們在無需特別指示下做出決策。

這有點類似于經(jīng)驗豐富的偵探進入犯罪現(xiàn)場,便能立即知道某些事情似乎不對勁,或者是經(jīng)驗豐富的投資人可以比其他人先發(fā)現(xiàn)行業(yè)趨勢。

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那么,AI真的可以具有“直覺”嗎?畢竟計算機沒有人的感覺,它只是二進制的機器,如何在決策時利用“直覺”呢?正因如此,人工直覺的概念在早年間還被認為不可能發(fā)生。

但是現(xiàn)在,谷歌、亞馬遜、IBM等公司正在努力開發(fā)解決方案,并且有一些公司已經(jīng)讓其運行。

圖靈獎獲得者赫伯特·西蒙(Herbert Simon)曾在演講中指出,一個小孩在學習過程中,會指著一個小動物說“這是一只狗”,但他并不知道為什么。

同樣,一個先進的深度神經(jīng)網(wǎng)絡能夠在不知道為什么的情況下,看到東西并說“狗狗”。

換句話說,識別的任務,特別是在計算機視覺中,已經(jīng)通過具有人工直覺的深度學習方法得以解決。

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2、    AlphaGO的演進:人工直覺的進化

盡管人與機器在許多方面的行為方式都不同,但人工智能的發(fā)展不僅帶來了更多的智能,而且似乎還發(fā)展出了一種直覺。我們不妨從AlphaGo的進化,來看看人工智能是如何具備“直覺”的。

眾所周知,AlphaGo是一款圍棋人工智能程序,它擊敗了世界上最好的人類職業(yè)圍棋選手,是第一款戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的AI機器人。

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2016年3月,AlphaGo與圍棋世界冠軍、職業(yè)九段棋手李世石進行圍棋人機大戰(zhàn),以4比1的總比分獲勝;

2016年末至2017年初,AlphaGo以“大師”(Master)為注冊賬號,與中日韓數(shù)十位圍棋高手進行快棋對決,連續(xù)60局無一敗績;

2017年5月,它與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對戰(zhàn),以3比0的總比分獲勝。圍棋界公認AlphaGo的棋力,已經(jīng)超過人類職業(yè)圍棋頂尖水平。

據(jù)AlphaGo的開發(fā)公司DeepMind的論文介紹,AlphaGo的發(fā)展分為四個階段,也就是四個版本:

第一個版本是在2015年戰(zhàn)勝圍棋歐洲冠軍樊麾時的人工智能,當時還處于內(nèi)測保密階段;

第二個版本是2016年戰(zhàn)勝李世石的AlphaGo;

第三個是在圍棋平臺對弈的“大師”(Master)版本;

第四個即最新版的AlphaGoZero,在開始學習圍棋3天后,便以100:0橫掃了第二版本的AlphaGo。在學習40天后,又戰(zhàn)勝了在人類高手看來不可企及的第三個版本“大師”。

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在這個進化過程中,到底發(fā)生了什么變化才引起了AlphaGo能力質(zhì)的飛躍?要回答這個問題,我們首先要了解AlphaGo的主要工作原理——“深度學習”。

深度學習是指多層的人工神經(jīng)網(wǎng)絡和訓練它的方法。一層神經(jīng)網(wǎng)絡會把大量矩陣數(shù)字作為輸入,通過非線性激活方法取權重,再產(chǎn)生另一個數(shù)據(jù)集合作為輸出。

多層神經(jīng)網(wǎng)絡就像生物神經(jīng)大腦的工作機理一樣,通過合適的矩陣數(shù)量,多層組織鏈接一起,形成神經(jīng)網(wǎng)絡“大腦”進行精準復雜的處理。

AlphaGo此前的版本,即是結(jié)合了數(shù)百萬人類圍棋專家的棋譜,以深度學習中的強化學習方法進行了自我訓練。而AlphaGoZero則使用了新的強化學習方法,讓自己變成了老師,從而讓自己的能力有了質(zhì)的提升。

據(jù)AlphaGo團隊負責人大衛(wèi)·席爾瓦(Dave Sliver)介紹,AlphaGoZero系統(tǒng)一開始甚至并不知道什么是圍棋,也沒有接觸過人類棋譜。

研發(fā)團隊只是讓它自由隨意地在棋盤上下棋,從單一神經(jīng)網(wǎng)絡開始,通過神經(jīng)網(wǎng)絡強大的搜索算法,進行了自我對弈。隨著自我博弈的增加,神經(jīng)網(wǎng)絡逐漸調(diào)整,提升預測下一步的能力,最終贏得比賽。

更為厲害的是,隨著訓練的深入,AlphaGoZero還獨立發(fā)現(xiàn)了游戲規(guī)則,并走出了新策略,為圍棋這項古老游戲帶來了新的見解。

AlphaGo Zero首席程序員David Silver博士說:“通過不使用人類數(shù)據(jù),即通過不以任何方式使用人類專業(yè)知識,我們實際上消除了人類知識的限制。

因此,它能夠根據(jù)第一原理來創(chuàng)造知識。從空白狀態(tài)開始,這使它比以前的版本功能強大得多。”

可以看到,AlphaGoZero與之前版本最大的區(qū)別在于,它不再需要人類數(shù)據(jù),似乎它已經(jīng)根據(jù)“直覺”制定了自己的策略。

雖然之前人們認為,直覺是只有人類才能擁有的東西,而不是計算機。

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3、人工直覺的應用

隨著人工直覺的發(fā)展,AI的這一能力幾乎可以應用于任何行業(yè),目前在金融服務領域已取得了長足的進步。

大型銀行越來越多地使用它來檢測復雜的新型金融網(wǎng)絡犯罪計劃,包括洗錢、欺詐和APT黑客攻擊。

可疑的金融活動通常隱藏在成千上萬個交易中,而AI人工直覺可以使用極其復雜的數(shù)學算法,快速發(fā)現(xiàn)看似無關交易之間的隱藏關系,并向銀行發(fā)出未知威脅并發(fā)出警報。

不僅如此,人工直覺而且還可以采用可追溯和記錄的方式解釋數(shù)據(jù),從而使銀行分析師能夠為金融犯罪執(zhí)法犯罪準備可執(zhí)行的可疑活動報告。

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在自動駕駛領域,人工直覺可以預測道路上可能發(fā)生的事情,并瞬間做出決定,來提高公共安全性。

例如,在下雨天,自動駕駛汽車被編程為減速并通過其傳感器打開雨刮器。通過人工直覺,可以訓練自動駕駛汽車通過做一些人類駕駛員有時會做的事情,來預料和反應即將發(fā)生的危險,如果下雨的話就開到路邊或走安全路線等。

當然,人工直覺并不意味著AI突然會擁有自己的思想。

取而代之的是,這些深度學習技術可以做系統(tǒng)訓練,隨著系統(tǒng)變得更加先進,這些技術會向其提供更多信息,并以此為基礎建立見解,從而能預見將要發(fā)生的事情,并像人類做出重要決定一樣,無意識地對其采取行動。

但值得注意的是,人工直覺并不是在替代人類的本能。它只是一個附加工具,可以幫助人們更有效地完成工作。人工直覺并不能自行做出任何最終決定,它只是向人類提供有價值的信息,最終做決策的仍舊是人類。

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