雙5G+云VR,推動(dòng)VR規(guī)模商用不停歇

近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,核心技術(shù)不斷突破,產(chǎn)品供給日益豐富,行業(yè)應(yīng)用不斷延伸,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。領(lǐng)先的信息基礎(chǔ)設(shè)施,賦予了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)新的動(dòng)能,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入快車道。

10月20日,由中國(guó)電信江西公司承辦,華為技術(shù)有限公司協(xié)辦的2021世界VR大會(huì)——“雙5G+云VR主題論壇”成功召開。論壇匯聚了來自海內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)、內(nèi)容制作、應(yīng)用開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)认嚓P(guān)領(lǐng)域的政產(chǎn)學(xué)研代表,共同分享雙5G時(shí)代下,云VR的發(fā)展藍(lán)圖及豐碩成果,共同探索新技術(shù)驅(qū)動(dòng)下,VR的產(chǎn)業(yè)化趨勢(shì)和規(guī)模商用路徑?,F(xiàn)摘演講嘉賓部分觀點(diǎn)如下,以饗讀者。

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工信部電子信息司副司長(zhǎng)徐文立:

加強(qiáng)頂層設(shè)計(jì)推動(dòng)融合創(chuàng)新

虛擬現(xiàn)實(shí)是下一代新型計(jì)算平臺(tái)和數(shù)字世界入口,工業(yè)和信息化部高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展。近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,核心技術(shù)不斷突破,產(chǎn)品供給日益豐富,行業(yè)應(yīng)用不斷延伸,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。領(lǐng)先的信息基礎(chǔ)設(shè)施,賦予了虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)新的動(dòng)能,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入快車道。要搶抓虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,既要加快關(guān)鍵技術(shù)的突破,加速內(nèi)容創(chuàng)新,加強(qiáng)用戶體驗(yàn),也要進(jìn)一步夯實(shí)5G千兆寬帶、云計(jì)算、人工智能等信息基礎(chǔ)設(shè)施的底座,打通上下游關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn),形成各關(guān)鍵環(huán)節(jié)協(xié)同發(fā)展的良好局面。下一步工信部電子信息司也會(huì)圍繞加強(qiáng)頂層設(shè)計(jì)、加快產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新,通過推動(dòng)產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展、深化對(duì)外開放合作等方面來持續(xù)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

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江西省工信廳副廳長(zhǎng)江明成:

今年江西VR營(yíng)收有望突破500億元

世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)已經(jīng)在南昌成功舉辦了三屆,成為推動(dòng)我們VR產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展國(guó)際交流平臺(tái)和引領(lǐng)全球產(chǎn)業(yè)發(fā)展重要的風(fēng)向標(biāo)。江西省先后出臺(tái)了江西省虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,加快推進(jìn)虛擬產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干措施等政策文件,明確將虛擬產(chǎn)業(yè)作為新制造經(jīng)濟(jì)的重點(diǎn)。推動(dòng)以VR產(chǎn)業(yè)為代表的新一輪信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,促進(jìn)江西經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量快速發(fā)展。

江西VR產(chǎn)業(yè)按照“一核心兩體系”進(jìn)行總體布局,一核心主要是以南昌市為核心,圍繞江西南昌VR產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)總目標(biāo),聚力打造VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。兩個(gè)體系,是指VR的硬件配套體系和軟件服務(wù)平臺(tái)體系,目前江西省擁有VR企業(yè)將近400家,2020年VR產(chǎn)業(yè)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的營(yíng)業(yè)收入接近300億元,而今年有可能突破500億元。

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中國(guó)電信江西公司的黨委書記、總經(jīng)理肖柳南:

云網(wǎng)邊端四位一體推動(dòng)創(chuàng)新

VR、AR等XR技術(shù)是新一代信息技術(shù)的承載,與5G、云計(jì)算、人工智能、超高清視頻技術(shù)加速融合,成為產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要推手,為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入強(qiáng)勁的功能。中國(guó)電信江西公司充分發(fā)揮在5G、千兆寬帶等方面綜合領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),參與從VR/AR內(nèi)容的制作、終端的定制、客戶運(yùn)營(yíng)的全過程,圍繞教育、文旅等重要領(lǐng)域,組織實(shí)施了一系列的創(chuàng)新項(xiàng)目和特色活動(dòng),為用戶提供優(yōu)質(zhì)VR的服務(wù),推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今年VR大會(huì)的主題既符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì),也貼近人民的生活,同時(shí)突出VR產(chǎn)業(yè)和各行各業(yè)融合發(fā)展的重要意義,江西電信將聚焦雙5G+云VR的核心優(yōu)勢(shì),以云網(wǎng)邊端四位一體的方式,全力推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展和創(chuàng)新突破。

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VR-IF(國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)論壇)主席Mauricio Aracena:

云VR將是驅(qū)動(dòng)5G流量增長(zhǎng)重要業(yè)務(wù)

全球VR產(chǎn)業(yè)快速成熟,預(yù)測(cè)2026年全球移動(dòng)數(shù)據(jù)流量中,5G流量占比將達(dá)到其他幾代移動(dòng)技術(shù)(2G,3G,4G)總和的2倍。云VR、8K視頻、VR流媒體將是驅(qū)動(dòng)5G流量增長(zhǎng)的重要業(yè)務(wù)。國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)論壇提出云VR參考架構(gòu),認(rèn)為5G可以滿足云VR的連接需求,云VR使用網(wǎng)絡(luò)邊緣計(jì)算提升體驗(yàn)并減少終端的算力和耗電量,兩者結(jié)合將為用戶帶來更好的VR體驗(yàn)。

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中國(guó)電信新國(guó)脈數(shù)字文化股份有限公司董事長(zhǎng)李安民:

開拓五大合作領(lǐng)域促進(jìn)XR快速發(fā)展

咨詢公司有一個(gè)數(shù)據(jù),VR、XR是人類歷史上唯一一個(gè)連續(xù)22年被評(píng)為人類世界排名前三的新技術(shù)。我們也代表中國(guó)電信在XR上面進(jìn)行了很多創(chuàng)新和布局,面向個(gè)人家庭我們提供VR視頻、直播、游戲,包括巨幕影院、3D影片。面向企業(yè)應(yīng)用,中國(guó)電信推出了新商業(yè)綜合體,通過5G+XR在全國(guó)30個(gè)省、將近50個(gè)商業(yè)綜合體實(shí)現(xiàn)XR呈現(xiàn)。下一步,新國(guó)脈將擁抱元宇宙,依托中國(guó)電信云網(wǎng)融合的資源優(yōu)勢(shì),深耕“盤古計(jì)劃”,在內(nèi)容、資本、政策方面與產(chǎn)業(yè)伙伴開展全面合作,共促XR生態(tài)發(fā)展。未來新國(guó)脈還將繼續(xù)落實(shí)國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展戰(zhàn)略,開拓渠道、平臺(tái)、內(nèi)容、終端、資本五大領(lǐng)域合作,促進(jìn)XR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,豐富數(shù)字經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型模式,助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展。

韓國(guó)LG U+集團(tuán)常務(wù)副總裁崔允豪:

聚焦5G VR服務(wù)三大發(fā)展方向

韓國(guó)LG U+通過提供沉浸式的服務(wù),深度挖掘5G,并為用戶提供更好的體驗(yàn)。我們提供差異化的服務(wù),包括直接制作沉浸式內(nèi)容,通過推出5G,我們實(shí)現(xiàn)了9%以上的用戶增長(zhǎng),以及20%以上利潤(rùn)的快速增長(zhǎng),LGU之所以如此關(guān)注5G,是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)隨著時(shí)間的推移,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)網(wǎng)絡(luò)覆蓋的范圍與我們變得更加的相似,如果我們能夠根據(jù)在3G、4G服務(wù)基礎(chǔ)上提供一個(gè)對(duì)手無法復(fù)制的服務(wù),我們就能夠脫穎而出。為此我們?yōu)榭蛻籼岢隽烁鞣N內(nèi)容作為差異化的服務(wù),例如VR使我們能夠創(chuàng)建新的自制高清視頻表演,我們擁有2500多條3D VR的內(nèi)容,在AR的應(yīng)用程序中,可以以3D的形式看到名人以及孩子們最喜歡的角色,并且跟他們合影留念。棒球和高爾夫球的應(yīng)用程序讓用戶選擇在電視上顯示不同的角度,他們可以用家用攝像頭和4K視頻觀看比賽,并且可以切換角度到體育場(chǎng)的各個(gè)地方?;谟脩舻男枨?,我們的5G VR服務(wù)將有以下三個(gè)發(fā)展方向:一是XR的現(xiàn)場(chǎng)音樂。二是XR虛擬博物館,能夠提供比現(xiàn)場(chǎng)展覽更加豐富的服務(wù),傳統(tǒng)服務(wù)只能提供視頻或者圖片,XR虛擬博物館有互動(dòng)的功能。三是XR旅行館,由于疫情我們無法像以往那樣出游,我們現(xiàn)在將現(xiàn)實(shí)世界與XR相結(jié)合,打造一個(gè)隨時(shí)隨地都可以訪問的高清互動(dòng)旅行館,通過AR、VR和高清視頻的整合,一個(gè)以旅行為主題的虛擬空間將在疫情過后大行推廣。

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華為公司戰(zhàn)略規(guī)劃總裁唐小光:

以鴻蒙和HMS兩個(gè)生態(tài)支撐XR開放生態(tài)

2021年雙5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)取得階段性進(jìn)展,XR產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)持續(xù)迭代升級(jí),XR商業(yè)化路徑逐漸清晰,產(chǎn)業(yè)界開始加強(qiáng)協(xié)作面向產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵瓶頸開展協(xié)同攻關(guān)。華為公司定位為ICT基礎(chǔ)設(shè)施與智能終端使能者,通過根技術(shù)創(chuàng)新,賦能內(nèi)容生產(chǎn)和優(yōu)化產(chǎn)業(yè)環(huán)境,加速消費(fèi)升級(jí)與行業(yè)數(shù)字化,與合作伙伴共創(chuàng)商業(yè)價(jià)值。

在云VR上,華為主要從三個(gè)方面進(jìn)行考慮。第一,利用華為公司在終端的優(yōu)勢(shì),基于鴻蒙生態(tài)和HMS生態(tài)支撐多元化的終端以及多元化內(nèi)容的制作,在華為展臺(tái)我們展出了VR引擎和AR引擎,基于華為AR引擎,百度、京東都已經(jīng)進(jìn)入了使用化、商用化階段。第二,提供云端服務(wù),依托華為云提供支撐VR需要的各種各樣的服務(wù),包括媒體的處理、CDN、數(shù)字人的技術(shù)。第三,支撐電信運(yùn)營(yíng)商做好網(wǎng)絡(luò),從無線網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化到固定網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)上的核心,支持全光網(wǎng)對(duì)VR優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)一跳入云。華為AR引擎在去年安裝次數(shù)已經(jīng)達(dá)到11億次,基于AR引擎做的應(yīng)用有106款,AR應(yīng)用有2000多款,基于AR的視頻內(nèi)容超過了3000部,比去年增長(zhǎng)十倍,我們希望通過打造鴻蒙和HMS兩個(gè)生態(tài)來支撐我們?nèi)蝾I(lǐng)先的XR開放生態(tài)。

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中國(guó)電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長(zhǎng)張青:

2035年VR技術(shù)在制造業(yè)應(yīng)用預(yù)計(jì)600億元

工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)是中國(guó)電信推出的基于5G、人工智能、大數(shù)據(jù)技術(shù)以及全面各類技術(shù)的應(yīng)用,我們實(shí)現(xiàn)了工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),在這一平臺(tái)上的邊緣層,能夠?qū)崿F(xiàn)工廠基于動(dòng)設(shè)備、靜設(shè)備的全連接,充分利用中國(guó)電信云和邊緣計(jì)算能力,打通了在工廠的最后一公里,實(shí)現(xiàn)為工廠提供基于場(chǎng)景應(yīng)用的全面數(shù)字場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)管控一體化、設(shè)備連接一體化、安全環(huán)保一體化、應(yīng)急管理一體化。

借助AR技術(shù)和5G技術(shù)充分融合應(yīng)用,在工業(yè)領(lǐng)域已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了5G AR協(xié)同設(shè)計(jì)、流程培訓(xùn)、模擬演練、工業(yè)產(chǎn)品的演示和展示方面、遠(yuǎn)程指導(dǎo)和質(zhì)量檢測(cè)等場(chǎng)景,在全面提升工廠生產(chǎn)效率和生產(chǎn)安全的同時(shí)助力降低了生產(chǎn)成本。預(yù)計(jì)到2035年,制造業(yè)在AR、VR的技術(shù)將達(dá)到600億元,中國(guó)電信將繼續(xù)推進(jìn)5G、云計(jì)算、Ai與AR、數(shù)字孿生、3D打印等技術(shù)的全方位融合,不斷深入到工業(yè)基里層,構(gòu)建云邊端協(xié)同,為智能制造賦能,助力工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的不斷創(chuàng)新發(fā)展。

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北京河圖副總裁、首席運(yùn)營(yíng)官孫博偉:

文旅與商圈數(shù)據(jù)互通有四大痛點(diǎn)

北京河圖愿做文旅與商圈私域數(shù)據(jù)開源的推動(dòng)者,以賦予文旅與商圈行業(yè)源源不斷的生命力、新動(dòng)能,衍生多樣化的商業(yè)新模式、新業(yè)態(tài)以及新價(jià)值,從而帶來文旅和商圈的商業(yè)變革。文旅和商圈所代表的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)是未來消費(fèi)主流,潛力無限。當(dāng)前,文旅、商圈行業(yè)主要面臨著三大困難:聚客引流難、業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)難、有效數(shù)據(jù)難,此外商圈與文旅行業(yè)數(shù)據(jù)互通存在四大痛點(diǎn):線上線下數(shù)據(jù)不通、商業(yè)體間數(shù)據(jù)不通、商業(yè)體與商家間數(shù)據(jù)不通,以及商家間數(shù)據(jù)不通。河圖平臺(tái)通過厘米級(jí)3D地圖、高精度空間計(jì)算、AI 3D識(shí)別和與超逼真的虛實(shí)遮擋融合繪制四大關(guān)鍵技術(shù),搭建了物理世界和虛擬世界無縫融合的橋梁,以及私域營(yíng)銷服務(wù)管理工具和虛擬消費(fèi)導(dǎo)引平臺(tái)及生態(tài),助力解決文旅、商圈“三難四痛”問題,為文旅、商圈的產(chǎn)業(yè)發(fā)展創(chuàng)造新的增量空間、新的商業(yè)模式和新的消費(fèi)場(chǎng)景,升級(jí)文旅、商圈行業(yè)的數(shù)據(jù)生態(tài),助力數(shù)字化健康快速發(fā)展,為行業(yè)和客戶帶來價(jià)值。

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德國(guó)forwARdgame CEO提姆·弗里德蘭:

用AR創(chuàng)新構(gòu)建戶外游戲

我們需要使用新技術(shù)創(chuàng)造出令人驚嘆的游戲,并且通過創(chuàng)新的游戲模式構(gòu)建升級(jí)的游戲體驗(yàn),讓孩子們走出戶外。我們的方案是讓參與者基于未知的游戲,將這地方設(shè)置為戰(zhàn)場(chǎng),通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將設(shè)計(jì)好的現(xiàn)實(shí)帶到物理環(huán)境之中。

我們?cè)跇?gòu)建多人實(shí)時(shí)互動(dòng)的Active AR游戲創(chuàng)新體驗(yàn),Active AR游戲?qū)⑻摂M內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合,并讓好友一起走出戶外參與其中,是全新游戲模式。構(gòu)建優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的AR游戲有4個(gè)必備技術(shù):AR使能技術(shù)、低時(shí)延位置和動(dòng)作同步技術(shù)、邊緣云SLAM技術(shù)和5G云渲染技術(shù)。隨著這些技術(shù)的不斷成熟,AR將成為5G的殺手應(yīng)用。

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筋斗云映像CTO鎖小龍:

未來的演出不是觀看而是角色扮演

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的橋梁,能促成現(xiàn)實(shí)與虛擬的融合。文化演出領(lǐng)域的XR展現(xiàn),就是強(qiáng)化觀眾和演出者之間的連接,利用交互、虛擬觀眾、場(chǎng)景數(shù)字化,以及LED可視化虛擬制作技術(shù),給觀眾帶來更深的沉浸感和感官體驗(yàn)。目前的VR直播還處在展現(xiàn)演出現(xiàn)場(chǎng)的初級(jí)形態(tài),未來的趨勢(shì)一定是通過5G+云VR,將更多的數(shù)據(jù)處理和視覺渲染放在云端,實(shí)現(xiàn)基于現(xiàn)場(chǎng)又體驗(yàn)增強(qiáng)的新形態(tài)?,F(xiàn)階段的創(chuàng)新方向,是通過XR技術(shù)將演出搬到觀看者的家里,把一個(gè)上萬人的演出,變?yōu)樯习偃f個(gè)三五成群的小Party。未來的演出不再是用來觀看的,而是一場(chǎng)角色扮演,觀眾將參與到演出當(dāng)中,可以與演出者同臺(tái)共舞,甚至成為演出的主角。

沙發(fā)論壇:VR規(guī)?;逃玫臋C(jī)遇與挑戰(zhàn)

當(dāng)前,VR在迎來眾多發(fā)展新機(jī)遇的同時(shí),也面臨著諸多挑戰(zhàn)需要各方攜手共同解決。會(huì)上,華為產(chǎn)業(yè)發(fā)展副總裁燕興、天翼視訊傳媒有限公司總經(jīng)理肖偉、HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青、筋斗云映像CTO鎖小龍、中國(guó)電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長(zhǎng)張青,一起結(jié)合所在行業(yè)VR應(yīng)用實(shí)際情況,圍繞云虛擬現(xiàn)實(shí)規(guī)?;逃眠M(jìn)行了研討。

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沙發(fā)論壇嘉賓對(duì)話

天翼視訊傳媒有限公司總經(jīng)理肖偉表示,2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)生了根本性的變化。一方面,VR芯片在歐美出現(xiàn)千萬級(jí)的變化,在中國(guó)出現(xiàn)了百萬級(jí)的變化,意味著VR的硬件終端出現(xiàn)了大規(guī)模浪涌式的增長(zhǎng)。與此同時(shí),在VR和AR應(yīng)用方面,元宇宙概念的提出,也在2021年導(dǎo)致了行業(yè)的劇變,與此同時(shí)NFT技術(shù)的出現(xiàn),讓虛擬世界變成了可運(yùn)營(yíng)、可交易、可生產(chǎn)的真正業(yè)態(tài)。而當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)瓶頸主要存在三大門檻,首先要突破的是硬件,即能夠推廣到個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)適合的價(jià)格和性價(jià)比的硬件。第二個(gè)門檻是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)質(zhì)量和速度,第三個(gè)門檻是從內(nèi)容開發(fā),到銷售環(huán)節(jié)、服務(wù)環(huán)節(jié)的產(chǎn)業(yè)鏈整合。網(wǎng)絡(luò)的演進(jìn)是導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不斷變遷的重要因素之一,5G時(shí)代,元宇宙的VR和AR將進(jìn)化為新物種,并涌現(xiàn)出大量新應(yīng)用和新商業(yè)機(jī)會(huì)。中國(guó)電信作為有大量的基礎(chǔ)用戶的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,愿意通過更高性能的網(wǎng)絡(luò)、更低成本的云、以及不斷提升的用戶觸達(dá)和業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)能力,幫助虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)降低成本,并通過補(bǔ)貼非常優(yōu)秀的終端和殺手級(jí)應(yīng)用,降低商業(yè)門檻,加快VR商用。

HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示,2021年的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),類似于1993年的互聯(lián)網(wǎng),或者2006年到2007年的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),終端剛好達(dá)到千萬級(jí),當(dāng)下市場(chǎng)規(guī)模雖然很小,但是卻即將開啟幾十億的用戶市場(chǎng)。當(dāng)前的最突出瓶頸是還沒有大量出現(xiàn)吸引用戶每天使用的優(yōu)秀內(nèi)容。他建議VR開發(fā)者一定要做真正有吸引力,更細(xì)、更好、更長(zhǎng)的內(nèi)容,不要只是基于VR終端開發(fā)內(nèi)容,在VR設(shè)備上提供最好體驗(yàn)的同時(shí),能兼顧現(xiàn)有的龐大用戶市場(chǎng),適配好PC和手機(jī)。另外雖然游戲市場(chǎng)在VR市場(chǎng)雖然目前是很重要,但是長(zhǎng)期不是會(huì)最多用戶用的地方,要關(guān)注VR會(huì)議系統(tǒng)、教育系統(tǒng)、生活系統(tǒng)等領(lǐng)域。此外虛擬現(xiàn)實(shí)商用推廣,最難的不是做出多高水準(zhǔn)的產(chǎn)品,而是怎么去讓大眾接受這個(gè)觀念,感受并接受新技術(shù)會(huì)讓他未來的生活更精采,需要產(chǎn)業(yè)協(xié)同,一起培育用戶認(rèn)識(shí)和使用習(xí)慣。

筋斗云映像CTO鎖小龍表示,今年5G商用、8K解碼技術(shù)推廣、新型終端上市等,給行業(yè)帶來了很大助力。不過現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生產(chǎn)和變現(xiàn)依然面臨著不小的挑戰(zhàn)。然而,內(nèi)容方應(yīng)該更少地去找技術(shù)方的借口,因?yàn)樵谌魏螘r(shí)代,都有適應(yīng)當(dāng)時(shí)技術(shù)條件和硬件性能的精品內(nèi)容,要多去想象如何在現(xiàn)有的技術(shù)管用,去開發(fā)一個(gè)力所能及的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。此外產(chǎn)業(yè)的上下協(xié)同,人才流動(dòng)也非常重要,需要大型平臺(tái)企業(yè)能在用戶數(shù)據(jù)、流量、運(yùn)營(yíng)渠道對(duì)VR內(nèi)容方進(jìn)行賦能,同時(shí),傳統(tǒng)影視人才將成熟經(jīng)驗(yàn)融入VR內(nèi)容制作也至關(guān)重要。

中國(guó)電信(江西)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究院院長(zhǎng)張青表示隨著產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的不斷演進(jìn),在AR、VR在工業(yè)領(lǐng)域?qū)⒃杏薮笫袌?chǎng)。在應(yīng)用的方面,逐步向基里層、應(yīng)用層、設(shè)計(jì)層、診斷層、質(zhì)量層深入。面向未來,在云邊端的協(xié)同下,AR、VR終端會(huì)越來越小型化、輕量化,需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)通攻關(guān),開發(fā)適應(yīng)化學(xué)、高溫,防爆等工業(yè)場(chǎng)景。軟件方面,AR應(yīng)用將連通全產(chǎn)業(yè)鏈、全要素、全生命周期,加深對(duì)工業(yè)肌理層的理解,攻關(guān)ARVR工業(yè)軟件開發(fā),從而實(shí)現(xiàn)與工業(yè)生產(chǎn)流程及業(yè)務(wù)的有效融合,產(chǎn)業(yè)上下游共建共融,一起將工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的5G ARVR應(yīng)用推向更加深領(lǐng)域。

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