5年前,圍棋賽事的人機(jī)PK,引發(fā)了人們對(duì)AI等新技術(shù)的未來(lái)想象。而5年后,乒乓球賽事的人機(jī)合作,已成為人們將新技術(shù)融入社會(huì)的真實(shí)影像。
昨天的乒乓球女單決賽,又為中國(guó)在東京奧運(yùn)會(huì)添得一金一銀,展現(xiàn)國(guó)球風(fēng)采。相信,一次領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上的喜悅與輕松,背后一定是參賽團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的刻苦和堅(jiān)持。在包括乒乓球在內(nèi)的球類運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中,除了我們熟知的教練員、參賽選手,陪練也是非常特殊的角色,一方面,他們無(wú)比重要,關(guān)乎運(yùn)動(dòng)員的每一次技術(shù)提升,另外一方面,他們的工作又更加枯燥艱辛,重復(fù)、再重復(fù)。不過(guò),接下來(lái),技術(shù)能夠讓體育賽事的訓(xùn)練過(guò)程發(fā)生一些改變。
了解游戲業(yè)的人,可能會(huì)聽(tīng)說(shuō)過(guò)國(guó)民移動(dòng)游戲《王者榮耀》中有一個(gè)叫“魯班七號(hào)”的角色。在游戲故事中,它不是真人,而是游戲角色“魯班大師”做出來(lái)的手工作品。這個(gè)設(shè)定當(dāng)然是很巧妙的,因?yàn)榧词共煌嬗螒虻娜耍矔?huì)同意這樣的看法——人類自古以來(lái)的能工巧匠,其最讓人印象深刻的發(fā)明創(chuàng)造,就是那些可以補(bǔ)充人類所不能及的能力,能幫上人類忙的器物。在古代社會(huì),這些器物是魯班的石磨、雨傘和諸葛亮的木牛流馬;在現(xiàn)代社會(huì),我們擁有了一個(gè)新的工具家族,它們的名字是——機(jī)器人。
通過(guò)科幻電影等文藝作品的灌輸,多數(shù)人對(duì)機(jī)器人的概念已不陌生,甚至背出WALL-E這樣的角色名字,但如果具體到機(jī)器人和生活工作的實(shí)際結(jié)合,情況就不同了,似乎具備實(shí)際用途的機(jī)器人離普通人的世界依然存在距離。原因很簡(jiǎn)單,每一次新技術(shù)的出現(xiàn),也難免會(huì)伴生一些新問(wèn)題的產(chǎn)生。就像我們面帶難色時(shí)總會(huì)無(wú)奈的攤開雙手,對(duì)于機(jī)器人的應(yīng)用新問(wèn)題,左手寫著“用在哪”,右手寫著“怎么造”。
體育業(yè)X機(jī)器人:最不可能之組合
體育行業(yè),或許是機(jī)器人與人類合作最出人意料的領(lǐng)地。
首先是機(jī)器人的角色問(wèn)題。拿體育行業(yè)最具代表性的盛事奧運(yùn)會(huì)來(lái)說(shuō),賽事包括的300個(gè)左右體育小項(xiàng),除了賽馬一項(xiàng)之外,其它所有項(xiàng)目都是由人自己完成的。
盡管運(yùn)動(dòng)員會(huì)用到一些器具(比如足球),但是它們只是被使用的無(wú)腦之物,人是體育活動(dòng)唯一的主角。在體育中,機(jī)器人的角色何在?
其次是機(jī)器人的能力問(wèn)題。體育活動(dòng)中的運(yùn)動(dòng)員,承載了人類最強(qiáng)大的生物學(xué)能力。無(wú)論是最敏銳的視覺(jué)目光,還是最敏捷的肌肉力量,以及最敏捷的配合協(xié)調(diào),在賽場(chǎng)上只是最平常不過(guò)的事而已,機(jī)器傳統(tǒng)認(rèn)知層面被認(rèn)為有蠻力,但是精確控制的能力堪否?
現(xiàn)在,在我國(guó)國(guó)民級(jí)運(yùn)動(dòng)乒乓球項(xiàng)目上,人和機(jī)器人合作的“最不可能之門”正在被悄然推開,一款機(jī)器人的新技術(shù)光芒,正在由此照進(jìn)體育業(yè)的傳統(tǒng)殿堂。這款機(jī)器人的名字叫龐伯特——一款擬人型乒乓球機(jī)器人,面向體育行業(yè)的機(jī)器人角色和能力問(wèn)題,這款機(jī)器人給出了它的答案。
第一個(gè)問(wèn)題:機(jī)器人的角色。
體育賽事,是“臺(tái)上一分鐘,臺(tái)下十年功”的完美代言人。時(shí)間不長(zhǎng)的一局比賽幕前,是長(zhǎng)時(shí)間的艱苦幕后訓(xùn)練。而作為對(duì)打類球類運(yùn)動(dòng)而言,乒乓球選手幾乎是無(wú)法自己訓(xùn)練的,一定需要陪練的幫助。
甚至可以這樣說(shuō),有多高水平的陪練,就有多高水平的運(yùn)動(dòng)員。因?yàn)橹挥兴较喈?dāng)?shù)呐憔?,才能針?duì)性的對(duì)選手進(jìn)行發(fā)球喂球,幫助選手熟悉對(duì)手動(dòng)作,定型自己的接發(fā)球技術(shù)。正因如此,很多國(guó)手級(jí)乒乓球運(yùn)動(dòng)員,都當(dāng)過(guò)幕后陪練,做過(guò)這項(xiàng)有意義但重復(fù)的工作。顯然,如果對(duì)國(guó)寶級(jí)運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō),陪練都是稀缺資源,那就更何況普通運(yùn)動(dòng)員,和一般乒乓球愛(ài)好者了。
龐伯特?cái)M人型乒乓球機(jī)器人,正是切中了乒乓球運(yùn)動(dòng)中的這項(xiàng)訓(xùn)練痛點(diǎn)。它從還原人類運(yùn)動(dòng)員的自然接發(fā)球動(dòng)出發(fā),輔以旋轉(zhuǎn)等級(jí)、速度等級(jí)及落點(diǎn)位置等參數(shù)設(shè)置,實(shí)現(xiàn)了充當(dāng)乒乓球陪練的使命。作為機(jī)器人,它可以永不疲倦的與運(yùn)動(dòng)員合作訓(xùn)練。由此,龐伯特解決了角色問(wèn)題。
第二個(gè)問(wèn)題:機(jī)器人的能力。
角色問(wèn)題解決了,能力問(wèn)題同樣不容小覷。
越是小巧之物,操縱起來(lái)就越是困難,乒乓球運(yùn)動(dòng)即是如此。速度、力量、旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)和弧線,都是乒乓球的制勝因素,從球拍到球桌,從擊打到摩擦,影響乒乓球運(yùn)動(dòng)軌跡的參數(shù)眾多。以球的旋轉(zhuǎn)為例,類型從一維、二維到三維,高達(dá)二十六種。機(jī)器人陪練,必須目光準(zhǔn),反應(yīng)快,力量精,在“生物”能力上比肩甚至超過(guò)人類。
要完成這一目標(biāo),龐伯特機(jī)器人需要兩項(xiàng)新技術(shù)的支持,一項(xiàng)是AI,一項(xiàng)是5G。AI是機(jī)器人的眼睛和大腦,保證對(duì)球運(yùn)動(dòng)軌跡的精確把握和預(yù)測(cè)分析,后者是機(jī)器人的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),保證信息的內(nèi)外實(shí)時(shí)反饋,和動(dòng)作的快速及時(shí)控制。
實(shí)際上,對(duì)于所有人機(jī)合作機(jī)器人而言,這兩項(xiàng)新技術(shù)都是缺一而不可的。
第三個(gè)新問(wèn)題:技術(shù)的復(fù)雜度。
5G和AI都是新技術(shù),尚在演化和發(fā)展當(dāng)中。對(duì)于絕大多數(shù)機(jī)器人公司而言,一方面要把精力放在產(chǎn)品開發(fā)和功能體驗(yàn)上,一方面又要同時(shí)把握兩項(xiàng)高新技術(shù),難度不言而喻。
面向這第三個(gè)新問(wèn)題,龐伯特?cái)M人機(jī)器人通過(guò)站在一個(gè)技術(shù)生態(tài)的肩膀上來(lái)化解。在每一個(gè)龐伯特機(jī)器人內(nèi)部,都裝載了由高通公司提供的機(jī)器人RB5技術(shù)平臺(tái)——由其來(lái)一站式的提供AI和5G能力支持,從而讓機(jī)器人具備智慧的大腦和卓越的視覺(jué)。
如同自然生命的智能發(fā)展,離不開眼睛的自然演化,視覺(jué)對(duì)機(jī)器人而言也是第一位的。在計(jì)算機(jī)視覺(jué)上,龐伯特通過(guò)高通RB5平臺(tái)內(nèi)置的眼睛,實(shí)現(xiàn)了每秒20億像素的圖形處理速度和極高分辨率的圖像拍攝等視覺(jué)能力;在大腦信息處理方面,RB5則裝備了多種異構(gòu)計(jì)算芯片,其第五代高通AI引擎,可實(shí)現(xiàn)每秒15萬(wàn)億次運(yùn)算(15 TOPS)的AI性能;在信號(hào)傳輸上,RB5平臺(tái)提供了5G支持,這也是首個(gè)同時(shí)支持5G和AI的機(jī)器人平臺(tái)。有了這樣一個(gè)賦能平臺(tái),機(jī)器人的5G+AI的底層能力輸出,都集中在了一個(gè)拳頭大小的RB5系統(tǒng)之上。
于是,怎樣造好機(jī)器人的問(wèn)題,在這里有了一個(gè)成熟答案。
人機(jī)合作:不止于球臺(tái)
雖然龐伯特?cái)M人機(jī)器人的場(chǎng)景創(chuàng)新始于乒乓球,始于體育,但是機(jī)器人和人類的合作機(jī)遇,顯然將遠(yuǎn)超過(guò)球臺(tái)的范疇,不僅會(huì)進(jìn)入體育與人文交相輝映的范疇,也會(huì)在更多行業(yè)復(fù)現(xiàn)創(chuàng)新效應(yīng)。
在體育之內(nèi),通過(guò)5G+AI的技術(shù)賦能,體育賽事將衍生出新的體驗(yàn)。比如在邊緣計(jì)算和移動(dòng)計(jì)算愈加普及的情況下,參與陪練的運(yùn)動(dòng)機(jī)器人,教練手中的平板電腦,觀眾佩戴的AR眼鏡,球員使用的智能球拍等IOT設(shè)備可以組合成一個(gè)更高層面的“機(jī)器人”系統(tǒng),從競(jìng)賽到觀賽,從球館到場(chǎng)外,整個(gè)體育生態(tài)都將被智能化。高通公司中國(guó)區(qū)董事長(zhǎng)孟樸在此前出席中美乒乓外交50周年紀(jì)念活動(dòng)上就表示,龐伯特?cái)M人化乒乓球機(jī)器人不僅是集5G與AI的技術(shù)產(chǎn)品,更是國(guó)際合作、跨界協(xié)同的結(jié)晶,將與合作伙伴攜手,為科技賦能的人文、體育交流貢獻(xiàn)力量。
今年3月25日,由國(guó)家發(fā)改委、中央網(wǎng)信辦等28部門聯(lián)合發(fā)布《加快培育新型消費(fèi)實(shí)施方案》,其中由國(guó)家體育總局牽頭的工作中,強(qiáng)調(diào)的就是大力發(fā)展智能體育,推動(dòng)體育設(shè)施智能化、信息化建設(shè),運(yùn)用5G等新技術(shù)為體育賽事活動(dòng)賦能。
在體育之外,龐伯特帶來(lái)的啟示是,一切原本需要人的眼力和腦力才能完成,但過(guò)程中充滿重復(fù)和枯燥的場(chǎng)景,都是機(jī)器人可以發(fā)揮作用的空間。我們由此將可對(duì)自動(dòng)駕駛有更多的信心,因?yàn)轳{駛是需要眼力和腦力的,但是駕駛的過(guò)程,絕大多數(shù)是枯燥乏味的。
高通CEO安蒙在一場(chǎng)“重新定義汽車”的發(fā)布會(huì)上就曾預(yù)言:未來(lái),每輛汽車都將實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)。如果我們真正實(shí)現(xiàn)將萬(wàn)輛車、千條路和百座城通過(guò)5G、C-V2X(車聯(lián)萬(wàn)物)智能融合,變成一個(gè)交通運(yùn)輸機(jī)器人系統(tǒng),那時(shí)人類的時(shí)間和精力將在城市通勤的過(guò)程中,得到何種程度的釋放?其價(jià)值必然是無(wú)限的。
40年前,“現(xiàn)代奧運(yùn)會(huì)之父”顧拜旦發(fā)表了經(jīng)典名篇《體育頌》,他這樣寫到,體育是進(jìn)步,為了人類的日新月異……40年后,新技術(shù),正在讓現(xiàn)代體育自身面貌一新,并在更多的行業(yè)競(jìng)技場(chǎng)復(fù)現(xiàn)精彩一刻,創(chuàng)造出更多的日新月異。
5年前,圍棋賽事的人機(jī)PK,引發(fā)了人們對(duì)AI等新技術(shù)的未來(lái)想象。而5年后,乒乓球賽事的人機(jī)合作,已成為人們將新技術(shù)融入社會(huì)的真實(shí)影像。